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PS4『ボーダーブレイク』|評価 感想 レビューまとめ

PS4『ボーダーブレイク』 評価・感想
この記事は約2分で読めます。

セガ・インタラクティブより2018年8月2日発売のPS4用ソフト「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」の評価・感想・レビューまとめです。

「ボーダーブレイク」は、アーケードで人気の最大10vs10で対戦できる本格ロボットアクションゲームで、PS4版ではストーリーモードの実装・キャラクターの刷新・新マップなどが追加!

「ボーダーブレイク」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

実際にプレイされた皆様の評価感想を募集していますので是非コメントください!!

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基本情報

発売日 2018年8月2日
価格 基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
メーカー セガ・インタラクティブ
ジャンル アクション
ハード PS4
レーティング CERO C(15歳以上対象)
プレイ人数 1人(10vs10多人数バトル)
公式 http://ps4.borderbreak.com

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

新ゲーム伝説
レビューの平均:  
 133 レビュー
by 元アーケード勢 on 新ゲーム伝説

操作面とモデルを使いまわした思い出の残骸としか言えない。

戦闘面はバランスを無視したパーツ・武器の逐次投入で金策に走り、満を持して出たストーリーはそもそもキャラに思い入れが無い上にやらされるのはプレイヤーが話に介入できない貧弱CPUの介護プレイという拷問。

更にアーケード版で好評だった『特殊ルール下で戦闘した際の個別演出』も『新兵器を使用した際のシステムボイス』さえも削減する、10年近く前のシステムの劣化流用を、新規開発のように謳う安上がりなリリースが続いています。



全体的に「プレイヤーがボーダーとなり、自分のために武器やパーツを集めて戦う」ではなく「運営が考えた薄っぺらいキャラクターをおだてるために、寄せ集めで作った使いたくない武器やパーツを無理矢理使って戦わされる」ゲームに成り下がってしまい、非常に残念です。



もし『これから始めたい』という奇特な方がいるなら、プレイヤー置いてけぼりの三流ストーリーと廃課金しなければまともに戦える装備が揃わないストレスカスタマイズ、特に情報が無いので愛着も湧かない誰得キャラクターと、何もできないまま撃墜されるわセオリー通りの動きをしていないと味方から罵詈雑言や晒し、リアルトラブルを存分にお楽しみください。

by おわた on 新ゲーム伝説

ver2.07で3凸した武器が解体されるなどの不具合が起きて、2日経った今も復旧していません。

by あほくさ on 新ゲーム伝説

これがボーダーブレイクの上位陣だゾ

クソゲーのプレイヤーは民度もクソだってはっきりわかんだね

https://mobile.twitter.com/aoiyojo/status/1186146120482770944

https://mobile.twitter.com/HIROBBEXVS/status/1184371100148363266

https://mobile.twitter.com/TRIP1226/status/1185460654246727680

https://mobile.twitter.com/arufa_bb/status/1186136002928111617

by アーケード難民 on 新ゲーム伝説

私がやりたかったのはアーケード版ボーダーブレイクであって

ソシャゲ版ボーダーブレイクではありません

by クソゲー on 新ゲーム伝説

こんなゲームやり続けてる人はアケ版からやっててイキってる人か、結構な額を課金しちゃった人か、イライラさせられる事に快感を覚えるマゾヒストですね多分。

by マウス使って見て「ハード格差」も実感。 on 新ゲーム伝説

 PS4から参戦、結論から言ってアケからPS4に落とし込む際の問題点



を全く考慮してないなだろと言うのが評価。 



 仮にガチャじゃなかったとしても「ハードの性能差」とその機材に



対する慣れの差がありすぎて最初から「公平」なゲームにはなり得な



いだろ。



 どういうことかと言うとPSパッドで戦闘しているとロック機能が糞



すぎて敵を(目の前にいるのに)ロックしないはロックしても追尾を



まともにしないわ、その癖相手は姿を見せたと思った瞬間に長距離



からこちらの弱点を一発で射抜けるわで差が歴然すぎです。



 それで慣れないながらに試しでマウス使って差に納得した、ワン



クリックで敵を射抜けて挙句連射のブレすら問題無い様子、これで



ベテラン除いて殆どの人がPSパッドで始めるゲームで大差がつかな



い訳がない。



 結局プレイヤーが慣れなくて操作混乱して(1年パッドでやった



からなあ)マウス操作も断念したが何故こんなもんを有りにしたの



かと怒りしか感じない、多くの人間がプレイする以上そちらに合わ



せることが当然だろ、格差なぞ作るから人がどんどんいなく成る



と言うのが理解できないのかセガのバカ共には。



 通信速度の問題も最悪で「明確に悪用」しているチーター紛



いのカスも異常な程多い。 正面から攻撃していると「相手が避け



ずに」いるのにダメージが出ないとかザラ、一方で相手からの攻撃



は直撃扱いである。 因みにこの手の輩も背後から奇襲した場合に



はダメージが出たりするので不正と認識している。





 速度差を覆せずにやむを得ず自機中心で爆発物使って巻き込んでも



 「相手は無傷」とか「僅かに傷」程度とかが普通、因みに自機は



無傷状態から全損である。





 

 その上でガチャが関係する問題だが「同じように仮にPSパッドで



操作しようと努力しても機体性能と武器性能が違うから最初から



真似自体が不可能」と言う問題。 性能差が異常すぎて何をどう



工夫しようが何もできずに終わるとかザラすぎ。



 

 現実問題自分が先に敵を察知して待ち伏せ奇襲してダメージを与



えて、その後も一方的に攻撃を「当て」続けても相手の一発で覆る



とかが普通、もしくはPSパッドでは追尾が不可能な動きで一方的に



撃たれるとかである。 本来ならその手の格差を縮めるためにこそ



ロック機能を使うべきなのにこのクソゲーでは下手すると「邪魔」



になることすら有りフラストレーションが只管にたまり続ける。



 具体的には正面の敵を無視して遥か斜め後方の敵を勝手にロック



したり、それでロックをしてしまうと中途半端な追尾をして操作の



邪魔をするわ、だからといってロックを解除する操作しても反応が



遅くてロックが延々はずれないわ、一番ひどいのは正面にいる敵に



ロックをしても「反応自体しない」事が異常に多い事。 また軽量



機相手には「わかっているのに機体性能が付いていかないから簡単



に振り切られてロックが外れる」と不満点ばかりである。



 じゃあロックしなきゃいいだろとか言う人間もいるだろうがPS



パッドの性能でロックなしで戦闘ってドンだけってかんじである。



 

 レベル100超えるまでプレイもしたけどレベル的にも今底辺。



自分より下を見かける方が稀である、珍しく居ても初心者のフリを



した重課金者で装備差で何もできずに一方的に攻撃されて終わり



とかばかり。





 他の人のコメにコア突して終わりにできるとか書いているのもあ



るが「何もできずにやられる側からは不快でしかない」のは当た



り前であり、ハード、装備、レベル差、等々多くの物を全く考慮せ



ず、カジュアルに混ぜ込んでいる時点でPVPとして破綻しきってい



る。 ランクマの方がまだ近い感覚が発生する可能性がある位だが



初心者が参加しても通用しないのは同じであり、PS4からのガチ



初心者には「PVP要素のすべて」が一方的に狩られるだけの物に成



るだろう。



  

 人がいなく成るのわかってたので早い段階からセガにこの手の



問題点(不正ユーザーの多さも踏まえ)散々指摘してきたが、改善



された要素は0、放置問題の解決手段も提示したが何もしなかった。



 稀にガチャばら撒きとかしているがコレは「上位者」にも普通に



ばら撒かれるので別に格差が是正されたりはしない。



 

 正直これから始めてプレイするという人におすすめする理由は



「全く無い」。 



 むしろ積極的に「やめとけ」と言ってやりたい。





 改善なしで格差ばかり広がるこのゲームに「新規」勢が残れる



要素はほぼ無い。 人が減りすぎていて深夜~早朝、平日日中等



はそもそもPVPが「発生自体しない」為ゲーム中のイベントの報酬



を得るために「頑張ること自体ができない」とか完全に詰んでる。



 

 正直1年も続いた事に驚いたって人も多いんじゃね?。

by PS4新規無課金パッド勢 on 新ゲーム伝説

運営が一体何を目指しているのかが全く想像出来ません。

『共創』をモットーに掲げつつ、ここまでユーザーに対して天邪鬼な行動を取れるのはある意味見事です。



ガチャについては言わずもがな、

☆ゲヴァ・カプセルなどの環境インフレ武器実装と、そういった武器の下方修正はしないという『公式の』バランス調整放棄宣言、

☆地方勢を完全に無視した『ボダ家』『ボダカフェ』といった東京オンリーイベントの開催、

☆マップ・武器のデバッグ不足とそれに対する杜撰な対応

などなど、数え上げればキリがありません。



そのどれもにSEGAの拝金主義が透けて見え、そんなに金が欲しいんだったら最初から月額制にしとけば良かったのにと思うこともしばしば。



個人的には機体の有料カラーの『変更』にもお金が必要と知って呆れました。

一応ちょくちょく配られるペイントチケットなるもので代用出来るのですが、その日ごとの気分でカラーを変える、〜仕様に合わせてこの色にするといったことが気軽に出来ず、モチベーションダウンの一因になっています。



対人戦メインのゲームでありながら放置などの迷惑プレーヤーに対する対応もおざなりで、殆どが注意程度で収まっています。



ゲームとして一番の問題は運営のサーバーが致命的に弱く、決定的な場面で敵ベース前の扉が開かない、敵がラグったままコマ送りの状態で凸してくる、そもそも敵が表示されずに為すがままにコアを割られて大敗する、なんてことがしばしば発生します。



マッチングもプレイ人口の減少を受けてかロクなものではなく、敵のランクが数段違うのは当たり前で、時には6:10のようにプレーヤー人数差が付いたまま試合開始することもしょっちゅうあります。



これに加えてガチャと武器・パーツの凸仕様もあり、中途半端な装備で妥協している大多数のプレーヤーと、自分の好きなパーツで思い思いの最強アセンを組んだほんの一握りのプレーヤーがごちゃ混ぜになるので、まともな試合など出来ようはずがありません。



チャット機能も意図的にコミュニケーションを取りづらくさせており、防衛・プラント占拠・索敵などが蔑ろになっています。

敵チームと互角でギリギリの熱い試合だった!勝っても負けても満足!…という展開は10試合やって1-2試合位でしょうか。

基本は中央のプラントで爆発物合戦を維持したまま、チーム差があってじわじわ押される、味方のしょうもないミスで大差が付いたりといったことが多く、勝っても負けてもストレスが溜まります。



そもそもチュートリアルが非常に不親切な仕様(強襲兵装と最低限のルール説明だけ)で、それぞれの兵装の長所・短所を理解しないままランクマッチに来るプレーヤーが多いです。

折角ランクを上げても3ヶ月ごとにランクがリセットされ、本当に弱い味方に対して最上位プレーヤーが罵倒する…といったシチュエーションは見ていて歯痒いです。



最近はもう他プレーヤーの都合を一々気にするのも面倒になり、カジュアル・ランクマ問わず軽量麻で全凸するようになりました。

良くも悪くも試合内容をブチ壊せるので、正直結構楽しいです。

一周回って神ゲー。

by なんだこれ on 新ゲーム伝説

新規パッド勢です。パラメタル実装から始めてとりあえずB3まで上げてみた感想。



まず操作感について。

やはりパッドだと戦いにくい。動きが速いので近接ロックがあってもエイムがブレまくる。砂なんてほとんど当たらない。アケ版がマウス操作だったので仕方無いけど、新規勢にはあまり優しくないと思う。



次にゲームの内容について。

ストーリーは、弱すぎる敵を延々と倒してコアを割るだけの代わり映えしない内容で、話に沿った特別な演出もロボゲーというジャンル特有の胸熱展開も全然無く、本当につまらない。

マルチプレイは、未だに好きなマップを選択する事ができずマッチングには時間がかかり、いざ始まってもクリメイトとゲヴァにボコされるだけでストレスが溜まる。

武器製造資源のパラメタルは一回のデイリーミッションで10個しか貰えず更に第一世代しか作れない。



最後に民度について。

上手い人の配信みて勉強しようとしたが、連敗すると味方にキレ始めて、偵察しろベース守れマップ見ろプラント踏め再起しろ凸れなどの無茶な要求をして、挙句の果て普通にプレイしてる人を荒らし認定して通報する、という事がほとんどでした。



ほんとボーダーブレイクはクソゲーですわ。

by ps4から始めて1ヶ月 on 新ゲーム伝説

私のような初心者がいきなりPvPに行ってもお荷物なのは分かりきっていたので、取り敢えずストーリーを全てAクリアとトレーニングモードでNPC(レベル強)相手に安定して勝てる様になるを目標に遊びました。



