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PS4『地球防衛軍5』

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PS4『地球防衛軍5(EDF5)』|評価・感想・レビューまとめ

ディースリー・パブリッシャーより2017年12月07日発売のPS4用ソフト「地球防衛軍5」の評価・感想・レビューをまとめました。

地球防衛軍シリーズ最新作「地球防衛軍5」は、巨大な地球外生命体と戦うアクションシューティングゲームで、今作でも歴代シリーズならではの大規模な戦闘が楽しめる模様!

高評価と低評価に分類しているので「地球防衛軍5」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

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みんなの評価・感想

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平均評価:  
 29 評価
by

知的障害者が作ったゲームとしか言いようがない
ゴミ中のゴミ
開発者は○ね○ね○ね

by

ゴミ

by 名無し

一つ一つのミッションが長いし終盤になって敵ドカンと入れとけばいい感凄くて
終盤で負けるとまた長いミッションやらなきゃいけないのかと嫌になる

今作のミッションも100以上あって正直似たようなミッションばっかりで途中で飽きる
とてもじゃないけど難易度ハードからインフェルノまでやろうとは思えない

新作として出た割には今までの作品より画質が良くなったぐらいであまり代わり映えしない
むしろ二丁持ちなど武器制限ついたせいで自由度は低下してる
正直新品で買って8000近くして買う値段ではない。

敵倒した時の死体がすぐ消えないから身動き取りにくい上に敵が理不尽な数とスピードでよってくるから正直ゲーム性はあまりない

5でて楽しみにしてたけど代わり映えしなさすぎて途中で飽きてしまった
1番の不満は一つ一つのミッションが長いことだと思う。

by ミヌエット五郎

ゲームバランスが悪すぎる初心者の方だとゲームクリアーの達成感は味得ませんよ。500時間~700時間やればクリアー出来るかどうか シリーズ全作やってますが一番くそゲーム

by けい

フルプライスの価値はない
ゲーム内容を考えたら3000円でも高いレベル
高評価付けてるのは小学生かチンパン脳だけだな
ハリボテ感丸出しの昆虫撃ちまくってなにが楽しいんだコレ?

by みか

相変わらずの安定感。フラグの多さ。B級感。カクツキ(愛嬌)。システム上やり込み要素増えたし4から始めた身にとってはすごい満足してます。
リアフレ4人でinfオンしてますが、毎日笑いが絶えずお腹痛いです。ありがとうございます!!

by ユーザー

敵に近づきすぎると敵の武器のどアップ画面になり上下左右がわからなくなるので困っている

価格が2000円なら許されるのかもしれないが 8000円でこのカメラワークはゲームとして未完成レベルである

by -

EDFらしいと言えばそうなのかもしれないが、正直褒められる部分が無い。
このゲームに何を期待してるのかという意見もあるようだが、昔のようなバカゲーならオンラインでの制限の強要は不要。(制限機能自体はあってもいいと思う)
皆で騒ぎたくてオンラインやっても、制限のせいでキッチリ攻略しないとクリアできない。
じゃあしっかりとりたTPSとして仕上げてるのかと言われると、難易度による敵の体力や攻撃力がどんぶり勘定過ぎるし、敵の攻撃や死体で視界が塞がれたり、攻撃で画面端まで吹き飛ばされたりと明らかに調整不足。
むしろバカゲーを期待していた人ほどがっかりした人が多いのではないかと思われる。
なんというか、どっちつかずなんだよなぁ。バカゲー脱却しようとしたけど脱却できてないって感じ。
それが戦略なのか怠慢なのかはわからんけど。
低難易度帯ではそれなりに遊べるし、オフなら制限もないからオフでイージーノーマルだけやるなら評価+1。

