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【アプリ】プリンセスコネクト!Re:Dive リダイブ(プリコネR)

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RPG 評価・感想

【アプリ】プリンセスコネクト!Re:Dive リダイブ(プリコネR)|評価・感想・レビューまとめ

2018/10/25

Cygamesより2018年2月15日に配信されたスマホアプリ「プリンセスコネクト! Re:Dive」の評価・感想・レビューをまとめました。

「プリンセスコネクト! Re:Dive」は、2015年よりサービスが開始しされた『プリンセスコネクト!』の続編で、総勢50名以上のヒロインと豪華声優陣が魅力のアニメRPGゲームです。

高評価と低評価に分類しているので「プリンセスコネクト! Re:Dive」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

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みんなの評価・感想

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平均評価:  
 総評価数:78
by 虚無ゲーマー

まずタイトル画面の音楽を聴いて回れ右してやめたくなりましたw
知ってる人は知ってるサクラ大戦の曲です。
この曲を作った人の実力は文句のつけようがないけど、その本体のゲームは微妙なものもある。
サクラ大戦は賞味期限切れの広井王子の、美味しい出涸らしみたいな作品。
百歩譲ってサクラ大戦を羊とするなら、開始早々に羊頭狗肉と親切に教えてくれたゲームがプリコネ。

有象無象のDMMゲームから始めたけど、これはDMMの数倍の速さで腐敗してすでに消費期限切れ。
所属してるクランが良い感じなので、引退は保留中。

by 引退者

取り敢えず、ガチャが終わってますよ。
ピックアップなんて誇大表記もいいところで、高確率で被ります。
個人的な意見ですが、確率操作は間違いなくされているでしょう。
※最近は限定ガチャのオンパレードで、集金に走っている感が半端ないです。

これから始めようとしてる方へ。
アプリストアのレビューを見ると「無課金でも遊べる/石をばら撒いてる」なんて書き込んでる方が結構居ますが、これらは初心者かサクラの可能性が高いです。

楽しく感じるか、つまらなく感じるかは個々人によりますが、ガッツリやり込もうと思っている方は生半可な課金では済まなくなる事を覚悟した上で始める事をお勧めします。

by スコット

アリーナは自分よりはるかに強い相手しか対戦できないし、バーストは撃ってくれないし撃とうと何度もクリックしてるのに反応しない、ストレスでしかない

by カノン

やるだけ時間の無駄なゲーム
ガチャを回していてもピックアップされているキャラはほとんど出ない
確率を調整しているとしか思えない(ピックアップされていない同じ星3キャラが
2回連続で出たこともある)
多分やっていてもストレスしかないと思う

by 岩盤

Googleプレイの評価で☆5が多いが、大半がサクラですね!
こんな糞ゲームやるのは、大人かスネ夫かお金捨てたい病の患者位です。

by プリコネr 大好き

ほぼ全てのコンテンツが限定キャラの数に依存するシンプルなゲームです。
逃せばまだ一度としてない復興まで一切の入手手段がない為後から始めた方は
いくらお金をかけても初期無課金勢に追いつくことすら難しいという素晴らしさ。
アリーナのついては待機の中華勢蹂躙され、ストーリーでは常設キャラのみでの
攻略は難しく、クラバトでは限定キャラが欠けていると問題外という様々な理不尽を
体験知ることができる斬新なゲームです。

by

新規は100万以上用意してください。
そうしなければ追いつくことはおろかまともに遊べるまで何か月もかかります
無課金初期組に追いつくのに100万です。

by ぱっぱらぱー

あらゆるゲーム性は全てゲーム側の乱数、すなわち運のみで決まります。
運がない人は課金しましょう。
頻繁に不明なキャラの動きがあるがこれは"全て"仕様であり、不具合でないので安心して遊ぶことが出来ます。
また、不明なアップデートで説明もなしにサイレント下方修正をする癖があるので寛大な心が必要です。過去のサイレント修正の後に『イベントクエストをクリアした際に獲得できる報酬において、”装備アイテム”のドロップ率が本来と異なる。』などと付け足して装備アイテムではないアイテムを対象に行うなど支離滅裂な言動が得意なすばらしい運営です。