時間を見つけては遊び、睡眠時間を少し削ってでも遊びたいと思うくらいにはとても楽しかったです。



目標も達成して操作にも少しは慣れたので、これからカジュアルマッチで頑張ろうと思いいざ遊んでみると、

レベル差50近く離れている格上とマッチング。為す術なく狩られ、ボコボコにされました。

初戦から強い人とマッチしたなぁと少し萎えましたが、次こそはと気持ちを切り替えその後何戦か潜りました。

結果自分と同じようなレベルの方達と当たることよりも、上級者の方々に当たることが圧倒的に多かったです。

敵にいたらボコられ、味方に来ても負けたら煽られ次第に起動すらしなくなりました。



私がこのタイプのゲームをするのが始めてで、下手だったと言うのは勿論ありますし、攻め方や防衛も勉強不足な部分もありました。

トレーニングモードを使って改めて勉強して挑んでも、そもそも相手が格上ばかりなので付け焼き刃ではどうしようも出来ませんでした。



負けて覚えろ。実戦で慣れろ。など確かにその通りだとは思いますが、初心者同士のPvPがなく。格上とばかりマッチして何も通用しなければその気持ちすら湧きません。



私のような初心者がこのゲームを続けるには余程のマゾでも無い限り無理だと思います。

by 元ACプレイヤー on 新ゲーム伝説

しっかりした基礎の上に盛られた要素が全てを台無しにしているゲーム、という感想。



10対10のチーム戦、ゲージを意識するだけでなく、プラントの奪取やコアへの奇襲など高い戦略性、素直に動いてくれる操作性など10年前からあった『ゲームとしての基礎要素』は間違いなく面白い。



しかし、PS4版で追加された要素が悉く邪魔をし、上記の面白さを全く味わうことが出来ないor新規ユーザーは全く楽しめないまま離れていき、根幹であるネットワーク対戦すら成立しなくなっている状況。



難点を上げるとキリがないが

・ボーダーブレイクに限らずカスタマイズ要素のあるゲームの最大の魅力である『目指したい目標の機体パーツor武装のためにゲームをプレイする』という要素を全力で否定する闇鍋ガチャのため『欲しいパーツや武装を我慢させられ続ける』状態となり、継続プレイの意欲を削ぐ。

※武器やパーツ交換が実装されたが『1年前に実装された型落ちパーツのみ』が対象な上、交換ポイントも異常に高く、ほぼ毎日のように継続プレイしなければとても交換は出来ない。



・目当ての武器を手に入れても強化しなければ本来の性能は出せない劣化仕様、その強化も運よく同じ武器を手に入れるか、他の武器の強化度を一度ポイントに変換し、入手したポイントの2倍~5倍のポイントを消費して強化するため苦痛にしかならない

※武器・パーツ交換と違いこちらは救済措置が一切ないため運頼みでガチャを引く以外に手段が無い



・演出面においてもアーケードの時から大幅に劣化&テンポの悪いものに改悪されており、1試合ごとにストレスが貯まる内容になっている。

例を挙げると、アーケード版は陣営毎に出撃演出が異なったり、勝利・敗北時もほぼ全プレイヤーの機体が演出に登場する、圧勝や大敗時は特殊演出が出るなど1試合ごとに飽きないよう演出が施されていたが、PS4版では全て共通演出な上、勝利時に上位3名が並ぶのみという簡易仕様、演出のテンポも悪く、試合を重ねるごとにスキップしたくなる。



・PS4からの追加要素としてストーリーとキャラクターが存在するが、これが全くと言っていいほど魅力が無いのも問題

ストーリーは概要を説明すると『プレイヤーが入ることになった傭兵団が実は研究所からの脱走メンバーだった、そして研究所が追って来たので、特殊能力を持ったヒロインが親の復讐がてら研究所の追っ手を蹴散らす』という内容だが、1話以降プレイヤーが物語に登場することは一切無く、プレイヤーが『戦闘しているのにストーリー上は存在しない』という謎の状態になっている。

※ストーリーの内容は『ヒロインが非常に強くて何とか戦えている』という演出だが、CPUが弱いせいもあってひたすら尻ぬぐいをさせられている印象しか感じない



・キャラクターは比較的頻繁に追加されているが、機体性能に関わる『チップ』(強化パーツ)を付随させてしまった結果、好みを無視してキャラクターを育てなければならない状態になっている。

また最近衣装を変更する形で新キャラを増やしているが、収録ボイスが全く同じであるため見た目以外とチップ以外は無個性となってしまっている。



・称号やエンブレムなどの見た目に関わる要素も問題がある

アーケード版では称号やエンブレムが細分化されており、前後を組み合わせて自分でアレンジする楽しみがあったが、PS4版では称号は単一の物を選ぶのみと劣化している上、内容の多くが『〇〇(キャラクター名)の〇〇(相棒・保護者等)』かイベント報酬で手に入る物しかなく、全く変わり映えのしない無個性なものに成り下がっている。

エンブレムに至ってはシーズン毎のランキング報酬として配布されるものを入手する以外手が無いため『努力して無個性なエンブレムを入手する』という努力に対して全く見合わない内容になってしまっている。



総じてしまうと

『欲しいパーツ・武器を入手するには課金して運試しするか、妥協して組んだ機体と愛着の無いキャラで毎日プレイし続け、劣化したものを使うしかなく、戦闘の度にテンポが悪くストレスのたまる演出を見せられ、無個性な称号と忠誠度を測るエンブレムを餌にひたすらプレイするしかない、ストーリーに至ってはどれだけ戦っても一切無視され続けるしかない空気カスタマイズゲーム』となっている。



10年間愛好し続けてきたが、抜本的に見直しが無ければ来年にはプレイヤー人口がさらに減り、ネットワーク対戦すら成立しなくなってしまい『NPCと戦うしかできないゲーム』に成り下がってしまわないかが心配である。

by 鈴木裕(偽物) on 新ゲーム伝説

 ゲーム自体のポテンシャルは高い。が、付随するシステムがゲーム自体の面白さを全力で殺しにきている。多くは他の方が語っているので、割愛するが、一番の問題点は『開発とユーザーのコミュニケーション』が取れてない点だと思う。



 『共創』の看板を掲げておきながら、フォーラムも無い、アンケートシステムも無い。月一のプロデューサーレターは中身が無い。メールフォームでの直訴も定型返信ばかり。

 直して欲しい不具合や要望を伝えても、ボダ家、ぼだりな祭にコラボカフェとたい焼き。のれんに腕押し、ぬかに釘。これでユーザーのモチベーションが維持できると考える方がどうかしていると言わざるを得ません。地方勢はユーザーでないのでしょうか。



 どれだけシステムがアレだったり、会社の意向でガチャが必須だったり、やってることがアレだとしても、しっかりとユーザーに向かって都度都度、懇切丁寧な説明があれば、ここまで酷い評価にはならなかったと思います。

 例えば、毎月のプロデューサーレターで、今月送られてきたメールフォームの件数と、大別された種類。そしてそれらへの回答を記載するだけで、全く変わると思います(月一ではリアクションとして遅いのですが、無いよりはマシです)。

 

 シナリオライターを募集するより、広報担当を募集して、週一ペースでユーザーとコミュニケーションを取る専門の人員を雇用されてはいかがでしょうか。



 『共創』の看板がまだ下ろされてないのであれば、1秒でも早く、ユーザーとのコミュニケーションを取って下さい。期待しています。

by 24歳、覚醒です。 on 新ゲーム伝説

PvPであるにも関わらず、明らかに性能差が出るものを(あろう事か)ルートボックスで引かせる。

(スキンなど他の金策はなかったのでしょうか)



この時点で対戦ゲーとしての評価は最低値、それだけは絶対に揺るぎません。



BBPS4はガチャゲー。pvpなのに

悲しいかな







アーケード版ではプレイのモチベーションとして、集めた素材とリアルマネーで装備を順番に解禁して行く、言うなれば使いたいオモチャを自分で決めて手に入れる楽しみがありました。

好奇心と同意と納得ですね。



だから胸を張ってオススメできました、アケゲーだからまあまあお金かかるけど、面白いよ!と





一対となるスティックとマウス

左右クリック含めた8個のボタン(アーケードでは6個)

モンゴリアンスタイルだって大歓迎!

単純な操作の連続からは想像もつかない機体挙動!遊んだ分だけ応えてくれる!



さあおいでませ、ご新規様!とPS4版を待っていたら発表される基本無料、スタミナ制なし、この時点では不安と同じくらい期待もありました。



蓋を開けてみれば、一昔前のソシャゲを思わせるガチャ、ガチャの様相は泥沼、地獄、ドブで拾った具材で出来た闇鍋。



もう少しお高くったってプレ垢やスキンやアバターカスタマイズならどんなに救われたか





PS4でも試合だけは面白いから…

(目的のうちの一つが消えたけど)



ロボがカッコいいから…

(好きなの買えないけど)



慣れ親しんだ装備がこの先出るかも…

(引けるか分からないし、最悪PS4版には実装されない可能性まで出てきた)



無理矢理苦い物を呑み下してプレイして来ましたが、そろそろ誤魔化しきれません、このために買ったPS4proは

コンセントを抜いている時間が前よりずっと長くなりました。



恨むべくはセガなのか、さらに上のパチンコ屋なのか、ボダ抜け出来なかった自分なのか…

考えていると心を病みそうなので、デジタルゲームに実装されたルートボックスという癌を恨む事にしてます。



ガチャは悪い文明です。



どうしてこうなった ボダブレ

by 名無し on 新ゲーム伝説

クソゲー

by on 新ゲーム伝説

ランクマッチが、機能しない?

なら、対抗戦だ!

君、人権装備3凸してる?

えっ………嘘……………



フレームロッド(がちゃ)がゲームの根元と言い切る運営なので、他が修正されることはないでしょう

by Anonymous Border on 新ゲーム伝説

信者でもなんでもなく、ひとりのボーダーとして書かせてもらいます。



結論だけ言えば「PS4ボーダーブレイクはボーダーブレイク」だと言います。システムが変わっても、装備やパーツ収集がフレームロット(ガチャ)になっても、ボーダーデザインが変えれなくなっても、「自分のブラストを組み、操縦し、戦う」という根幹は崩れていません。元AC勢ですが、今のボーダーブレイクを受け入れて戦っています。運営の皆様や青木Pへの不満がないわけではないですが、それでもBBを愛しています。



基本料無料でACのようにGP制を取れない以上、収益のベースをフレームロットにせざるを得なかったのもまだ納得しています。もし買い切りだったなら、BCと戦闘報酬の資材を支払っての買い進めもあったかもしれませんが…



PS4からブラストに乗ってみようと思う、もしくは乗り始めた皆さん、最初は力も装備も劣るでしょうし、敗戦も多く味わうでしょう。それでも装備を少しずつでも集め、先人の知識を得て、戦って、負けて、それでも立ち上がって、戦って、戦って、戦い抜いた時、きっとあなたも「強いボーダー」になれるはずです。

by くー on 新ゲーム伝説

カジュアルですら規定人数に届かないことあるほど人が離れたゲーム

ゴリラアセンで爆発物と強武器しか見ないしカジュアルでネタアセンで行くとFFとファンメがくることもある

武器パーツがガチャのせいで好きなアセンも組めないこの状況で楽しむのはきついかと

by 名無しのボーダー on 新ゲーム伝説

素材は最高級なのに調理方法が最悪なゲーム



AC版で尽く言われ続けていた不満点を改善せずに継承しつつ、新たな不満点をよくもまぁ先人達の素晴らしいゲームが現行で複数稼働しているのに生み出せるなぁと言った感じ。



せっかくの魅力的だった要素も家庭版の課金要素で全ておじゃん。



開発は今ヒットしているゲームの評価や不満点を何一つ参考としなかったのかなと思うくらいにはセンスが無さすぎる。



古参も新規もバカにしているとしかいいようがない対応や企画にも噴飯もの。



思い出を燃料にプレイしていたけどももうそろそろ限界です。

by 気を付けるべきはTwitter on 新ゲーム伝説

ゲーム内に関しては酷い限界集落状態なので割愛。



それよりもTwitter等での情報収集に気を付けましょう。



アケ勢、新規勢、特にエースボーダーに注意です。



親切な方も多いですが人間性を失っている方も多いので急に襲ってくる可能性があります。



不用意に近付かず少しつづコミュニケーションを取りましょう

by あいうえお on 新ゲーム伝説

無課金のA2、プレイ頻度は月3程度です。



手持ちの武器でほどほどに楽しむのであれば優れたF2Pのゲームかと思います。

逆にAC版からプレイしてきたこだわりの強いプレイヤーにはこのシステムは苦痛だと思います。



ゲヴァルトなどの人権武器と言われているものは上手い人が使っていると本当に強さを実感しますが、使い手が上手くなければどうとでもなります。



現状特に不満がないぶんこだわりの強いプレイヤーの辛辣なコメントが辛いので、今後この層にもアプローチできるような更新を期待してたいです。

by うんこ on 新ゲーム伝説

高額でゴミ武器を買いランクまで環境に殺されるゲーム

by ガチャが無くなるだけで八割信頼回復する on 新ゲーム伝説

AC版からのプレイヤーです。

プレイする目的がさっぱり無くなったために、起動する理由すら無くなりました。

新武器、新機体を手に入れるために素材を集める、勲章を集めるといった要素が存在しないため、ガチャを引くだけのゲームになりさがりました。

順次購入するACの方式は、それだけプレイ時間を必要としましたが、毎月の更新がなくとも十分なサイクルでありました。

これを倍速で導入すると公式が明言した以上、プレイ時間で大きく差が出てしまうという点は否めません。

しかしながら、これをガチャという形式で補完しようという試み自体が現運営の思考停止した戦略であり、ボーダーブレイクという作品を殺したのだと感じております。

最初から武器、機体を購入式にすればよかったのです。

プレイ時間でも手に入るし、現金で武器機体も買えるようにすれば良かったのです。



手早く資金回収してさっさと畳むと思われてしまう。



ボーダーブレイクはSEGAに殺されました。



1月11日の会場へ赴き、家庭版を出すと言われた瞬間の感動を返してください。

by そそまる on 新ゲーム伝説

コスパ最高!助かります!