シナリオについてはもう下手に物語感出さずに昔のような大雑把な会話や通信だけでいいんじゃないかな。
題材からしてチープなので、よほど出来のいいシナリオじゃないと逆効果のような気もする。

by fgc

過去作品に比べステージ構成や敵の増援パターンが単調で飽きやすかったです。
特に印象に残るステージも無いまま、「もう終わり?」って感じでした。
システム面での進歩は評価しますが、肝心のゲーム性が劣化してしまい残念に思います。

by

前作に比べてなんかさっぱりした感じ 売ろうと思います

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高評価(おもしろい・神ゲー)

序章からカオスな展開で笑うw 
相変わらずチープなグラやモーションだけど、逆に安心するわ。

 

●これ部位破壊思ってたより気持ちいいな
敵のダメージ状況もわかるしめっちゃいいわ

 

●BGMやべえ
ひょわ~ひょい~みたいなの最高

 

今回面白いじゃん 
心配する必要なかったなこれ

 

●クソゲーばっかやってたからまともにゲームやってるの久々で泣きそう

 

●1時間オフやった感じすげー面白いわ
ストーリーも最初から緊迫してて感情移入できる
待った甲斐のある文句なしの神ゲー

 

クソ面白いな今回 4,1の正統進化って感じ 
グラが少し荒い感じはあるがゲーム性は滅茶面白いしストーリーもいい

 

●本部がアクティブorノンアクティブについて丁重に説明するのなw
チュートリアルもあるし新規勢にめっちゃ親切だな今回

 

●この出来なら延期は正解か
よく吟味して作りこんであるわ
これならこういう部分を告知してくれたらよかったのに

 

●ミッション3で既に激アツの展開じゃねえか…
神ゲー

 

●初っ端からオンでやってるけどおもろすぎ
てか全兵科面白くね?また迷い出して困った

 

●おふぇんはサイドスラスターの仕様変えたおかげで滅茶苦茶武器の選択肢増えたな
素晴らしい

 

今回はマジで処理落ち頑張ったよな。 
チープ感残しながらもちゃんと進化してくれて嬉しいわ。 
操作も細かく変えられるし今回最高過ぎるわ

 

ペリコでノーマル10面まで遊んだ 
過去作はUS版やVita含め全作遊んだ 
期待して無かったけど思った以上に良い! 
気持ちよく飛べる 
雑魚の挙動も今のところ悪くない 
阿保みたいにばらけたり、建物の裏に隠れたりしない 
US版参考にしまくってるなって印象 
武器の☆システムも良さそう 
アップグレードで随分印象変わるから武器集めは楽しくなるかも 
ダッシュも良好 
基本部分でのストレスが軽減してるから印象が良いわ 

●ゲームのひとつの到達点と言っていいほどの神ゲー

 

●とりあえずペリコで入隊までやってきた。
ブースト気持ちいいねこれ。
チャージ式の装備ってのもなかなか新鮮。
ヴォルケニアクラッカー強すぎやばい。

 

くっそ面白いな 
序盤からもうクライマックス感がすごい 
軍曹たちいいやつだし 
主人公はすでに才能を発露させてて戦闘力やべー

 

●めちゃくちゃ面白い
4って2013年7月でPS4がまだ出てなかったもんな
2年前のPS4版4.1は買わなかったから余計面白いわ

 

●4.1の時はダイバーよりフェンサー派だったけど
5のダイバー操作性の向上とブーストで他の兵科と比べて別ゲーになってる
この機動力は癖になるわ

 

●42面までやったが楽しすぎるわ
ネタバレは言わないけど熱い展開多い

 

今までで一番面白いからやったほうがいい

 

●ダバ子部隊の声がめちゃくちゃ可愛い……

 

●ダイバーで6まで進めたけど楽しいなぁ
処理落ちが全くなくて感心

 

神ゲーすぎてヤバいなww 
4の悲劇を体験してるから感動だわ

 

●カエル戦斬新で面白いわ

 