by 匿名希望

評価できる点はある程度のキャラなら長くやれば☆3でもゲットできること
それ以外は正直全てくそだと思います
装備品を集めてランクを上げる作業も金枠装備だと20周まわって目当てのものが3~5個出ればいい方
イベントも毎回ゴミを大量に増やすだけ(銅枠装備などかなり多い)のボックスイベントばかりで正直苦痛でしかない
アリーナも明らかに相手の方に有利なうえに引き分け=負けのクソ
ガチャも当然かなり渋い100連くらいじゃ☆3なんて出ないのが当たり前
正直惰性で無課金でやってるけどつまらない

by 運ゲー

あらゆる面で運を求められる祈祷ゲーム。
装備集めるのにドロップ率。
クエスト、アリーナではクリティカルと回避率で全てが運によって勝敗が左右されます。
特にアリーナにおいては相手はクリティカルと回避が極めて高いので、メタっても結局運です。
クラバトでは相手がクリティカルが出ない運をひたすら祈り続ける。
限定キャラ(0.7%)を当てるのも運。
全てに運が絡みついており、祈ることしかできない意味で信仰力を試されています。
こういった環境になったのも運営が後先考えずにステータスをインフレさせたために、殆どのキャラクターが10%前後でクリティカル、そしてタンクや前衛の回避率が30%前後とかなり滅茶苦茶なバランスとなっています。
このようにほぼ全てのメインコンテンツにおいて運要素が根幹になっており、編成を組む等の楽しみ要素は運要素を前に意味を成してません。

私個人からするとプリアリの運要素の高さは笑ってしまいました。
これは両三編成をぶつけて勝が多い方が勝利となるのだが、相手の三編成は全て隠されており、何番目にどの編成があり得るかと考える余地すら与えられず、とりあえず編成を組んで挑むはいいもののお互いにクリティカルや回避を連発しているので想定した勝ち方、若しくは負け方が不明のまま勝敗が決まる。
何の反省も得られない勝敗に納得するのか?目隠ししながらビームフラッシュして面白いのか?考えたらすぐわかるはずだがそれすらも考えられないのだから残念ながら当然な内容のゲームとなっている。

by 774

馬鹿みたいに課金しないとまず遊べないので改造APKをお勧めします

by お花畑

高難易度を運ゲーと履き違える等全く調整する気がない調整を繰り返すゲーム性も糞もないゲー無です。
制作者は常設キャラのみでの攻略を全く想定されていないようで、クエストのハード3では基本的には限定ありきの難易度を連発しています。常設のみでの攻略は会心と回避を願う祈祷プレイ他ないという有様。ある意味、運営にとって常設は『縛り』という認識を持っているのでしょう。また、簡単に攻略されては悔しいじゃないですか精神を前面に表しており、攻略したいならガチャを引けとひしひしと伝わってきます。
こうなった背景には度重なる常設キャラのスペックを大幅に上回る限定商法を行い、インフレを加速させることで難易度を限定キャラに合わせているのだと思います。イベントならまだしも、常設のクエストを常設のキャラでは攻略できない難易度という状況に一切の疑念もない運営にこれからの進歩は何一つとして期待できず、今まで通り衰退の一途を辿ることだと思います。一年はもっても二年は持ちえない内容なので、するなら無課金で出来るところまで攻略してアンインストールが安定です。ここにお金を落とすことはこれからこの運営から新しくリリースされるゲー無による被害者を増やしてしまうだけなのでおすすめはしたくありません。

by マグロ

良くも悪くもないゲーム。育成は後半クソめんどい。ガチャは当たらない。ここまではクソゲーだろう。しかし、育成方法を確立してしまえばそこまで面倒なことにはならないし、ガチャも課金せずに育成のみに集中すればある程度までは戦える。しかし、ある程度まで。もっと強くなりたいのであれば課金してガチャを回し続ける。これしかない。ここまで読めば分かるが、普通のソシャゲと変わりません。ただ、育成次第では強くなれる点においてはほかのゲームと比べて実感はしやすいと思います。
ストーリーに関しては正直、テンポが悪く個人的にはスキップしてもよいもの。(面白くない訳ではないがゲームを進める上では読む気に慣れない。)