by エグゼクター最強 on 新ゲーム伝説

エグゼクターは、フル路地以外は大体1撃で殺せます。ゲヴァやスプーキーも撃たれる前に背後から斬れば良いでしょう。しかも、斬るとほとんど大破するため、カプセル対策にもなります。

そんないいことづくめのエグゼクター、なんと無料で交換できます。

エグゼクターもちゃんと剣神がいるので、その人に教えを乞いてから、ランクマで使いましょう。



練習して、キルメインなら1試合20キルはとらないといけませんねぇ。



いいか? 練習しろよ? しないとゲヴァで潰すからな?

by 七夜 on 新ゲーム伝説

ゲーム自体の出来だけはいいと思いますがそれ以外の要素が完全にAC版の劣化でしか無いです。



ACからの移行者は減り続け、新規は入る見込み無し



自分たちが愛してやり込んできたボーダーブレイクを返して下さい。

by 名無しのボーダー on 新ゲーム伝説

人がいてオンラインでマッチできる、今では当たり前の事を改めて噛みしめられる良ゲームだと思います。難点は元がアーケードのゲームとはいえパーツを集めていたらPS4をもう1台とソフトのオマケがついてくるくらいには家計ブレイクするぐらいですかね。

by アオキッ!?モモタニ!? on 新ゲーム伝説

アランの衣装が遅すぎる

by ultimater on 新ゲーム伝説

一手好牌,結果完的全盤皆輸,就是在形容PS4版BB



原本AC版良好的對戰體驗變成:

1.每三四個月Rank重置,新手老害混在一起互相傷害

2.沒課金就沒有武器,你有課金依然還是可能沒有武器,然後被別人虐

3.三星裝備超強

4.A5~D5可以一起進行RANK對戰,神奇的配對系統

5.殘缺的chat,還我NG、砲擊、彈藥、注意、こ↑こ↓防衛

6.殘缺的chat Part2,打出三連殺之類的成果時,腳色永遠只會喊同一句。甚至5連殺、10連殺也都是同一句,超級沒有氣魄。

7.看不到隊友的詳細戰績,連裝備檢視都只顯示代號......誰會去記武器代號啊!!!

8.無法mute隊友

9.殘障晶片系統,無法特化製作自己想要的戰鬥風格

10.通信エラー通信エラー通信エラー通信エラー通信エラー通信エラー

by エースボーダー on 新ゲーム伝説

神ゲー

これより面白いゲームはない

by @aokyseizy on 新ゲーム伝説

プレイヤーのみなさんと「共創」しながら一生ボダします。

by アミバ様(偽物) on 新ゲーム伝説

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

by ゲヴァやね on 新ゲーム伝説

ゲームとしては素晴らしいかと思います。



確かにガチャは渋いけど5個アカウント作って勲章、ストーリーマラソンすればそれなりに装備は整いますよ



今なら配布もありますしパラメタルで好きな装備も揃えられるので、



メインアカウントでは30万程度課金しましたが下々の者がやれ「ゲヴァがズルい」だの「金武器氏ね」だの言うので検証兼ねてサブ垢で配布装備のみで回しましたが前シーズンAA5までは行けました。

まぁ今の査定でAA5なんで鼻くそみたいなもんですが(笑)

兎角p2wではありません。ゲヴァが無いなら無いなりの立ち回りは出来ます。極論言えば毎試合一位取り続けてれば今の仕様なら嫌でもAA5くらいなら踏めます。

なあに、ほんの9年程度アケボダやれば誰でも簡単に出来ますよ





装備が揃わなくてやりたい事が出来ないって人、居ますけどなんか勘違いしてますよね?



ボダブレってやりたい事をするんじゃなくて今やらなきゃいけない、自分がしないといけない事をやるチームワーク必須のゲームなんでそもそも認識がおかしいです。



なんやかんや言いましたけどお金かけずに遊べるホンマにええゲームです。

by 名前なんか必要ねぇんだよ on 新ゲーム伝説

私が愛したのはゲームセンターにあったボーダーブレイクでボーダーブレイクの皮を被った何かではない。

by 通報機能仕事しろ on 新ゲーム伝説

ボーダー(キャラクター)の性格悪すぎてキャラクターを暗殺しに行きたくなる

・モニカ→例:ごめんごめん、多目に見てよ~

それが人に謝る態度だろうか?むしろ煽ってるようにしか聞こえない。胸ぐらつかんで殴り倒してやりたい

・エマ

そこで少し黙っててよと煽るくせにいざやられたら「こんなの嫌だよ・・」

嫌なら戦場に来なければ良い話である。そんなこともわからんガイジだろうか?

・カイル→例:いよっしゃ!余裕だぜ!!

被撃破時これしか言わないし率直に言ってウザい。あんなキリッとした顔をしているが、絶対にクッソ煽ってて腹立つ表情をしていると思う

・ザック→私の魅力にイチコロね❤️

率直に言って気持ち悪い。自分はそっちの気はないし、何より自惚れてるのが吐き気するし虫唾が走る

・ワイアット→例:オラオラ!そんなもんか!!

これしか言わない2号。イキッてるのが最高に腹立つDQNであり、まさにイキリットである

・ミア

なのだなのだうるせえな!てめえはアライさんかハム太郎か?そして謝る時も「ごめんなのだ・・・」

尚更腹立つ謝りかたである。謝るなら真面目に謝れやクソガキ、顔に平手打ちを何度もしてやりたくなる

・フランジ→例:メンゴメンゴ許してYO!

ふざけるな。この一言に尽きる。どうしてこのゲームのボーダーは真面目に謝らないのが多いのか理解に苦しむ

リアル戦場なら味方からの射殺待ったなしだろうに

そして敗北時になんで相手の煽り言葉を見なきゃならねえのか。アケの敗走ムービーで良かっただろうと思う

ただ、やった!俺達の勝利だ!とかならまだ分かる。

カイル等のマジで余裕だったなwwwとか聞くと本当に殺意が沸く。

負けた側の初心者は絶対に良い気分にはならないだろうし不快しかない

まだまだ言いたい事はあるがここまでで。

by 元プレイヤー on 新ゲーム伝説

劣化アーケードボーダーブレイク



昔からのファンからギリギリまでガチャで絞り取ってポイしたい運営の魂胆が丸見え

恐ろしいのがこの御時世にガチャを回すのと回さないのとでかなりの差が出てきてしまうこと

操作性とプレイヤースキルの差、ツイッター等での民度の低さから新規が増えることはないと思うが全くおすすめ出来ないゲーム

ちなみに武器等の調整は一切しないことを運営が公言しており、これからこのゲームが良くなる見込みはありません

by 無名 on 新ゲーム伝説

最低評価すらつけたくないレベル



各々の方々が言われているように優良誤認を起こしたガチャは言うまでもない、アセンゲーとして売り出すにはあまりにお粗末すぎる仕様



P2Wがまかり通っている頭のおかしい仕様でそもそも持ってないとお話にならない武器、機体の環境になっている上、壊れ武器の修正が一切ない



回線についても最低ラインの推奨環境の指定がない上で、故意でない回線落ちについてもRP減少が重い



回線落ちの原因についての問い合わせを行ってもテンプレ通りの解答しか来ないために非常に不愉快かつ不親切でここで私は見切りをつけて辞めました



アプデのたびに問題点、改善点、変更点の説明がなさすぎる



アーケードは10年続いたがそれらの経験を活かすこともない改悪仕様で、運営サイドは完全にゲームタイトルを人質にとって搾った後は捨てる気満々のようにしか見えない



優良誤認の件でも謝罪文の公開と該当者に消費したシード分の返却のみというあまりに淡白な対応でもはや真顔になるしかない案件だった



初心者にもやさしくなく、アケ版プレイヤーの信頼も叩き壊した運営サイド及びセガサミーには大変失望したし、今後セガ製品に一切触れないとまで思わせる内容だった

by アオキ on 新ゲーム伝説

モモタニの武器調整が悪い

by キツイですわ on 新ゲーム伝説

私は家庭版から始めて、おおよそ一年程経ちました。

その上で不平不満は山ほどありますが、まずは良いところを上げます。





まず数少ないロボゲーである所です。



自分が所持しているパーツを選び、組み上げた機体を用いて戦場を駆け巡る事が出来る。

ロボットが好きな人にとって、自分の機体が縦横無尽に動き回る様はたまらないものでしょう。



次点で試合に勝ったときの高揚感が凄まじいと言う所です。



このゲームは基本的に対人戦がメインになります。NPCとは違い、戦いの度に相手の動きが変わる(筈)ので、プレイヤーは思考を巡らせ、知識を得ないと勝つことは難しいでしょう。

その果てに見知らぬ誰かと協力し得た勝ちは、最高の気分を約束してくれるでしょう。





更に流石10年続いたゲームなだけあってルールは明確であり、何にも縛られず、何も考えず遊ぶ分には非常に楽しいものと言えます。





しかし上記の良い点を全て消し潰す程、このゲームは問題だらけです。





第一に色んな人達が散々言ってきたことですが、装備がほぼ全てガチャからしか入手出来ない所です。



公式では多くのパーツがあるので、機体の組み合わせの幅が無限に広がるとかを吟ってはいますが、広がるだけでユーザーはものに出来ません。



パーツ増加に伴い入手確率が緩和される事はありませんし、ピックアップガチャも機能していないに等しいので、パーツが増えればその分だけ自分の欲しいパーツは更に手の届かない場所へ行ってしまいます。



最近では世代毎にパーツガチャを分離して、入手難易度を緩和しているようですが、はっきり言ってこれも実感出来るものではありません。



この手のゲームはテンプレートと呼ばれる物もあるわけですが、何故テンプレートと呼ばれるのか考えてみればわかる筈。

強い人、弱い人。誰が使っても大抵同じような戦果を出せるからです。



テンプレとは言ってしまえば強い装備です。仮に同等の腕前の人が戦うとして片方はテンプレを揃えており、もう片方が配布物の装備しか持ってなかったらどうでしょう?

対等には当然戦えません。



これが強者と弱者になれば勝負にならないのは火を見るより明らかではないでしょうか?



対人ゲームにおいて装備格差が発生するのは忌むべきことではないでしょうか? 一方的に倒されて気分が良くなる人は多くない筈です。



当然の如くガチャには天井が無いので、欲しいものがあれば数万円単位でお金を用意する必要が場合によってはあります。



これを聞いて始めようかなと思う人がいますでしょうか? いたとしたら余程の物好きなのは間違えないです。





次点にマッチングがまともに機能していない事です。





ランクマッチとは自分の実力を可視化したり、自分と同等の腕前のプレイヤーとゲームをする場所を提供する場所だと思います。



しかしながらこのゲームは初動や運営面においてユーザーから不評を買ってしまったのでしょう、プレイヤーの母数が少ないのかランクマッチに参加するプレイヤーの数が多くはありません。



故に人数の埋め合わせの為に上位ランクのプレイヤーと下位ランクのプレイヤーが一緒に戦わなければならない場面が頻繁に起こります。



これは文字通り勝負になりません、下位ランカーは一方的に叩きのめされる事になります。

拮抗した戦いならいざ知らず、一方的に叩きのめされたプレイヤーが果たしてもう一度戦いたい、勝てるようになりたいと向上心を持てる人がどれだけいるでしょうか?



現在のアクティブユーザー数がその答えです。



そんな状態にも関わらずこのゲームはランクマッチにシーズン制を採用しており、シーズン終了と同時にランクが降格します。



その結果前シーズンで一位にいたプレイヤーが中級クラスのプレイヤーと戦うと言う状況が発生しています。



はっきり言って正気の沙汰ではありません。



それもこれもランクマッチの順位に紐づけされた報酬が絡んでいるのでしょうが、あまりにも悪手と言わざるを得ません。



他にも基本操作以外のチュートリアルや戦術指南が無い等の問題点はありますが、流石に書ききれません。



少なくとも私はこのゲームを知人や友人に胸を張って勧める事はできません。



百聞は一見にしかず、これを踏まえてでもロボットゲームをやりたい人は無料ですのでやってみてはどうでしょうか?



