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【アプリ】ドールズオーダー(ドルオダ)|評価・感想・レビューまとめ
gumiより2018年3月28日に配信されたスマホアプリ「ドールズオーダー(ドルオダ)」の評価・感想・レビューをまとめました。
「ドールズオーダー」は、制限時間3分間で行われる2on2のリアルタイム対戦バトルをいつでも楽しめるハイスピードアクションゲームです。
高評価と低評価に分類しているので「ドールズオーダー」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!
最新ゲーム・アニメの評価・感想・レビューまとめ
gumiより2018年3月28日に配信されたスマホアプリ「ドールズオーダー(ドルオダ)」の評価・感想・レビューをまとめました。
「ドールズオーダー」は、制限時間3分間で行われる2on2のリアルタイム対戦バトルをいつでも楽しめるハイスピードアクションゲームです。
高評価と低評価に分類しているので「ドールズオーダー」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!
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配信日 | 2018年3月28日 |
---|---|
ジャンル | 2on2ハイスピードアクション |
メーカー | gumi |
対応OS | iOS ・Android |
価格 | 無料(アイテム課金あり) |
公式 | https://www.dolls-order.jp |
皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!
●opいいね
わくわくするよ(´・ω・`)
パーシヴァルえ○ろw
●キャラが可愛い!声がいい!
●よいところ
パーシヴァルちゃん可愛い
opなかなかいい
●チュートSKIPできるのはいいな
●面白いじゃん、もう少し回線とマッチングが良くなって友達と一緒にアリーナ行けるようになったらいいね
システム部分変に弄ると逆に詰まらなくなりそう
●操作がムズくて速攻で投げたディシディアより
今んとこ100倍くらい楽しい
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●3Dキャラが可愛くねえ
●一括DLしとかないともっさりするな・・・
しかしストーリーが糞つまらん
詫び石くれ
●戦闘つまらなすぎて草
●ガチャ闇鍋仕様かよw終わったなこのゲーム
●戦闘モッサリ、ストーリー退屈、ガチャ闇鍋、3Dキャラきもい
すまん、お前ら先に逃げるわじゃあな
●特に意味のない円卓設定がイラっときますよ
●なんかすごく画面が汚いな
これだけでやる気がうせる
●良いところ何もねーな、このゲーム
ロード長い、発熱やばい、グラフィック汚い、戦闘が無駄に面倒くさい、キャラの魅力なし
半年終了コースだな
●操作性クソすぎて言われてないけど戦闘BGMダサくね?
なんでボーカル入れたし...
●発熱、DL長い、戦闘ダルい、闇鍋、キャラ微妙
ユーザーに嫌われる要素がたっぷり詰まった極上のgomiゲー
●やっぱジャンプ出来ないのがかなり爽快感ないなぁ‥
この手のゲームはジャンプ無いとダメだろ
●キャラのセリフと口の動きが合ってないのが気になる
●しかしよくハイスピードバトルなんてハードル上げたな、爽快感皆無だぞ
●操作性がガンダムブレイカーの劣化版のソレ。
●ガンダムブレイカーこんだけパクるならジャンプつけてほしかった
(´・ω・`)
廃課金はアクション苦手ばっかだからだすならライト層むけの課金ゲーにしないと流行らないよ
●リセマラ2回できたからはじめたけど本編がゴミすぎて無理だわ
・切断、捨てゲー対策なし
・顔モデリング酷い
・Gamevice非対応
・インゲームのシステムが劣化パクリ
・UIもガンダムをパクりきれてない
・あいぽん8Pでも爆熱
ただでさえキャラグラしょぼいんだから、切断、捨てゲー対策は今すぐやらないと半年も持たなそう
●ちょっと触ってみたけどヒロイン?っぽいのゲーム内で見るとさらいブサいな・・・
そこに目をつぶってもUIまわりや戦闘操作なんか何年前からもってきたんだって感じが辛さに拍車をかける
控えめに言って死産じゃねえかこれ
●唐突な顔アップなんなん
あれで止まるのほんまテンポ悪いしダサいわ
動作重すぎるし俺には無理だわ
●F9までようやくきたけどマッチングクソすぎない?
お前ら実績で何戦何勝した?
格上が毎回でてくるのはしたかないとしても五回に四回くらい誰か落ちててまともな試合にならないんだが
毎回俺以外の二人ペースで落ちてる
開始の読み込みが終わらないとかβではなかったのになぁ
おかげさまで44戦15勝でハゲそう
試合できた回数のが少ない
●端末2台でリセマラしてるけど
ガチャはキャラ出ないし
戦闘はもっさりだし
これはきつい
●演出派手に見せようとしてるけど滲み出るショボさが隠しきれていない
●プレステ2感を醸し出すグラ
なんか顔丸いし色々とテカテカだよねw
チュートリアル飛ばせるのはいいけどリセマラ2回でお腹いっぱい
●くらいモーションしながら目の前突っ込んで来て攻撃モーションしてないのに多段ヒットする攻撃判定出すの理不尽過ぎだわ
●このゲーム相手の攻撃するタイミング分かってもクソ性能の回避しか無いからガードして様子見とか出来ないの欠陥だろ
●金稼ぐのが作業過ぎて育成が苦痛。コレじゃあっという間に人減るよなあ
●なにかとロード長いのが一番つらい
●ゲームの出来栄えも良くない!
ゲームバランスも散々!
頑張って課金して上位に行っても冤罪で晒される!
これがドールズオーダーかぁ、、、課金した奴ドンマイ
●デイリークエ回数制限あんのかよ
スタミナないぶん周回の旨みが少ないから
結局アリーナで素材集めるゲームかこれ
●ガード無いしステップに無敵が無いから遠距離追うのが無理ゲー過ぎる
操作性悪いし避けづらい攻撃に対して無理せずガードの択が無いから扇状に広がる攻撃や円状範囲技避けるのがほぼ運ゲー状態
●この手のゲームにはよくある事だが、味方ガチャが半端ない育成素材と金がアリーナでしかほぼ稼げないため勝てないとストレスにしかならないガチャで課金して同キャラ当てても凸するのにも金と素材が必要
●ステップに無敵状態がないからただの横移動、ガードとキャンセルないから連撃入れられたら黙って見るしか無い
●見所はあるゲームだった。距離を詰める手段がほぼ無い、ブーストゲージの量が多すぎ、回復早すぎでゲージの意味がない。近接同士だとラグの嵐と対人で遊べる環境では無い。
●一部の強キャラのスキルの当たり判定が優遇されすぎてて同キャラ対決ばかりでくそつまらんすでに最強の組み合わせまで完成しているクソっぷり攻撃の早いキャラは火力落とすとか調整しないとどうにもならん<
●ユーウェィン一択ゲー、強すぎて他のキャラ使う気起きないワンコンボで体力半分削られるとかおかしいそしてガヘリスは攻撃力低すぎ
●ガチャひどい課金ゲーとしてもひどい。お金持ちが好きなキャラ引くためのゲーム
●対戦ゲームで課金要素絡むと札束で殴り合うgomiゲーにしかならない
●リスポン時に重くなって気がついたら死にかけてしまう。戦闘システムは回避やガード類の駆け引きが一切無い。正直あんまり対戦しても楽しく無い。
●近接オンリーキャラよりも射撃もできる万能キャラの方が純粋な近接においても強いって冗談みたいなバランスラグが酷過ぎて当たり判定弱いキャラ動き出しが遅いキャラは死ぬしかない
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