総括すると、あまり面白くはないが面白くない訳ではない。本当にザ・普通という感じです。ハマる人にはハマると思いますが、ハマらない人のほうが多いでしょう。

by サギゲームス

始めて2ヶ月で1000連以上ガチャ回してるけど、割合の半分以下でしか引けないのにピックアップ詐欺ばかり。
確率はいつ収束するかと回してるけど、いっこうに変わらない。
こんなクソゲー見たことない。
廃課金者以外はやらない方が身の為です。

by

とにかくガチャが死んでる。
割合詐欺・ピックアップ詐欺。
そして限定商法。
そら、人もいなくなるわ。
バカじゃないの、糞運営。

by クソ

バランス調整をしているのが害悪のFKHR
この時点でグラブルと全く同じのデバフゲーになり編成の自由度が一切存在しない
無課金でも遊べるとほざいてる輩は何年ベースで考えているのだろうか、そもそも2年もサービスが続くとはとうてい思えないコンテンツの貧弱っぷり
◯倍キャンペーンとほざいてるがそのたびに元の数値を下げているため全然恩恵が感じられない
サイゲは過去にDQ・グラブル等でガチャの不正を行っておりどれも確率通りに出ることがありえないサイゲはガチャでの不祥事が多すぎて何一つ信用できないのでガチャに課金しようものなら十万単位でドブに捨てても笑っていられる人だけにおすすめします

by 在日企業は日本から出て行け

シナリオやキャラは好きなのですが、運営が金に汚すぎる。
どのゲームも、とりあえずゲームソフト買ったと思い初期に1万課金はするけどプリコネでの初期の1万課金なんて、何の意味も持たないとか一人頭の搾取額を何百万設定の調整してるんだろう・・・
アリーナではプレイヤーがプレイヤーを完膚無きまでに叩き潰して心を折って引退に追い込むシステム。
半島脳ではこんなシステムが日本人が楽しんで課金すると思える文化国なんですかね・・・

by 糞虫

キャラゲー。キャラを育てようにも武器が必要だし、そもそも最初から敵が強すぎる。キャラを育てるためにクエスト行っているのに勝てないというのもザラ。
また、ガチャが渋い。さすがCygamesといったところ。
それと、スタミナ回復アイテムがないのとアリーナのクールタイムとかいらない。
以前のプリコネの方が楽しかった

by ピックアップをもう少し・・・

自分はこのゲーム自体は好きです。
キャラも可愛く初期キャラも育てれば最前線で戦える強さになります。
ガチャも確率こそ低いもののそれ以上に石を配ってくれるので運が良ければ全然ガチャ限も当たります。
しかしピックアップガチャが酷い。このゲームの星三確率は2%、そのうちピックアップキャラが出る確率が0.7%です。つまり約3分の2の確率でピックアップキャラ以外のキャラが出ます。
せめて1%位にして欲しい

by 素晴らしいゲームバランス

先月はガチャ限ありきの高難易度を履き違えた課金難易度を実装したことは何とか理解しようと思う。そもそもそのコンテンツを攻略する必要はそれほどなく、やりたきゃやればいいし、出来なくてもからだ。全く理不尽な難易度だが、かなりの遠回りをもって”いつか”攻略できる程度には糸口もある。問題は昨日実装したストーリーのハードの難易度だ。これの攻略情報を散見すると、どの攻略パーティーもイベント産もしくはガチャ限を含んでいる。私が見た限りではこれら以外のキャラで攻略した情報が未だに見受けられないのだが、これを適正な調整といえるのかが戸惑いを隠せない。少なくとも今の限りではこれを攻略するのにはそういった非常設のキャラが不可欠である難易度がまかり通っていることが運営を行う一環として正常であるという認識が異常である。これを攻略するには必要なガチャ限を揃えるか今後実装されるかもしれないキャラに託す他ないというわけだ。また、イベント産を含むパーティーも見たがこれはあくまでも”好気が最低2回”起きることで可能になっていただけで攻略というよりは運がいいだけだ。そして、これを攻略することで得られる報酬で対人要素が強いこのゲームでは差がつくといっても過言ではないので上記の通りに出来なくてもいいでは済まされないのも甚だ可笑しい。このゲームを開発する彼らは何度となく私たちにこれは調整されているのだと出すあまりに粗末なコンテンツを惜しげもなく晒しているが、今回の内容もある意味いつも通りでどうしようもないものだった。当初の素晴らしい難易度設定は何だったんだといつも残念に思えて仕方がないとおもに課金の催促のための難易度で自分の首を絞めているのに気付いていると思う。