暫くしない内に憤りを覚えることでしょう。



目先の利益にとらわれ、潜在的なお客様さえ逃がした残念なゲームと私は評価しています。

by PS4でのゲームなのにそもそもPS4に適してない。 on 新ゲーム伝説

 ガチャとかマッチングの糞さは多く言われていますがそれ以前の問題だとしか言いようがないクソゲー。

 PS4でPSパッド使う人が大半なのはわかりきっているのにハード面で大きな差が出すぎ、極論PS4パッドでは不可能としか言いようがない操作をしている輩があまりにも多く、こちらから見りゃマクロ利用者と同じ不正ユーザーだ。 パッドの自動操作とかがの放置がNGであれば1ボタンで複数押しと同じ機能を利用するのも同類だ。

 さらに言えば軽量級は事実上「消える」ことがあまりにも多すぎ、処理落ちが酷いかそもそも処理がきちんと作られていないかしらんが通常時からして機体数機分は消えて移動している、処理落ちが酷いゲームでもあり突然正面から消えてはるか後方に現れるとかザラ。

 ネット回線の性能も戦果に直結、此方の攻撃は当たってないし爆風に巻き込んでも効果がないのにこちらは避けても大ダメージとかばかり。

 機体性能さもあるかもしれんが爆発に巻き込んで道ずれにしようにも相手はかすり傷でこちらの機体は耐久度FULLから全壊とかばかり。

 

 正直ガチャとか知識差とか依然の問題でゲームとして公平性自体に著しく欠けておりPVPとしては欠陥しかみあたらない。



 尚サービス開始から1年、初心者が残ることは殆どなく、PS4パッドで1から初心者がプレイしようとしても他人の餌以外の意味はないのでプレイすること自体お勧めしない。 カジュアルマッチですらレベル差「数百」とかありえない陣営差が発生するくそマッチングで誰が続けんだよ。



 挙句途中参戦なんて糞仕様があるため「負け確定陣営を放棄する人間がいる→後からの人間は負け確定陣営でさらに人が減ったところに強制的に突っ込まれる」と言う負の連鎖が毎日発生。 放置マクロも居るから4対4と見せて実は4対1、ってか実際は戦闘を一応はするNPCの数もマクロの数で減っているのでもっと酷い状態での対戦とかが大半。



 多くの問題点はもうサービス開始から言われ続けているが「1年全く改善なし」同然。 正直よく1年サービス終了しなかったと思う位だがセガは実働100人程度だったPC版PSOを年単位で続けてたからな、まだ続けるんじゃないかとは思う。

 だがそれがプレイヤーに特が発生する訳ではない、プレイ自体勧めない理由はストレスが溜まるからと万一課金しても早期に終わる可能性がいつまでも消えないから、その2点に尽きる。

by そりゃアケも終わるわな on 新ゲーム伝説

ガチャが酷過ぎる

こんな酷いガチャのゲームは

見た事ない。

1万で★3装備ひとつとか普通。

気づけば数十万飛んでる

民度も低い最低のゲーム

私も★1つすら付けたくない

by イキリオタクの巣窟 on 新ゲーム伝説

ボダプレイヤーは他ゲームに比べて民度低いです。すぐファンメ送ってくるし、FFもしょっちゅうあります。そんなにイライラするならゲームやめればいいのに。ツベで配信してる人は味方への文句ばっか言っててつまらないし、たまに言ってる事矛盾してるんですよね。

とにかく、ボダはそういうイキリオタクが本当に多いです。

by メカデザは優秀 on 新ゲーム伝説

辛かったポイント



まともに☆2すら揃わない(ガチャがランダムすぎて目的と違うものが限凸することが多かったです)



ランクマ、カジュアルで一方的に撃破されるところ(もっと練習しろ死んで当然と思う方もいらっしゃるでしょうが、同じレベルで戦えないことの辛さは、ガンダムSEEDで言えばキラの乗ったフリーダムにペーペーがジンで挑むくらい辛いです)



似たような金武器を持ったキメラ(最近ならロージーEVA)だらけで面白みが無い



プレイヤー達の民度の低さ(FF,晒し行為や相手プレイヤーやメンバーの悪口、人としてどうなの?)



など辛い要素がてんこ盛りで、なんのために環境を整え、課金もしたのか分からなくなりモチベーションが維持できなくなりました



ブラストはかっこいいので、プラモの新作が出るなら購入したいです

by もょもと on 新ゲーム伝説

pvpなのに課金ガチャによる装備格差が酷い

通信エラーが多い、ラグアーマー持ちに遭遇するとこっちが不利になる

マッチング幅が広すぎて初心者も上級者もごちゃ混ぜ

初心者は一方的にボコられてつまらんだろうが、経験者も初心者の介護ゲーさせられてつまらん

不満が噴出してるのに運営の対応が遅すぎ、不具合修正も遅い

試合放棄して撮影した「ネタ動画」にプロデューサーがリツイートしてるのは呆れた、迷惑行為だよ?



アケの流用で手抜きしてガチャで楽に稼ごうって魂胆が見え見えのクソゲー

by 楽しめない on 新ゲーム伝説

課金ゲーなのは百歩譲ってよしとしよう。

俺はただ純粋に楽しみたいのに、カジュアルですら暴言を言われる。

何なの?このゲームやってる全員が上位陣のような動きできるなんて思ってんじゃねーよカス。

蒼イ幼女とかむみゅうとかいう配信者が暴言吐いてるからこうなるんじゃないの?って思うんだけど。配信やめちまえよクソ野郎。

by 今更始める人間もいないだろうが。 on 新ゲーム伝説

 万一にも始める人が居るといけないので書いとく。



 ゲームとして破綻しすぎ。



 PVPなのに装備とハードの格差でまともな「戦闘」が発生しえず、一方的に狩るか狩られるかだけになっている。 マッチング時に装備やレベルが全く考慮されていない事が問題であり、挙句ランクすらまともに機能していない。 不正問題も多いがそもそも軽量級で性能を突き詰めたのもが一方的に優位すぎて他の編成とは戦闘になり得ないと言うシステム的な欠陥も大きい。

元々自由度がガチャのせいもあり大してないゲームの所を一極化している為事実上ゲーム性のカスタマイズ面がもうほとんど機能していない。 精々自分好みの外見にするかと言う程度だがそれで出撃したら一方的に狩られるぞ?。



 不正に対する対策も幾らでも手段があるのに対応はせず、一方で普通のネトゲにはある「迷惑をかけた場合の賠償」的アイテム配布すらしません。 イベントを行ってもその景品もしょぼく、「他のゲームならログインボーナスだな」程度の物。

 

 良く有る無課金でもアイテムが手に入るから~と言うのも大変な検討違いであり「人数がきちんといた上で十分な活躍が出来る」事が前提で、人数が減って勲章を得るだけのポイントになり得ないとか一方的に狩られるだけ状態、更に途中参戦のせいで「そもそも時間自体が与えられないとか参加して「数秒」で陣営が「大敗」で終わる」とかがザラな中では得られる物も得られない。



 根本的に初心者達がプレイする環境自体がまともじゃなく、ビギナーマッチは上記の勲章の対象外扱いな上に「チュートリアルとしての機能はなく」、ストーリーモード内にあるチュートリアル的マップをプレイしても「根本的に一つの兵装の特定装備でしかない」上に機体パーツに関する解説などもなく「大半が「アーケード経験者で知っている前提」見たいになっている。結果知識面でも格差が異常な事になり、操作面の慣れの差、ハードの差、装備の差が有ってそれを埋められると考える事自体無茶である。



 最近まで頑張っていて見てたんだが特に装備差による「戦闘と呼べない状態」の発生は最早どうにもならない。 故にゲームとしてプレイしたいならハードと装備に10万単位はつぎ込まないと全くお話にならないと思うぞ。



 自分は金を払う価値が最後まで出なかったと判断して引退しました。 そりゃ問題点を指摘しても全く対応しないならネトゲである意味あいなどほとんどないと言えるからな。

 こんな物やる位なら相手がNPCだけの物とかやってたほうがマシだろう。

 

by ななし on 新ゲーム伝説

やる価値のないゲーム



eスポーツを謳い、ディレクターの「9年の感謝、間口が広い無料ゲームでリーズナブルな

ガチャの金額設定」の全てが虚偽



ガチャは渋く、回す手段が課金以外希薄、有償石でないとピックアップを回せない(ピックアップ自体も全くもって機能してない)、対戦ゲームに限凸要素を入れたことでP2Wが苛烈になっており、

近々大会があるが大会参加者も自身のデータしか使えないような鬼仕様



お金を入れた相手には無課金で勝つのは非常に難しい



また、ランクマも試合に参加せず、価値を目指さないものが最上位戦でも目立ち、回線落ちなどといった故意ではない試合抜けにもRPマイナスがつく始末



マップも使い回しが目立ち、やれることも少ない



また専用コントローラー、マウスがあるものとそうでないものの差も激しくここでも投資額で差がついている



運営も改善する気がなく、10周年につなぐための捨て石レベルなのでやらない方がマシ、後悔する

by 匿名 on 新ゲーム伝説

運営が酷いのもあるけど、民度の低さが一番酷いと思う。ツイッターで晒してる人がたくさんいるし、仲間に対して暴言を吐きながらユーチューブで配信してる人もいる。アーケードからやってる上手(笑)な人たちがこのゲームを台無しにしてる。まぁ、その人たちになんも対処しない運営も悪いけど。

by やまやま on 新ゲーム伝説

このゲームは対人ゲームとしては終わってるとしかいえないレベルの酷さです。

まずプレイヤースキルの指標となる10対10のランクマッチですが、当然のように同じランクの人数が揃うことはほぼありません。

つぎに兵装に関してですが武器や装備を整えるためにはガチャが必要なソシャゲのような制度をとっており、無課金の人は様々なアセンを試すということはまず無理です。

また、サービス開始から5ヶ月ほど経っていますがマッチング制度の修正、武器のバランス調整などは全くおこなわれていないので、まともな対人ゲーから移って来られた方は驚くでしょう。

ゲームを作る要となるマッチング、武器バランスの調整、武器ガチャによる搾取はこのゲームをダメにしています。以上からこのゲームは対人ゲームとしてはド三流のゲームなので本気で何かの対人ゲームに取り組みたい方は絶対にやめておいた方が良いと思います。

by ↓で指摘の放置は減ってそうだけどなあ。 on 新ゲーム伝説

 正式サービスから4か月目、放置対策はある程度責められた影響かするようになったようだがそれでも放置はまだ存在しているな、ただ減ってはいるんじゃない?とは思うぞ曖昧だが。

 しかしまあそれがささいな問題に思えるレベルで問題が多すぎる。



 カジュアルマッチでは青文字レベルの荒らしがおり☆3全強化済装備で「一人で」戦局決めてしまったりしている、ランクマッチ等参加できない人からしたらこれはもう荒らし以外に言いよう無いだろう、ランクに参加できるレベルじゃないからとわざわざカジュアルしててこれではな。 初心者さんなんかも今まで以上にすぐ辞めるであろう。



 加えてNPC機体に大幅な強化がみられるようになった、無課金初心者ではNPC相手でも一方的に負け続けかねないぞこれ、運営の知能を疑う実装だ。 



 現状新規参入者がうれしいと思うような事がなく、逆に以前よりもハードルがさらに上がっている、つまり今でも批判が多く自然と人が減るだけだったであろう状況でさらに初心者を締め出すような「状況」がせっせと形づくられている。



 むしろ運営が「畳む準備」を始めたというなら納得するんだが、違うなら荒らしに対する対応、っていうかカジュアルに装備やレベル、ランクマッチのランクと言った要素による制限を設けていない時点で既におかしいんだが、せめてその程度の制限を今からでも設けるか初心者や低性能装備しかずっと手に入っていない人間に対して何かしらの支援策が無ければ過疎が加速するぞ。



 初心者や低性能装備しかない人間支援したら今度は重課金勢が文句言いそうだがな、そこまでやっても装備がまともな物がそろっていない事も考えられるが~まあ所詮ガチャが全ての元凶と言う所に落ち着くしかないかw。



 ランクマッチの問題点も結局改善されてない点も多いしマジどうすんだか。

by 2018クソゲーオブザイヤー受賞確定 on 新ゲーム伝説

このゲームは酷過ぎる。課金した者勝ちのゲーム。

いつだかのイベントで、重課金ランクマッチ勢がカジュアルになだれ込んで酷い状態。

一方的にボコボコして、早期決着試合。もう、腕が悪いとかのレベルではない。

運営のやる気の無さ、システムの悪さ、その他悪い所しかない最低最悪のゲーム。

本当ならば、星一個も付けたくないゲーム。

最後にこれから始めようと人へ。

絶対にオススメしない。やらない方が良い。こんなゲームするなら、他のゲームした方が良い。

by 装甲兵 on 新ゲーム伝説

クソマッチ人数足りないため明らかにランク足りてない低ランクの人と組まされる。

1人で防衛コア凸撃破mvpとっても低ランクに足を引っ張られ負け負け負け、ポイントも毎回それなりにとって貢献してるのに酷すぎる。しかもマップ使い回しキャラ出すだけ。変わり映えしないつまらないイベントとガチャを繰り返すだけのゲーム。正直1年続くか疑問

by もうやらねぇ on 新ゲーム伝説

金とられて当たらないガチャやらされてボコボコにされるゲーム

by 期待してたのに残念 on 新ゲーム伝説

ゲーセンのACのようにプレイヤーのスキルで何とかなるレベルを越えてるよ…

重課金プレイヤーには強化装備で圧倒的な差があるので太刀打ちできるかどうかだし…

ロッケトランチャー等直撃させても無傷、敵はテレポートするし、チームの戦力差が酷いぞ…

一人じゃ試合はよほどのことがなければひっくり返せないのに蹂躙するか、されるかで楽しくない

最近は課金ゲームが増えてプレイヤーのプレイして強くなるって意識がないよな…

課金して強くなるって何か違わないか?

無料ゲーム何だからって言われりゃそうだが、試合前に大きなアドバンテージが有りすぎだ、ゲーセンのヒリヒリした真剣勝負がしたいんだ。

by さらばボーダーブレイク! on 新ゲーム伝説

ゲーム内容も運営ももうダメですね。



ランクマッチというのがあるのにカジュアルでもランキング?まさかこんなイベントしようとする会社がセガとはね!

そんなの一日中ゲームやってる人たちしか関係ないイベントになるのは運営以外みんなわかるよ。

参加しても上位にいくわけなくなにより無料満喫プレイヤーなど活躍すら出来ない機体差があるのだしそこにどんな楽しみがあるというのかな?



もう無料では遊べないゲームに運営がするのなら課金ゲームにしてニートから搾り上げたらいかがかなセガよ。



カジュアル?どこが?あっ!運営の頭のなかか~!?

by システムのすべてがダメすぎ on 新ゲーム伝説

 ちょっと追記になりますが。



 不正についてもう一個、完全に自動で前方にブーストふかしつつ歩いていくマクロとか要るんですが、このあからさまなマクロすら何回報告しても全く対応されていません。 と言うかコイツ最初期の頃から見かけているので「頻度とか回数」が有る程度に達するか、「続けて繰り返した回数が数百回に上ったら」と言うレベルまで対応していないんじゃないかと思う。

 

 因みに一度消えたと思った「名前」も再確認。 アカウント変えて同じことを繰り返し始めたか、余りにも放置やマクロを容認しすぎて「模倣犯」が出たかのどちらかだろう。 どちらにしろ「運営の対応は尋常じゃなく遅いのでBANされる直前まで繰り返せば寄生で楽ができるな」と言う判断でしょう・・・僅かとはいえ放置でもポイントを得られるのは以前述べた通りだし、これが争奪戦で勝利とかしようものなら放置にでも500BCとか入るわけだしね、しかもデイリーオーダーすら未だ放置してるだけで達成される物がなくならない・・・運営はまともにプレイしている人を侮辱しているとしか思えんのだが。



 自分は仕事の関係でログインが遅く日付が変わる直前頃からか変わってからな訳だが、毎日の不正遭遇率は100%です。 遭遇しなかったと思った日は8月にプレイ開始してから「無い」。



 因みにランクマッチではなくカジュアルマッチでの話です、ランクマッチは既に装備の差が異常すぎて不正云々以前に「何もできない」んで。 因みにそろそろレベル80、無課金だとイベントもこなしてきたキャラであっても装備の違いで一切何もできない世界になりますよランクマ。



 まあだからカジュアルで頑張ってたんだけどそれですら上記の通りですんでねえ・・。

by これだから最近のジャップゲーは… on 新ゲーム伝説

ACで9年も愛され続けてきた老練ロボットアクション陣取りサッカーゲームが満を持してPS4に移植!

AC勢の期待を一心にうけ産み出されたのは白鳥から産まれたカラスであった。



-良い点



fpsが上がり滑らかに動くようになった

対戦プレイがタダ

コンフィグ割り振りの自由度

マウス仕様可

AC勢に配慮したHORIの良い仕事



これを全て(少ない)ぶち壊す程の



-悪い点



アセンゲーのキモであるアセン部分がガチャ、しかも重ね強化仕様である。

この重ねにより軽量化、DPS、索敵範囲が強化されるがその強化値が開発はこのゲームやったことあんのか?レベルで上がる。パーツも軽量化、チップ容量が上がる。

これにより重ね無しと有りでくらべると火力は勿論の事余分積載で装甲を固めることも可能でチップ枠も増える。ACと比べてUGとか2発からマガ3発に増えてるとか馬鹿かよと思った(他にもあるが



パーツ図鑑もガチャせんと見れない埋まらないし二次製作資料としても使えるようになるにはうん万の投資



AC版では基本的に武器、パーツの系統の性能はトレードオフ、しかしPS4版だと重ねも含めて必ずしもトレードではない。

顕著なのは初期装備、無料で受け取れるパーツが意図的に弱く調整されてると感じた。

KBの計算もAC版とくらべるとおかしい感じがする。

軽量だがオート武器HSでKBするとか、アブレストミューズ、オメーのことだよ



・死んだステータス



加速

加速までの時間のステが加速時の最高速度になり満加速時間は一律になった。

ステキャン運用時と移動距離はほぼ変わらない



ダッシュ速度

現状極端に速い足が無くランクによる速度差も少ないので中量でダッシュが高い足が運用しやすい

重ね無し軽量だと重ね有り中量でしばらく追いかけることができる



よって中量ダッシュ足ゴリラが今のところ最適解なのではないかと思う。



ストーリー

つまらない・セリフに声無い、ストーリー方式にせずにアマコみたいに目標を粛々こなす感じではダメだったのかと思う。そもそもロボゲー好きな層はキャラなんてあんま興味無い奴多いのにキャラ主体でしか話展開しないのが



・ACからの劣化改悪移植



チップシステム

アセンの楽しみを最大限にカット、チップつけたきゃ重ねな



アバター

固定の絵に、アバパは廃止、チップがアバターと関連つけされ強チップは課金専用キャラに割り振られてるとクーナをみて自分は感じた。傭兵感0のキャラもくっころ傭兵追加も正直意味がわからない。愛着がわかない



称号



ACだと文字を組み合わせて称号を作れたがPS4はクッソ寒い固定称号



パーツカラー

カラーだけで700円前後も取るとかKusoかよだよ

さらにカラチェンでも課金求めてくるとかどんだけだよ



戦闘時のチャット



NG、砲撃を削除しよくわからんヨロシクとかレーダー破壊とかのチャットを増やし無駄にチャット欄を見にくくしてある。

前からほしいのはセンサー破壊とかキルデス系チャットとかが無く意図的に連携しづらくしてる。

プラント系のチャットもボイスが「~を守って(攻めて)」と一つしかなくどのプラントのことを言ってるのか直感的に感じられないのもマイナス



勝利演出

手抜き、勝敗関係なく一種類。



UI関係

戦闘開始前の基本画面のチャットの所に被せるようにデイリーを配置するという名采配。

デイリー消費しても消えない。チャットよりデイリーのほうが大事なのかよ装備みながらチャットみれねえんだよクソが



ポイントの表示

戦闘、選挙、貢献をひっくるめてポイントとして表示、キルデスもかくしたよ^^

キルも再起されたらいみねえんだから大破時にカウントしろよと思ってたがまさかの逆改良



・環境

個人での回線環境がモロに影響する。誰が遅いのかはわからないためどうしようもない。

自分が体験したのはリペア乗るのに4秒かかったり、狙撃した相手が5秒後に死んだり、敵コア凸が来て対処するも相手がベース殴ってるのにゲージは削れずこっちの攻撃で体力がへらずを15秒くらいやってベースに味方が集まってライン崩壊したとか、基本的にはポッドや狙撃でのレスポンスが良い方なのでこちらがわの回線は良いとは思いたいがクソ回線奴がマッチするとストレスがマッハ



理不尽なマイナス

正しく終了されなかったのでポイントマイナスしましたバグがいまだなおってない

ランクマだとポイントだけが拠り所なのにそれすら奪う



総評



ボーダーブレイクの皮をかぶったなにか。

試合システムは基本面白いが他全てが足をひっぱっている。

AC版ではめっちゃやった自分、専コンもかって期待したが見事に裏切られた。

その反動でACをやる頻度が少なくなりようやくニュード中毒から脱却できそうな禁煙パイポみたいなものがPS4版BB

ACではホバーラブだったのでロージーに足はえてからもうやる気0に

ホバーのためにチケ温存してプレイしてたのが馬鹿みたい、馬鹿だったわ。ガチャ導入の次点で気づくべきだった。



最近のこの業界は過去のコンテンツを食い潰し散らかすことしか出来ない。

安易にガチャという頭が弱く金で強くなれると思ってる馬鹿野郎をターゲットに金を搾り取ることとを重視した結果、本当のゲーマーから愛想をつかされ逃げられ、残ったのは虎の子を食い潰すサードとパチンカスもどきのユーザー。そして衰退していくゲーム業界。自業自得ではないか。

自分はゲームは芸術作品と思ってるので開発は自分たちが思う面白いモノを全力で作ってほしいと思う。利益を先に考えた結果がこうなったのではないかとも思う、そしてソレが顕著に出過ぎているのも個人的に遺憾である。



なお

ガチャ・キャラに固有スキル・シーズン制ランクマ・アセン幅・サービス開始前からの1/1プラモ作成・女声優押しの生放送

盛大にずっこけたフィギュアヘッズと類似する点が多いのは気のせいであろうか

by 不正対策は迅速にお願い on 新ゲーム伝説

↓の方の読んで辞める時に未練なく辞めれそうです♪



ベースにずっと放置してあるのにもポイント入ってたのか!?



私も変だな~と思ってたのと確信した不正に結構出会った。

攻撃当ててるのにダメージなしとかゲージ真っ赤なのに攻撃いくら当てても壊れないという偽装工作までしてたとか家とか壁の障害物あっても反対側から斬られている或は弾貫通されたとかずっとブースターで移動等々。

出会ったなかにも不具合の可能性であるかもしれないが混じってると思うけど明らかなチートにもそれなりに出会ったです、PSO2コラボ終盤からこのゲーム始めたのでそれほど日はたってないのにですよ。

by システムのすべてがダメすぎ on 新ゲーム伝説

 PS4から参加、兎に角思ったのは「全体的に糞」

 

 まず自由度と高いとか言いつつ、兵装による縛りやらガチャでそもそも手に入れないとそもそもそれ以前とか論外すぎ。 加えて使わない装備を売却もできなきゃ装備から外して軽量化とかすらもできない、主兵装、副兵装なども自分のイメージと違いすぎて「設定させろ」と思わずいられない。

 

 コンフィグも糞、なんだこの入れ替わりのパズル見たいな設定は。 しかもうっかりアナログ触れたりすると時間かけて設定した物が強制的に初期に戻される・・・これほど酷い物は見たことがない。

 

 不正対策が糞所の問題じゃなく、寧ろ運営が推奨してるとしか思えない程対応しない。 ベース内で放置してる輩はベース内では索敵とかなくすだけでポイントにならなく出来るしマクロはベース周囲(内側)に水の入った堀とかつくっときゃ自滅するじゃねえか、なんでどちらもしないのか。 挙句放置を撃つとペナルティ受けるのは友軍、ペナルティ与える方が逆だろうが・・。



 攻撃も完全に直撃が無効扱いとかザラすぎ、一応言っとくがバリア使ってないやつでニュード防御とかも削れていない。 一方で敵の斬撃は間に明らかに斬撃が届かない幅が有るのに直撃して一撃で破壊されるとかばかり。

 

 装備の差が異常すぎて始めたばかりの人間相手と思われても「全く相手にならない」levelでの一方的な負けが多すぎてまともに戦闘などできない。 兎に角相手にダメージが通る場合でもわずかな事が多すぎで、逆にこちらは1秒しないで破壊されるとかザラすぎ。



 楽しむには不正かん十万単位の課金は必須なんじゃない?。 そんなんする位ならほかのゲームしたほうがマシだとしか思わんけど。

by 楽しいが正義 on 新ゲーム伝説

少し修正します。

品性も買えたなら良かったのにってプレイヤー増えていくのは残念。

ニートさん日がな一日ゲーム三昧なら上手くなって当然、優越感に浸りたいだろうけどさープレイヤーそれぞれ遊べる時間やスタイルも勲章とか達成しようとしている事とかが違う事くらいは頭の片隅に容れておいてね、カジュアルなんだし。ランキングだと話は別ですが。