by 通りすがりのライトユーザー

とんだクソゲー
皆さんが言うように当初は面白かった、ガチャ依存だけど別にガチャに頼らずともそこそこ遊べる。
しかしながら、イリヤ実装後こいつがないとアリーナで人権がなくまったくも白くないゲームへと変貌。それの対策として作ったのだろう期間限定サマーペコリーヌこいつらのおかげでとんだクソゲーへと変貌したゲーム。
ソシャゲーとして期間減限定の人権キャラ実装とかゲーム会社として失格やろ。新規の参入が増えないし、古参も人権キャラがゲットできないことにより面白くないから辞めていく。
新しく始める人は今からはじめても、人権キャラは二度とゲットできないので、どうせすぐ挫折するので、時間の無駄なので他ゲームに行くことをお勧めします。
ちなみにサマーペコリーヌ通常ではありえないUB(必殺技的なやつ)連発できるバグ(あきらかにバランスを崩すバグ)を報告したにも関わらず、異常なしこれが正常ですと返答してくる、何も対策しないくそみたいな運営がやってるゲームですよ!!!

by 通りすがりの古参ユーザー

リリース当初は楽しかった。
今は完全集金ゲームに成り下がってます。
新要素が無く完全にマンネリ化している環境の中、確率操作をしているであろう限定ガチャのオンパレード。
アプリストアのレビューも完全に業者入れてますよね。あんなに高評価な訳無いでしょ。
一言言わせてもらいます。ガチャ依存な方は絶対に手を出したらいけない奴です。

by 元提督

イベントのNORMALボスがLv25なのにその倍あってもそこまで辿り着けない
定期イベントでこんなバランス設定をするクソゲーには今まで出遭ったことがない

by elbow

レベルを上げて物理で殴るだけって、ゲームじゃなくてゲー無じゃんm

by 12

割合詐欺にピックアップ詐欺。
こんな糞ゲー知らない。

by 美少女出しとけば売れるだろ至上主義

美少女出しとけば売れるだろ感が半端ない。
テキストは小学生の夏休みの日記の課題を母が無理やり訂正した程度でゲーム内コンテンツはどっかのゲームを丸パクリ下にもかかわらず、無味乾燥のオンパレード。
サービス開始当初でクリア可能だった様々のコンテンツが5か月たって難易度が解放されたのは一つのみ。増えた難易度もやりごたえ感じさせない最低品質を保つのは勿論のこと報酬も無味とは隙が一つもないです。
これがいい歳を食った成人の集団が責任を持って手掛けた作品とはいいがたいです。

by はげあがりピカ太郎

するだけではげるゲーム。
失って初めて気づく髪の大切さ。
もうあの時には戻れない。

by ガッガッガッガイィィィジ

将来無望な賽投げシミュレーションゲーム
実はこのゲーム、戦略戦術を謳っているわけだが結局の勝負の結果は会心と回避でぐちゃぐちゃになるのが殆どでしっかり編成を考えてドキドキしながら帰ってくる答えはほぼ全て運が良く勝ったもしくは運が悪くて負けたという無味を味わう内容です。
編成では圧倒的に有利であったとしても相手の会心、回避が頻発すると負けたり、その逆も結構な頻度であったり正直やりがいは全くと言ってもないです。
こういった現状なのは明らかに会心と回避の異常な確率の高さです。
このゲームのキャラのステータスは装備を重ねることで強化していくのだが、頭が弱い運営は案の定に馬鹿みたいに高い会心、回避が上がる装備を量産したためにほぼ全てのキャラの会心と
タンクを筆頭に前衛、中衛のキャラは回避が跳ね上がっているため、お互いに攻撃は当たらないし、当たったら大体会心といった具合です。まるで大砲を数撃ち合って当てるようですね。
ヤバいですね☆
またガチャなどの課金回りも大胆も大胆で、最高レートの最低取引を完備。一回300円のガチャは勿論、☆3ピックアップ込みで0.7%、これを逃すと0.0843%と都市伝説の低さ。月一で実装されるキャラはどれもぼくがかんがえたさいきょーのきゃらくたーという人権仕様もあってあほらしくなってきます。
コンテンツといっても殆どが更新無しつまり放置であるので結果としてアリーナという対人要素しか残っておらず、人権の有無により勝利がほぼ『確定』する。
人権持ち同士で賽投げ、人権非所持同士でも賽投げ、人権持ちと非所持で確定で人権持ち確定勝利という全く面白くない関係が出来ており、持っていてもジャンケン持ってなかったら確定負けを強要されるわけです。0.7%の門を超えてやっとサイコロが投げられるゲームって、、、この能無しと言ったらなかなか大した度胸があると思いませんか?
システム自体は面白い部類だと思います(他ゲーから丸パクリしているので当たり前ですが)。
ただし、運営があまりに無能であるがためにバランスはぶっとんでおり、課金も高額という引退バーゲンセールを常にオープンしているわけですから前作同様に一年でサービス終了です。サービス開始半年を待たずして過疎っているのですから結構自身があります。

by ななしー

ガチャが確率詐欺。200連しても☆3当たらんよと。
当方現在300ハマり超えました。ダブりすら来ません。
まあダブりに何の価値も無いんですがね。
動画サイトに↑みたいの目に付くくらいたくさんいるのでw
察して下さいw回すために課金する価値はありませんよw
ただ今期間限定ガチャにて絶賛課金煽り中w

月額960円やってダンジョン2回やってりゃ強くなれます。
すぐに強くなりたいならこれだけ課金してりゃおk

まあ安定のサイゲですね。
わけわからんぶっ壊れ叩き出して無双させるやーつw
アリーナ系は上位に行くと相手の防衛パだいたい同じ。
システムが防衛優遇してんのか防衛側の回避率やっばい!
70パーくらいよけるやついるし。
ミラーマッチしてみそwおかしいのが際立つで?
普通のやつでもわけわからん神回避する鎧とかアイドルとか
相手殴ってもダメージが表示されない
(もちろんダメージ入ってないし)バグあり。いつ直すのか。
タイムアップあり。相手1人でも生き残れば負け()
理不尽な負けばかりで「極めて」腹が立ちます。
そもそも自分で操作できないし仕方ないねー割り切って?

シナリオ追う程度に遊ぶのが一番だと思います。
間違っても「あのキャラ欲しいから課金しよ」はやめよう
コレにカネ入れるくらいならギャンブルにでも
使った方がマシですよw

シナリオは楽しいけど自分はそれ以上に「腹立たしさ」
が圧倒的に勝ったので引退します。
主にぶっ壊れキャラと詐欺ガチャの所為

これでも所持キャラの半数がレベル100。
☆5が6人。
☆4所持キャラの半数。
☆2以下はいない。













さよなら

by PCあればスマホはいらぬ

DMM版が開始された、5月終わりに始めた月額課金のみの者です

個人の感想としては、素材はよかったけれど料理人の嗜好が自分に合わなかったパターン
キャラクターは個性的でシナリオも唐突な所はあれどほんわかしていて及第点なのだけれど、アリーナ2種がとにかく合わなかったようで…
上の方にいてもいつ落とされるか、同じ人殴って反感買いたくないなと何度も考えてしまってストレスが溜まる一方
気にしいなのと元々PvPや誰かを蹴落として恨まれたりするのが苦手な性質なので懸念はしていましたが、100位付近から大体周りの顔ぶれが同じになり考えすぎてダメになりました

アリーナの目的は毎日コイン800枚稼げればいいので、今の時給45枚の代わりにアリーナ免除で時給34枚貰えれば…なんて妄想するも何にもならないので月額課金が切れ次第引退しようと思います