条件達成するとロットとかカラーの報酬くれるのをMAXまで達成した後も一定のポイント毎に何か報酬くれると嬉しいのですが。強襲メインによく使うとかあるのでポイント貯める意味が続くと嬉しいです。

マッチングでキャンセルできる時間が短いし、規定の人数揃いませんとか30秒で決断でいい。

エラー通知は見飽きました。

by 楽しいが正義 on 新ゲーム伝説

カジュアルがカジュアルでなくなってきたらおしまいです。

課金すれば装備は揃う、他人がいくらつぎ込もうとかまわないけど品性が買えないのが残念。

日がな一日ゲーム三昧なら上手くなって当然、偉そうにしてもそれぞれプレイスタイルや達成しようとする事は違うのですがね。



そこで運営がどういう展開にするかが見物、現状あまり期待できなさそうですが。

ガチャは欠かさず更新するのにイベントは間をあけずとはならないのですね。

コア破壊はもうダメですよコアしか狙わない奴の装備みればわかるでしょ運営さん、ベースの防衛兵器無視してコアまで行けるとかお粗末すぎる。

そしてコア破壊シナリオのみではモチベーションもたないいろんな意味で。



このままでは少なくとも私はボーダーブレイクに興味はなくなるのも近い。

by 金銭感覚ないランカー on 新ゲーム伝説

まず、ボーダーブレイクの悪い所は、欲しい武器を引かせてくれないクソ運営どもはマジでボーダーブレイクをダメにした原因です。ママやパパからお金貰ってる。ランカーは、お金に困らないせいか。常識無さすぎ発言するから。「ガチャでお金を使うの当たり前だろ。文句言うなら違うゲームしたら」とかマジで仕事してないニート君は消えてください。ボーダーブレイクの常識のあるランカーの居場所をなくしてるのは金銭感覚ないのランカーのせいです。

春に試合?さて何人見に来るのか楽しみだね。寂しい試合を楽しめよ! 俺が一番強い遊撃手とか言ってる暇人君(笑)

by ロボット好き on 新ゲーム伝説

ベースの防御兵器がザル。

運営はこれ実際に遊んでこれ?ベースって本拠地だよ?兵器スルーしてコアまで簡単に突破されてどうすんの?

それをプレイヤーが守りに行け?いやいやそれ以前の事言ってるからね。

コア破壊しかないのがつまらないしオカシイ。



ガチャで強襲とかピックアップしてるけど、やってみた結果6個強襲ではない武器出た、馬鹿にしてんのかな?普通のガチャとかわんないよこれ。



エラーばっかりだね。立て続けに4回起こされるとかかなりある。

楽しいとは思いますが、「が」が付くのです。

by 名無し on 新ゲーム伝説

アクションが苦手な初心者お断りのゲーム。

初心者にとっては、慣れるまでに何が起こったのか分からずゲーム終了。

装備差が大きく、1つの装備を持ってなかっただけで理不尽に蹂躙される。
課金しても簡単に欲しい装備は手に入らないので、
どうしても欲しい装備があるなら大量にお金が必要。
(少し課金しただけで欲しい装備が手に入った人は運がいい)
また、機体、装備それぞれに課金が必要なため、
両方揃えれない方は敗北率が増えます。

操作性は、素早く動けるため、アクションが得意な方には
おススメのゲーム。
ただ、戦略としても状況に応じた立ち回りが必要なため、
5秒後、10秒後の戦況を思い浮かべて操作する必要がある。

画質は、あまり詳しくは知らないですが、アーケード版をそのまま移行したのか、
グラフィックはショボい。

最近のロックマンみたいに古いソフトの画質を修正されているみたいですが、
ショボいことに変わりはない。

by ロボット好き on 新ゲーム伝説

休日に4~5時間遊んでみた、エラーが二桁。

選べるのがコア破壊シナリオ1つしかないのにと言うべきか1つだからエラー多いのかわからないけどもう少し何とかしてほしい。一応高速回線だからこちらの問題ではないのでペナルティはセガも支払ってね♪

コア破壊は飽きました運営が現状で面白いと思っているなら仕方ない、コアの近くで強襲のブーストでピョンピョンしてれば少なくとも固定兵器の弾は当たらないしつまらない。

対人戦闘に重きを置いても結局は課金しなければ楽しく遊べないのかもしれないけれど例えばコア抜きの陣取りみたいな対人戦を追加はしてしてほしい。

課金分強くなるのは当然だが差が大きくなればなるほど人口は減るのだからバランスは考えて欲しいね楽しく遊べる余地があるゲームなので。

コラボイベントの報酬は武器とかあって良かったのに今回はショボいね、そもそも色変更に色以外のアイテム消費いる?ゲットした色くらい自由に変更させてくれないの?

by on 新ゲーム伝説

糞マッチングひど過ぎ

この一言に尽きる

Cランク帯3人Dランク帯7人VSCランク帯6人Dランク帯4人とかいうマッチングが平然と行われる

いやそれもっと平均的に割り振れるじゃんなんで片方に上のランク偏らせるんだよ

案の定蹂躙されておしまいだったし運営にユーザーをまともに遊ばせようって気が全くない

by 楽しいが正義 on 新ゲーム伝説

純粋な対人戦がなぜないのか本当に不思議。

人が分散してはマッチングに支障がでるのだろうか?

コア破壊のみは飽きる、コア攻撃しかしない奴がいるだけで興ざめ甚だしい。コア破壊が目的なのは知ってるけどカジュアルでやったりやられると本当につまらない、防衛兵器の反応より速い機体とか設定できるとか開発者の能力疑う。

課金させようとするのは当然だがゲームがつまらないでは本末転倒。



無人機体はなかなかの動きしてるし楽しめるのだが魅力が少ないのが残念なところ。

by イベントは大好き on 新ゲーム伝説

ガチャチケットたくさん買えるようにはなったが価格がめちゃくちゃはね上がった!金儲けしたくとも常識的な範囲で増やさないとゲーム辞めていく人増えるだけとは考えない運営ならすぐ飽きられるだろう。



マッチングしたけれどエラーになった時、こっちが悪いみたいな警告されるがそれなら終了間際のマップにマッチングするなと言いたい。

マッチング確定したら抜ける方法なくなるマッチング画面中決定の文字出るまではキャンセルは有効にしてほしい。



コラボイベントやっているから遊んでいるけど課金でしか強く出来ないなら辞めるだろうね、ニートならまだしも社会人にはお金はあるけど時間という大きな問題あるから強い装備に戦闘に慣れまくった人相手ばかりのマッチングされても楽しくないからね。

マップそれほど広くないのだから追い付けない速度の機体で徒党組まれたらコアしか攻撃しないつまらないゲームに魅力などなくなってしまうよ運営さん。

by もっちもちぃ on 新ゲーム伝説

・9年前のゲームをほぼそのまま移植 システム周りは改悪レベル

・ストーリーモードはたったの8ステージ(以後スローペースで実装予定)

・対戦は上級者も初心者もごちゃ混ぜのマッチング

・ランクマッチも人数が足りないため結局複数ランクごちゃ混ぜ

・環境によっては3~5戦に1回のペースで起きるエラー落ち(低回線でなくても)

・そのエラー落ちによってマイナスされるランキングのポイント(ランクによっては複数回勝ち続けないと取り返せないほど)

・課金ガチャ。 ガチャ以外のパーツ獲得方法は今のところなし

・しかもガチャが武器、機体パーツそれぞれ全部ぶっ込みの闇鍋(一点狙いはパーツのランクによっては数万円以上必要)

・Oβまであったはずのフレンドマッチをなぜか削除。 再導入は年明け予定

・マップやルールを選ぶことはできない(マップは週ごとにローテ。ルールはそもそも一つきり)

・あからさまな廃課金者優遇(単純にレアなパーツが強く、複数獲得で更に強化される)

etc...





アーケードから見て改善された点は、いくらでもプレイできるようになったという事のみ。

しかしそれも闇鍋ガチャとそれに伴うパーツ強化のシステムで、結局大量につぎ込まなければ上位陣に追いつく事は事実上不可能。

現状ランキングの上位は『アーケードからの経験者かつ金に糸目をつけずにガチャを回した人』のみに絞られている。



アーケードでの不朽の名作を、主な内容は変えずにここまで駄作にしたことはある意味評価に値するかもしれない。

by アイク on 新ゲーム伝説

ガチャチケットが何度も買えないのがじゃないのがだめ

武器強化も要求数が多すぎて時間がかかりすぎる

いくら無料で楽しめるからと言ってもモチベが保てなければ

意味がない。

by ボクソン on 新ゲーム伝説

ガチャで装備を揃えるのがひどい                             装備を強化しようにも時間がかかりすぎて萎える

ガチャも月に制限がありモチベが持たない

by トトロ on 新ゲーム伝説

コントローラの操作で差が、げーせんだとあきらかに倒せるところが今だと3割倒せるかと言ったところ、頭に直撃した攻撃もぶっ飛んだだけで何事もなく立ち上がり13800で死なんプレイヤーが何十機かいました。

by トトロ on 新ゲーム伝説

つながりにくい、コントローラで操作だと明らかに差がでる。

by クソゲー on 新ゲーム伝説

クソゲー

フレンドプレイ×

装備の熟練度システム

装備の獲得はガチャのみ

by トトロ on 新ゲーム伝説

最悪このボーダーブレイク悪徳商法で引っかかるかも知れないと思いま。

by トトロ on 新ゲーム伝説

ゲーム自体は神ゲーですが、課金があまりに酷い、自分8万近く、ゲームにつぎ込みましたがほしい装備かが取れず課金システム悪徳商法並みまだアーケードのボーダーブレイクの方が良心的です。

by わらびー on 新ゲーム伝説

AC勢です。ランドバルクが出る少し前くらいまでやってました。A1~A2ルーパーでした。
5年間くらいずっとボーダーブレイクが家庭機に来ることを夢見ていたので、PS4で出ると知ったときはそれはもう喜びました。しかし同時に基本無料と知り嫌な予感もしていましたが、その予感は的中してしまいました。以下に自分なりにレビューしてみます。

良い点

1.ACベースそのままの対戦システム
というよりこれが全てと言っても過言ではありません。私がこのゲームをプレイし続けている最大の理由です。個人的にBBはチームTPSの中で最高のゲームだと思っています。しかしゲーセンで毎日何千円も使っていたら破産します。BBに類似するシステムを持った家庭用ゲームを探しましたが結局のところBBを超えるものは見つかりませんでした。それくらいこのゲームのベース部分は代えが利かない価値を持っているのです。

2.プレイ自体に金がかからないこと
AC版では500円(店によっては300円)で1550GP(1550秒分。カスタマイズ画面等でも消費されていきます。)だけプレイが出来、武器購入などでもGPは消費されるため、通称財布ブレイクとも呼ばれるほどでした。一方ps4版は何回出撃しても、何時間アセンを組んでいてもタダなため気軽に遊べます。これがどれだけ偉大なことなのかはAC勢の人なら分かると思います。

悪い点

1.武器・機体パーツが全てガチャ
散々言われていることですが、これに至っては擁護できません。AC版の素材ガチャは毎試合のたびに貰えたので、対戦のモチベーションにつながり、数を集めればより上等な素材に交換も出来たので、むしろ素材ガチャは良い要素の一つでしたが、ps4版の武器・機体ガチャはその真逆の結果をもたらしました。
いくら課金したって当たらない人は当たりませんし、何より先の見えないガチャ沼はストレスフルです。無料分で手に入るチケットやコアシードはすぐに枯渇し、ガチャ結果被りもしょっちゅう出ます。私はハンガーの関係上、月額1500円のプレミアムサービス?に加入してますが、ウィークリーロットチケットはなぜかストックできず、PS+の1枚とプレミアムサービスの5枚で最大6枚までしか貯めておけません。またこれらは通常のガチャ券とは別扱いのため、10連で★2以上確定ガチャに使うことも出来ません。
対戦で自分が撃ち負けた相手を見ると★★★の金色ばかりだったりして、課金の差で負けたのかってモヤモヤした気持ちになることもいただけない。こうなることが目に見えていたため、基本無料化はやめろと、1~2万でもいいから買い切りにしろと私は一人でボヤいていたのです。

2.ガバガバマッチング
基本無料化で大量に新規が入ることは想定できていなかったのか?はじめの頃は何度やってもマッチングしなかったので、クソみたいにつまらないストーリーをしこしこプレイするしかありませんでした。なお新規が結構離れてきたであろう現在も3回に1回はマッチングエラーが起きます。マッチングするまでも平均1分程度かかり、もちろんエラーが起きた場合はやり直しです。しかし致命的なのはそこではなく、ランクマッチのランクポイントが大幅に減ることです。「試合中の度重なる通信切断はペナルティが課せられることがあります。」などというふざけた文言が表示され、”度重なる”とは言いつつも1発目からランクポイントが激減します。現在B5ですが、果たしてAに行けるのはいつなのでしょうか。