ガチャが渋かったり、マナが圧倒的に足りなかったりもありますがそこらへんは時間をかければ多少はなんとかなるのでまぁいいかなと
クラバト、バリーナ、プリーナと人権云々が絡まなければ、の話ですが…

作業ゲーやコツコツゲー自体は好きなので(MMOでキャラが育ったら消して1から育てなおすくらい)、アリーナ分を引いて星3つという評価にしました

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高評価(おもしろい・神ゲー)

●ムービー観て震えたわ
覇権間違いなし

 

くそ面白いわキャラもマジシコやん

 

なにげにいい出来かも 
戦闘も綺麗でよく動く

 

●相変わらずアニメーションのクオリティは高いな

 

●ガチャ演出めっちゃ凝ってて好き

 

●まぁ戦闘画面かわいいし必殺技ムービーも爽快感はあるからオートバトルでも
悪くないと思った
ただ周回で時間泥棒するつもりなら続けてたらめんどくさくなりそうだな

 

まあ好きなやつはやれるんじゃね 
ワイも手一杯じゃなきゃとりあえず続けたいくらいにはよくできてるわ

 

●やっぱ木村の作ったゲームは面白いわ

 

●これめっちゃ流行りそうだな、今の所かなり面白い

 

●前作より遥かにいいわ
課金します!

 

とりあえずキャラが喋るとこ全部フルボイスだしアニメ結構入るし 
好きなキャラが見つかればキャラゲーとしては最高だな

 

半分くらい前作の素材使い回しだけど調理の仕方が上手い感じ 
安い肉をうまく下ごしらえしてる 
あいミス強化版みたいな感じだしDMMとは比べ物にならんわ

 

●電車の中とかじゃ出来ないけど普通に楽しい

 

●戦闘は携帯時代のゲームかよってくらいつまらんけど
絵とか映像は2018年トップクラスだわ

 

うわーこれ世界観いいわぁ 
各コミュ的なストーリーもすげぇ丁寧に作ってるしボリュームある 
デレマスはもう正直バックストーリーもないペラペラな世界で飽きてたから 
デレステはもうアンインストしたわ 
こっちのほうが数倍ゲームとして楽しい 
やっぱ世界観って大事だね 
量産ギャルゲーにはもう飽きてたから最高

 

●このゲーム面白いわwww
ゲーム部分とかどうでもよくてギルドシナリオがくっそ笑える
ドクロ親父くっそいいキャラすぎるこいつレギュラーにしようぜwwww

 

これ楽やなぁ 
スマホゲーって本来これくらいでいいのよ 
くっそだるい戦闘やらされるのもう嫌だ 
たまにポチポチして嫁といちゃいちゃできりゃそれでいい

 

●アニメーションが良かった

 

●ゲームシステムはよくあるシステムで無難、逆に言うと飽きられてるシステム。アニメやボイスの豪華さで誤魔化してる感じ。でもグラブルコラボとかもしていくんだろうし、重課金ゲーにならければ流行りそう

 

●ストーリーもほぼアニメショーンで戦闘のアニメショーンも綺麗!今の自動戦闘ゲームの時代でかなりやり込めるのゲームと思う

 

好きな人は好き。エンディングと次回予告で震えた。主人公の残念さとか差し引いても俺的には良ゲー。ガチャ率はまぁ人次第。

 

●とりあえず40人女の子と知り合った経緯が分からんのはちゃんとキャラ別で補ってるし文句無いやろ、ただ素材のドロップ率は低いから根気が必要ではあるからそこは頑張り次第やな。あとドロップするアイテム欄外のアイテム落ちるのは何、いじめなのか…。

 

戦闘のバランスが絶妙

 

●スタミナ回復遅す難易度やばすまぁクオリティはいい感じまだ修正の余地はあるけど期待してるよと言うかこのゲームは隠れ神ゲーとしてあってほしいf○oみたいにSNSのネタとして使わないで

 

●星3結構当たるからリセマラせずに済みました。ストーリーは飛ばしてるから良いのか分かりません。オート機能は賛否両論あるけど私的には楽で良いと思います。キャラも可愛いです。今の所悪い点がないです。

 

●素直におもしろい、楽しんでます!

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低評価(つまらない・クソゲー)

アニメが多すぎてウザい(率直) 
いや、キレイなんだけどテンポ悪くて面倒くさい…

 

●ストーリーが唐突すぎだろ!
初っ端からぶち込みまくってるし仲間の合流とか超強引だ…

 

●最初のオープニングバトルでやる気激減だわ。
なんなんこのくそグラw

 

正直、戦闘というかプリバトは前作の方が面白かったわ 
オートでペチペチするだけのゲー無じゃんこれ

 

●リセマラするにもDL多いからめんどいな

 

●まさか中華アプリのシステムを採用して帰ってくるとは…
嫌いじゃないけどこの手のシステムは一度やればお腹いっぱい
もう飽きた

 

●夏場くらいからずっと電車でcm 流れてたから期待してやってみたらただの紙芝居やんけ

 

●戦闘は完全にヴァルコネの下位互換くさいね
キャラ同士の相乗効果とかもなさそうだし、戦略的な戦闘はないわ

 

まさかの前作キャラは新規絵なしで使い回しとは思わんかった…

 

●シナリオもすでにつまんなそうな雰囲気してるし
何よりバトルがクソつまらん、オート殴りでスキル打つだけゲーとか何が面白いんだよ

 

売りが何もないゲームって感じ 
逆に、これは絶対に駄目って要素もないけど 
もっとアニメとかキャラが超絶に魅力的だったら人気でたかもしれないが、 
アニメRPGって歌ってる割にはすごいって感じはまったくしない

 

●この作品でやべーのは一ミリも話読む気がしねーこと
ゲー無ならシナリオがないと駄目なのに
アニメと絵だけじゃポイされておわりやん

 

●もう少し戦闘何とかならなかったのか
進むがスキルに変わって演出が豪華になっただけではちょっと寂しい

 

●この手のゲームってレア格差ないから楽しいのにこれ酷すぎ
星3以外人権皆無だろ性能差ありすぎで話にならん

 

オートゲームでも脳死ゲームでもいいけど、これはそれを補う魅力がないのが駄目なんだよ 
FGOとかは、キャラとかシナリオ、世界観が受けてるわけだろ 
そもそfate自体が大人気IPで信者が大量にいるっいう前提条件があった 
プリコネはなんもないでしょ 
人気IPだったわけでもないし、キャラもシナリオも特徴や個性があるわけでもないし、 
友達と盛り上がれる共通の話題になりえる何かがあるわけでもないし、SNSで拡散しそうネタ要素もない 
売りのアニメーションもこの程度はいまどき別に珍しくもない 
逆に、致命的にここが駄目って要素もないから、この平凡なゲームをサイゲの資金力と宣伝力でどれだけブレイクさせられるかって感じだね 
こんなんでもセルラン上位にもってこれるならサイゲは凄いって感嘆するよ

 

●リセマラがとにかくダルすぎる ★3全然出ないし引けた所で石貯めてまた次引ける気が全くしない ガチャのメガネにムカついてくる

 

オートあるのは有難いが、基本見てるだけなのがなぁ 
アニメーションのカットインとか気合入ってんのに 
もっと操作させてくれー

 

●これ前と変わったのアニメとギルドと演出部分だけだよね…
レベル制限が完全にポチゲー時代と変わらんから進められなくて苛つくわ

 

これガチャ演出が昇格とかないから白と金しか出なかった時点で絶望だよな 
金1あと白とかリセマラ中だけどかなりの確率で出るぞ 
リセマラ中だからいいもののこんなん課金した結果なら萎えるだろうに

 

●うーんクソゲーだな
ランクアップ必要数がおかしいから
課金者ならtueeeeできて楽しめるやつ

 

●この手のゲームって朝昼晩にスタミナ配布あるのしか知らんけどこれないね
流石にスタミナ回復必須のバランスなのにケチすぎ

 