3.ランクポイントの仕様
ここだけAC版となぜか大きく違い、どれだけチーム内順位が良かろうと、どれだけポイントを稼ごうと勝てば+され、負ければーされます。AC版では負けても活躍していれば少し+になったりすることが多かったため、個人的にはここがかなり辛いです。私自身が重火力乗りのため、基本的にはプラント制圧・防衛・前線維持・ブラスト処理を中心にやっており、コア凸が大正義なゲームシステム上、チーム勝利に直結しにくい仕事です(というより強襲以外は皆そう)。そのため大体はk/dが1.5以上かつ200程度のポイントを稼いでいるのですが、それでもコアが相手より削れていたら負け。自身がコア凸苦手なため、得意分野で貢献しようと信念を持って戦っているのですが、たとえチーム内1位になろうともランクポイントは下がります。

4.通信ラグ
これがかなりイライラするレベルです。絶対に当たらない位置で振られたはずの剣攻撃にやられる。プラカノが直撃したはずなのに無傷のブラスト。HP0なのになかなか撃破にならない相手。突然正面で撃ち合っていたはずの敵が急に自機後方にワープしており、焦って照準を合わせても時すでに遅し。ザ・ワールドか北斗百裂拳かにやられたかのような気分。常にワープ移動を繰り返す相手も居て、カスタムロボのストライクバニッシャー型を思い出しました。AC版のころから爆発系統はラグで当たりにくいこともありましたが、ps4版はその比じゃありません。通信環境が近い人同士でしかマッチングしないようにして欲しい、あるいは極端にラグい人はプレイできないようにして欲しい

5.ボーダーがAC版と違う。ボーダーの着せ替えがない
これもファンからすると不愉快な仕様変更です。私はAC版のナルシーに心酔していたので(声優変更の際も非常に残念でしたが)、ps4版でキャラクターが一新したことは非常に残念です。また着せ替えが無い点もBAD。あの個性的な(変態的な)着せかえがプレイヤーの個性を他プレーヤーにアピールすることに大きく貢献し、また自キャラへの愛着を産んでいました。

6.ハンガーが2個しかない
これも酷い。強襲・重火力・支援・遊撃の四兵装あるのに対し、プレミアムサービスに入っても1個増えるだけ、さらに1500コアシード払ってやっと4つのハンガーになります。
機体ごとに挙動は大きく変わるため、兵装の能力を最大限引き出すためには機体をそれぞれで用意する必要があります。兵装を変えるたびにアセンを組み直すのはダルすぎる。

コントローラについて
専コンやマウスに関してとやかく言う人(初心者?)が多いですが、私は標準ps4コンで全然やれてますし、操作性に関してはむしろ優れていると感じます。まあエイムがたまにきついこともありますが、コントローラのせいで勝てないってのは言い訳ですね。そもそも対人ゲームはFPSに顕著に表されているように、初心者は経験者にボコボコにされるところから始まります。カジュアルはLv90前後がうようよいるので魔境ですが、ランクマのD5から頑張って、中々勝てなくなるあたりが自分にとっての壁なので、アセンを見直すなり、BBwikiなどで勉強して腕を磨けばいつか勝てるようになります。(それ以前にマッチングエラーでランクが上がらないのでどうしようもない部分も大きい)

総評
PS4のマシンスペックによって、やっと家庭機にしてくれたのは嬉しいですが、ここまでダメなゲームにしなくても良かったじゃないか・・・というのが端的な所感です。全ての原因は「新規参入を狙った基本無料化」にあると思います。そもそもこのゲームは人を選ぶゲーム(メカメカしいデザイン・高難易度)であり、好きな人はドハマリするがそうじゃない人はすぐに辞めます。この部分はたとえ基本無料になろうとも変わらないため、むしろ無料化の弊害である”かゆいところに手が届かない拝金システム”(特にガチャ・ハンガー等)で過剰なストレスがじわじわ効いてきて、ライト層ゲーマー層の両方が離れていきます。こんなことなら初めから8000円から15000円前後で買い切りタイプにしていたほうが長い目で見て確実に人気が出ました。(レインボーシックスシージなどがその典型例)。いくらスマホゲーでガチャが横行しているからって、BBでまでガチャがしたいわけではない。スマホゲーは美少女で釣っているが、こっちはただの無骨なメカ。同じ理屈は通じない。
腐ってもBBの基本システムは面白いため、★2です。

by ああああ on 新ゲーム伝説

新規/無課金です

p2wとは思わないしバカ凸せず状況を見て立ち回れば試合に関してはほぼ不自由は感じない。

ただ、本当にエラーだけはゴミクソ。ランクマさくさくやってたけどエラーで3回くらい昇格試験落ちてモチベ消滅

今残ってる人達はSEGAの奴隷か何か?

やってるだけでバカにするレベル

運営に舐められてもそのゲーム続けてたら改善なんてしねえよ?

商品未満のものを配信したりパケ版売ったりすんのも結構だけど

ユーザー舐めるのもいい加減にしろ。その傲慢な姿勢に腹が立つ

二度とSEGAのゲームは遊ばない

by トトロ on 新ゲーム伝説

せめてアーケード位のにしてほしい

by 強襲ナード on 新ゲーム伝説

初心者には厳しすぎるゲームなのはわかるけど、俺一応ACでEXランクなのにDランクマッチで大苦戦してる…

こう書くと傲慢に聞こえるかもしれないけど、要はそれだけ現状の家庭版ボダブレがp2wゲームそのものに成り下がっているってこと



本来DCランクは勲章の関係で金を払っても高級兵器は手に入らないのにそれが平然と飛び交っているし、欲しい特定の兵器があってもガチャで当たらない限り絶対に手に入らない

そしてその確率は配布石ではまず無理



特に強襲はACが当たらないと強襲の存在意義、ゲームの基本ルールであるコア攻撃に行く事自体が困難というね…

これでp2wじゃないと言うのなら世の中にp2wゲームは存在しねーよ

by AC勢は札束ゲー on 新ゲーム伝説

AC版は一定額払えば芋で轢き殺したり凸てコア破壊など「自由なアセン」

できた、だがps4は札束ゲー中途半端なアセンしかできなく芋で轢き殺すこともコア凸も難しい

できなくもないがストレスが溜まる。

AC勢にとって武器購入の課金は気にしないがガチャゲーとかいうクソ以下のことをしでかした

運営に金を払うのがムカつくから課金はしない

同じ考えの奴はある程度いるし

また、イベントもお盆が欲しいのやらなくて怠けスタート

ガチャチケを配らない

課金したとしてもAC勢に軽く捻り潰される

新規勢が定着するはずがない

マッチングも人数集まらなくて始まらないのが何よりの証拠

金武器持っている課金者過疎りまくってるぞ

1年もつかな?冷えてるか?

by PS4新規 on 新ゲーム伝説

PS4から新規出始めました。新規勢によくあるレビューでAC勢との差が有りすぎて一方的にややられる、弾が当たらない。とよくみますが、シューターはそういうゲームでは?と思います。FPS経験者なので操作、ルールはすんなり入れました。このゲームはまだ敷居が低い方だだと感じます。FPS初心者の頃は一方的に蹂躙されましたが、それでもモチベーションを維

持できる面白さがありました。

低評価の理由はやられて負け続けてもモチベーションを維持できる要素が少ない。フレンドドとパーティーを組んでワイワイやったり立ち回りについて議論したりが現状出来ない。装装備品はガチャなので欲しい装備を集める為に戦う事も出来ない。ただ1人で修行の様に戦うに戦うだけ…シューター未経験の新規さんには楽しくないゲームだと感じました。

一番最悪なのはサービス開始したばかりにもかかわらず運営のやる気の無さを感じるところ。普通はもっとお祭り騒ぎなのでは?イベントも無い、ログインボーナスも無い、公式のの今後の魅力的な告知も無い…

課金しようにもすぐサービス終了しそうで課金出来ないです。ただゲームとしては面白いのいので初動大きくこけた内容を修正して欲しいと思います。

by AC版ユニオンまで on 新ゲーム伝説

カジュアルマッチ

レベル1桁だろうが80だろうが関係なくマッチします

ランクマ以上にカオスです



ランクマッチ

虚無です、始めたてのD5ですら負けたらポイントが入りません

C5にあがると300ポイント以上とっても負ければマイナスです

しかし勝てばどんだけポイント低くてもプラスになります

本当に意味がわからない、ACと一緒で自分の戦績+勝敗でポイント上下すればいいのに

負ければマイナス勝てばプラスひたすらギスギスします

初心者云々にしてもD帯だろうがB帯ともマッチングします

プレイヤースキルが同程度の人達とマッチングするのがランクマッチだった筈が一切関係ないです

カジュアルより若干マシ程度です



ボーダー

着せ替えないのマジで糞



機体&武器

無課金は死です、ストーリーや勲章やBC交換で手に入れた石で星3が複数でなきゃサブ垢でやった方が早いです、そのまま出撃しようものなら試合スピードやキルスピードの格差に絶望します

by ヤッホイ on 新ゲーム伝説

他の評価を見る限り、始めたばかりなのに「自分が勝てないのでクソ」という子供みたいな意見が多すぎる(発売が夏休みなので仕方ないのか?)アーケードからの移植なのでアーケードやってた人たちにしばらく勝てないのは当たり前なのでは……

ただガチャ周りはクソだと思います。本当に酷い。

by 貴重なIPを on 新ゲーム伝説

風評を検証してみましょう。



「モッサリしている」

上手い人の動画を見ましょう。とんでもなく速い、激しい、一般的な人には見えないレベルの、クレイジータクシー、アフターバーナー2のようなシューターです。こんなに動けるシューターは珍しい。60フレームになって遅く見える、モッサリ感じるというのは事実です。



「高価なマウスがいる」

サイドボタンがあれば安いので十分です。



「ボダコンがいる」

パッドを固定すれば無くてもいけます。ガムテープでも良いので何かに固定すること。ボダコン使っているのは1%以下の人だけです。



「マウスを使ったとき視点移動が遅い、ガクガクでエイムができない」

設定が悪いだけです。



「公式がパッドだけで遊べると言っている」

絶対無理です。      



「カジュアルマッチにみんな入れられてきつい」

内部レートが有る。私でも90試合中6試合で一位になることができたが、ランクマは140戦して一位なし。カジュアルマッチは本当にカジュアルだった。ランクマは戦場だ。



「撃ち勝てない」

これは業務用ゲームをプレイする人の平均点が高いせいです。ゲーセンだと、スト4がPP600の人は最低ランクのプレイヤーですが、有野課長には100連勝できます。ゲーセンだと、イカのA+ぐらいの人が最低ランクです。



「ストーリーのAが取れない」

シューター未経験の新規勢が、練習せずにA取れる方がおかしいです。それにそんなに難しくはない。 Cランクは簡単だし、石も貰える。



「20万円ぐらい使わないと好きなアセンが組めない」

事実ですが、有るものでやりくりする楽しみもあります。



「ストーリーがつまらない」

事実ですが、元々が対戦ゲームなのでバーチャファイターのストーリーぐらいどうでも良いです。



「一人用が面白く無い」

事実です。CPU相手にコアを攻撃しても全然面白くはありません。しかし対戦ゲーム一人用に制作されていないので、バーチャ、イカ、マリカなど面白くないものです。



「トレモがダメ」

事実です。ゲージ回復すらしない。練習になりません。コアまでのタイムアタック、CPUが自機の周りを弾を撃たずに動き回るなどが必要。



「コンテンツ少ない」

皆さん焦りすぎです。三週間で、5ステージ、ランクマ、新機体が導入された。一日2時間ぐらいしかできない人にはちょうどいいのでは。



「ガチャのせいで素材集めが無くなり対戦する動機が減った」

事実です。ストイックに対戦するだけです。



「ガチャはダメ」

事実です。全く擁護できません。



「グラフィックが悪い」                

9年前の古いゲームです。ロードが早くて良い面もある。みんな鉄拳7とスト5で懲りたはず。



「効果音が貧弱」

事実です。GSXガトリングガンなど、ガトリングとは思えないぐらいショボイ音。断末魔が無く、ヘッドショットしても全然面白く無い。「ガーン、ゴンゴロゴン、ズサー」みたいな地面を転がる音も無い。



「弾が当たっているか良く分からない」

事実です。着弾音が発射音を混ざりハッキリしない。ヒットマークも地味。ダメージ数も出ない。ヘッドショットなどの文字も出ない。



「すぐ撃破される」

他のシューターと比べると、かなり耐える方です。



「操作が難しい」

マウスを使いましょう。他のシューターと変わりません。基本的にはイカと同じです。武器切り替えと、ゲージ管理は難しいです。プロモと無料化のせいで、シューター未経験者が多く入ってきたのだろう。これでも、オラトリオタングラム、2D格ゲーよりかなり簡単です。