●シナリオがプロが書いたとは思えない内容。前作もそうだったが、なにも変わっていない。ゲームとしては全てどこかで見たことがあるモノだけで構成されていて、ひどいところは無いがいいところもない。素材は使い回しだし、流用してる感じがすごい。

 

●課金ゲー期待してただけに残念対人さえなければ札束で殴りあうゲームでは無かったのに

 

●どうせなら全部アニメにしろよ

 

●難易度設定おかしくない?アリーナも勝てる気がしないし。☆3キャラ1体引いたから少しやってみたけど、戦略的に介入できる要素はほぼ皆無。あとミッションにジェム使わせるものがあるのが意味不明。

 

前作と比べ物にならんくらいのクソゲーになって帰って来ましたwもう二度とやんない

 

●ガチャ確率2%アリーナ上位廃課金しかいない。アニメは良いが、前作よりする事がない

 

●所詮ガチャゲーの量産スマホゲー

 

●ガチャ率含めてFGOより酷い。同キャラ引いてもキャラ強化に使えない時点で今あるソシャゲの中でもブッチギリの搾取仕様。2%がどうとかいう問題じゃない。★と言うかクラブる詐欺で金はあるんだから先にアニメを金積んで作れば良かったのにな。

 

ちょっとやってすぐ辞めたけど、流石にバトルにプレイヤーが介入できる部分が少なすぎるシナリオも唐突に一ヶ月経ったとかその間に40人(だったかな?)の女の子と会ったとか言われてもこっち置き去りだし……

 

絵とアニメ以外は何もないゲーム。ドS軍団が作ったドM用のゲーム。スタミナ回復一晩経っても満タンにならないくらい遅い。それなのにランクアップ用の素材に周回しないといけないがドロップ率悪い。

 

●チュートリアル途中の初回ガチャでフリーズしたので一旦休止。。。その時点でゲームの容量見たら既に1GB間近www今後もアニメ動画のDLとかバンバン入るんすよねぇ。。。(白目)

 

●ガチャ確率が、、

 

重課金しない限りメインクエで詰むクソゲー

 

●アリーナ詐欺してるじゃねーこのゲーム戦力全く関係なすぎてやる気無くした運営終わってるよ

 

●不具合が多く、その際の対応ももたついててダメ。欄外のアイテムがドロップする不具合さっさと直して。

 

●DLが長すぎる上に頻発、更に突然DLが進まなくなってどうしようもない。並程度のWi-fi下で2時間かかっても初回ガチャまでたどり着けなかったのでアンインスコ。

 

ガチャの確率がクソすぎるチュートリアル以降の課金で星3が1人もこない。グランブルーの会社だから期待はしてなかったけどな。ホントクソ

 

●戦闘、育成システムはヴァルキリーコネクトの改悪パクリホーム、ギルドハウスはデレステのホームと事務所からUIレイアウト含めてパクリそしてメインクエは肝心のシナリオに1mmも絡まないなんだこれ

 

●やっぱKMRのゲームってクソだわ

 

●前作のユーザーが求めていたギルドバトルによる複数対複数の対人戦が撤廃され、毎日石を割らなければキャラ育成もままならないクソゲーと化してしまった。これなら復活しないほうがよかったまである。

 

●あまりにも酷い糞カスガチャ率。開始してから、最初の☆3確定単発以外では☆3一切出ない。ユーザーLv40程まで上げ、それまでに得た石で60連で☆3ゼロ。完全にサイゲの頭は腐ってる。

 

●作業ゲー

 

100連続☆3出なかったからアンストした。サイゲのアプリに手を出したのが間違いだった。

 

●とりあえず40人女の子と知り合った経緯が分からんのはちゃんとキャラ別で補ってるし文句無いやろ、ただ素材のドロップ率は低いから根気が必要ではあるからそこは頑張り次第やな。あとドロップするアイテム欄外のアイテム落ちるのは何、いじめなのか…。

 

グラブルで言うとストーリーキャラにちょい足しレベルのキャラ数でガチャが倍渋い、被りは限凸素材で完凸はグラブルの100倍位大変、戦闘は攻撃と奥義のみのオートゲー、装備は全員固定でレベルを上げて殴るだけ、イベなし共闘は回数制限、汁や半汁もない

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