「新規は辛い」

どのタイトルでも同じです。イカでも2万回はやられないと戦えるようにはならない。



「ライト層を取り込む気が無い」

事実ですが、プロモーションなどを見ていると真逆の事をしているので意味が分からない。



「移植が良い」

間違いない。アケアカの古いゲームと同じです。課金方式はともかく、業務用と同じ面白さが無いと意味がありません。



「素材集めが無くなり対戦する動機が減った」

事実です。ストイックに対戦するだけです。素材集めの無いモンハンみたいな物です。



「札束で殴りあうP2Wか?」

98%の人は違う。課金しても下手な人は絶対撃ち勝てない。課金に文句を言うのはまずプラズマカノンを当てられるようになってから。トップでも多彩なアセンを全凸したい人は金が掛かるが、兵装、アセンを絞る人ならそんなには掛からない。それにレートでマッチングされるので課金の差はあまり出ない。30万人中ランク3000位以下の人は、そもそも弾が当たらないの武器の強さは関係ない。他の人の武器を見てもみんな白くて、課金している人も一割ぐらい。

          

「無課金で遊べるか?」

よほどのトップ以外は遊べる。無課金でもUK56全凸出来る。ヘビーガードもプラズマカノンも有る。新規勢はちゃんと操作ができていないので課金しても全く撃ち勝てるようにはならない。課金の差が出るのは300点を超えるような人たちだけ。



「ガンオンのパクリ」

ボーブレイクの方が発売が先です。



「ゲームは面白い」

事実です。ガンオン、スティールクロニクル、フィギアヘッズ、イカ、星と翼のパラドクスなど、ボダブレに憧れ参考にしたタイトル多数。





みんな、まず自分がどの程度の腕で話をしているのかを示す必要があると思います。



私の戦歴は、強襲専門、ランクマ140戦、キルレート0.57 スコア指数0.19、勝率29%。これでも30万ダウンロード中、上位10%ぐらいの腕だと思います。



クーガー2無強化、UK56全凸 41無強化ですが、このレベルの腕でなので、課金のせいで負けたと思った事は一度も無いです。火力のせいで負けたと思えるのは、相当上手い人だけでしょう。                   



キルレートでなくコアを攻撃する、兵装の違い、超上手い人から、並みの人が一緒に対戦するなど、複雑に絡み合っているので、トッププレイヤー以外は、簡単に課金のせいとは言えない。



しかし新規勢に、「撃ち勝てないのは絶対腕のせい」だと思ってもらうために、ケチな事をせずに、初期装備を、クーガーS全凸と、各武器を一種類ずつで良いので、星3全凸した物にするべきだった。結局セガは高く付いたと思う。



確かにフォートナイトはフェアかもしれないが、私レベルだと、10戦で1キルぐらいしか出来ず、ロードと落下の時間の方が長いので、いくら撃破されてもボーダーブレイクの方が遥かに楽しめます。



間違った風評が多いですが、それはセガに責任が有ると思います。







マウスを使おうとしない。パッドを固定することもしない。練習しない。無料で多彩なアセンが組みたい。そんな人ばかりだと無双とスマホゲーばかり出るはずです。



確率機は一切擁護できませんが。





しかし、新規勢を1週間もせずに追い払い、悪評だけ振りまいて、初動で大コケして、大切なタイトルを自ら潰してどうするつもりなのか

by ksa on 新ゲーム伝説

レベル8とか中途半端だとランクマもいけねーくせに対人でレベル50にボコられるわ

レベル10までビギナーマッチみたいなクソ作業繰り返せって?貴重な時間返せよクソ毛

by 身体は闘争を求めてる人 on 新ゲーム伝説

アーマードコアの新作を待ちきれない人にオススメ

コンフィングを弄れば、操作感も立ち回りもゲームスピードもV系列とほとんど同じなので、指が闘争の日々を覚えていれば慣れるのは一瞬

by 最終成績はS5 on 新ゲーム伝説

エアバーストまでやってました。

マウスは4ボタンのそこらへんに転がってる奴で十分。

専コンはコントローラーで十分。ゲーム性はアケとほほ同じか。



不満点はもちろんアセン関係のガチャ。ゲーム性に関わる部分への課金はいいが、そこに確率を混ぜるのは正直理解できない。

課金以外の入手方法を追加してほしい。

アバターのカスタマイズができないのも劣化。そこに課金要素を入れればよかったのでは?

ガチャに頼らない課金を行うべき。考えが10年遅れてる

by 残念すぎ on 新ゲーム伝説

攻撃してるのに当たらない、武器機体パーツが全てガチャ。

しかも週に無料で引けるのが限られてる。

ものすごく期待してたのになにこれ?ストレスしか溜まらない。

このまま行ったらすぐに過疎るかもね。

by 期待を裏切られたボーダー on 新ゲーム伝説

多くの意見があったように基本的にクソ。

慈善事業ではないのだから、課金ガチャがあるのは理解できる。

しかし、無料で引けるガチャが月に累計10回までしか引けないというのは本当にクソ。

これでは無料なりにコツコツがんばることすらできない。

まさに、課金しないやつはやめろ、と言っていようなものだ。

これでは、早々に過疎って当然。

AC経験者、ご新規さん、どちらも手を出すべきではない。

by p2wではないが、そうではないともいえない残念なゲーム on 新ゲーム伝説

昔AC版をやっていました。

プレイしてみましたが、PS4から始める人には非常に高い壁があると思います。

1.操作性

コントローラーでもプレイすることはできますが、決してお勧めできるとは言えません。マウスがある方がやりやすいですし、専用コントローラーがあった方がさらにやりやすくなると思います。わざわざ新規の方が無料のゲームをちょっとやってみようかという段階でマウスや専コンを揃えるでしょうか。スタートラインに立つ段階で差がある時点で敷居の高いものになってしまいます。それならば、なぜPCではなくps4にしてしまったのか、疑問です。

2.ガチャ

ACでは試合終了後に素材ガチャを引くことができ、それを一定数集めることで装備と交換することができていました。それがps4では装備自体がガチャから排出という形になりました。正直に言って、これがこのゲームを一番面白くないものにしています。ACでも欲しい素材がなかなか出ず欲しい装備が早く揃わないということがありました。ですが、長く続けていればダブった素材で他の装備を揃えることができますし、なによりコツコツと進んでいっているという達成感があります。ps4ではそのようなコツコツといった感じが全くありません。自分の使いたい兵装の武器や自分の立ち回りにあった機体が運よくガチャで出るのを願うしかないです。マップの特性や自分のその日の調子、味方の編成の偏りに合わせて機体や武器を変えていくことがこのゲームの楽しさであるにもかかわらず、完全にそれをつぶしかねない要素です。また、ps4ではまだ実装されていない装備がたくさんありますが、新規実装されるたびにガチャをしろということでしょうか。必ずしもp2wであるとは言い切れませんが、徐々にユーザーを萎えさせていくと思います。仮にガチャにするならACにもあったキャラクターのスキンや機体のペイントなど見た目だけの方向で行うべきだったと思います。というか、なぜキャラクタースキンを廃止したのか謎でしかありません。

3.マッチング

発売して半月たち、やっとランクマッチが実装されましたが、遅すぎです。新規とAC勢での差、コントローラーのみとマウスや専コンとの差、ガチャによる装備の差などの様々な差がある中で新規勢が操作もうまくできず、混沌としたカジュアルマッチでボコボコにされ離れていく。様々なゲームがあふれているなかでこんなことが起きればユーザーは戻ってこないでしょう。



まとめとして、非常に面白いゲームなのに売り方が下手すぎてゲームの寿命を大幅に縮めてしまっていると感じました。一年後どうなっているか不安でしょうがないです。

by ストレス溜まりまくったライトユーザー on 新ゲーム伝説

1.ロックオンしても照準を合わせて攻撃しなければダメージを与えられない(これって"ロックオン"?)。

2.照準を合わせ攻撃しても当たり判定にならない場合が有る(他ゲーでは感じないが、このゲームでは通信環境等によるラグの影響が顕著に出るっぽい)。

3.ハード面(マウスの有無)の差が射撃精度の差などに直結するらしく、カジュアルマッチでは自身の攻撃は当て難く、敵の攻撃は受けまくった(やっぱりマウス無しは不利?)。

等、新規ライトユーザーの私にはプレイ当初からストレスを感じる場面が多く、楽しめる要素は皆無でしたので、お勧めできません。

by うんこ on 新ゲーム伝説

はっきり言って糞。ps4版なのにマウス無いと戦いにならないっておかしくないか?せめてロックオンしてるんだからもう少し追おうよ。パッと見ラグがなく見えるけど当たり判定がよくわからない程ラグがある。一発食らえば致命的なのにこれは無いでしょ(笑)。よほど腕に自信があるか財布に余裕がある人以外にはお勧めできません。

by EX止まり on 新ゲーム伝説

先頭中に敵がワープします、プラカノ1発でほぼ持ってかれる

by クソゲー on 新ゲーム伝説

敵に当ててるのに体力減らないことがある。バズーカ直撃してよろけてるのに無傷。なんだこれ

by 誰も俺には興味ない on 新ゲーム伝説

戦場は撃破すれば勝利する拠点のあるBFといえばいいのだろうか?

自機システムは(課金込み)ガチャでしか入手できないアーマードコア

ハイスピードと言う割りに、地形は障害物だらけでハイスピード感ゼロ。

メカゲーなのにロックオンが事実上機能してないメカゲー

各兵装に違いはあれど、基本、流れ弾に一撃当たって終了、で、こちらの攻撃は当たらない。



せめてハイスピード感を取っ払ってBFやかつての256人対戦だったMAGのようにチーム戦重視なシステムか



もしくはハイスピード感を出すためにマップの遮蔽物を少なくし、バーチャロン・オラトリオタングラム並のスピードとバーチャロンフォースの戦闘システムを拡張させたシステムを取り入れていれば……



いいとこ取りをしようとして失敗した典型的なクソゲー

by 性紀末覇者 過疎 on 新ゲーム伝説

つまらない 武器少ない オンラインマップ1 ストーリーマルチにならない チームの振り分け糞 出撃スキップできない 

ストーリーなんてただ広いマップの制圧だけつまらない

by スケアクロウ on 新ゲーム伝説

初心者ですが操作慣れしたらそこそこ動かせます。

普段からFPSとかやってればすぐ慣れてスピード感があり、

無料でこのクオリティは良いと思う。

課金する前にストーリーモードで腕を磨いて向いてないと

思えばやめればいいと思う。

まー課金するならそれなりに余裕ある生活ができる方以外は

このゲームだけではなく他もやめたほうがよいね

by あっという間に過疎 on 新ゲーム伝説

ゲームセンターで初期からプレイしているものです。

PS4版折角出ましたが、もう過疎ってしまいましたね。

サービス続けてほしいですが、息が長いようには思えません。

ゲームバランスについては、長年の稼働のおかげで安定しています。

それだけに、過疎は残念です。

by ラビラビタンタンハザード on 新ゲーム伝説

まだやってない人はまだ間に合う、このゲームはやらない方がいい。初心者と熟練者が入り交じっていて大体は初心者が落とされて、逆転しようにもコア凸しないと逆転できない、買っても何かを貰える訳でもない、通信環境がクソ、開発者達は直す気ZERO、操作感覚は面白いが課金勢が大体勝つゲーム、大体が戦力が片寄って負ける、これをやるならバトオペしろって言いたいくらい酷いゲーム、まぁ、通信環境や初心者と熟練者が同じ部屋にならず、レベル別で出来るならまだ何とかできるはず・・・、開発者達が治す気があるならな。

by 名無しの土偶 on 新ゲーム伝説

ps4から始めさせて頂いた新規勢なんですが、課金勢と無課金勢との差、理不尽な死が多すぎます。重火力の砲撃?が飛んできて1発喰らえば即死。かすっただけでも致命傷。近づいて撃ってみるもののよく分からないバズーカ?みたいなのに3発ほどで殺される。戦ってる自分が馬鹿らしく感じる程度にボコボコにされます。戦う事を諦めスナイパーで芋るも砲撃で即死。拠点も全て制圧され、コア凸されまくり、本当に苦痛との戦いです。しかもこれがたまにではなく、日常茶飯事なのが尚更やばい。ガッチガチの課金機体ガチ勢と、初期機体新規勢が入り乱れるマッチなので、初心者狩りやわからん殺しが多すぎて、ほんとに初心者お断りって感じがしました。

by 適当 on 新ゲーム伝説

劣化版アーマードコア。

尚、ACは初代より全てプレイ済み。

で。件のボーダーブレイクだが、

薄っぺらい雰囲気だけのゲームで

評価しようが無い。

装備入手は課金ガチャ、機体構成の自由度は無い、

マッチングは適当。

安定のセガクオリティ。

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コメント

  1. 修羅言 より:

    ps4版になってグラフィック以外殆どが一気に劣化した印象です。専用コントローラも買って楽しみにしていたのに。
    個人的には、ps4になってからのスタッフやプロデューサーよりも上の関係者が軒並みアレなのだろうと踏んでます。
    とりあえずアーケード版からのプレイヤーでもつけない人多数!のプレミアムサービス、もうちょいプレミアムな感じにすべきかと。

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