●初日なのにオンでも不満ないしサーバーエラーもないというまさかの神的展開
鍵付き部屋多いけど、それは別に人の楽しみ方だしね
逆に鍵付き多い今なら野良部屋たてたら喜ばれるくらいな雰囲気出てるね
購入前にオン要素不安だったけどこれなら気軽にオン行けそうだし
ガチ部屋なら一言メッセ書けるしね
新しい要素入れてファン離れさせるよりも少しづつ煮詰めていって満足度上げようって姿勢いいね
みんゴル失敗してるから尚更株あがる

 

ぶっ通しでやってるけど、 
円盤落としまくったりしても重くならないし、 
ロード時間も気にならないし、 
宇宙人戦も面白いし、神ゲー確定だわ、 
ファミ痛ちゃんとプレイしてないだろこれ

 

●オンライン楽しすぎるな
他ゲームでは決して味わえない、いい意味で悪ふざけし合える仕様が新鮮だわ

 

セリフがワンパターンだったり、グラがショボかったり普通に見れば色々と粗や劣る部分はある。 
でもそれらも含めて楽しめてるオレはやっぱり地球防衛軍が大好きなんだろうな。 
有給休暇とってコーヒー飲みながら、地球防衛軍の新作を遊んでる事がとても幸せに感じる。

 

●24時から寝ずにハードやって今やっとミッション30
評価は神ゲー

 

なんかちゃんとストーリー有るってやっぱ良いわ 
このまま進んだら最終ミッションとか本気で泣くかもしれん

 

●個人的には処理落ちとロードの改善で快適性が増したいつもの地球防衛軍。
劇的に進化をしたという印象はまだないけどストレスフリーで長く付き合っていけそう。

 

●カエル最初はグロいなーと思ってたけど、レギンレイヴもこんなんやったなって思ったら
途端に平気になったから人間ってようわからんわ、いやしかしおもしれーなー本当。最高。

 

間違いなく過去最高傑作

 

●武器被りがちょっと嬉しいのはいいシステムだね
メインのライフルとかが強化されると気分いい

 

●最初はどうかと思ってたけど、武器強化と他兵科の武器も入手できるシステム中々良いよな
取得画面が大抵UPやNEWで埋まってるからガッカリしなくていいし

 

●今回ほんとストーリー面白いな没入感すごいわ
グレイ強すぎて笑うわ

 

不満点はいくらでもある。過剰な傷や体液表現は不快だしアイテム回収の為に楽しい戦闘が中断されるの相変わらず 
エルギヌスお披露目ミッションも耐久多すぎバランス調整ミスってるだろ 
それでもこのゲームを待っててよかったと思える面白さだぜ

 

面白い 
敵が砕け散るようになったことと音の改良で実弾の発射感が増した気がする。ストーリーもチープさが無くなり感情移入しやすいリアルSF路線寄りになったのも良い。

 

●初参戦だがマルチ楽しいな
定型文が充実してるのが良い
定型文なかったらめんどくさかっただろうなと思う

 

●オンラインプレイがやっぱり楽しいな
EDF叫びまくりだったわ
これなんだよ、EDFは

 

●いきなりINFできないのは不満だったがハードのみってのも結構面白いな
過去には絶対使ってなかったような10連ミサイルでも輝く
今までの俺は楽しみ方を殺していたのかもしれん

 

オン楽し過ぎて寝られねえw 
4人中3人死んで最後の1人もギリギリの体力。そこから粘り勝ちしてEDFの大合唱、熱いですねえ 

 

●あー4時間くらい同じ面子でやってたけど楽しかったなぁ
野良でこんなノリでワイワイやれるのはやっぱりEDFくらいだな

 

●シリーズ初プレイ者からしたら神ゲー

 

●正直モンハンβ版楽しみにしてたけどどうでもよくなるレベルでハマってしまった。。武器強化があるので終了後にワクワク感あるし、思い入れの強い武器が強化できて結構使える。今年一番の神ゲー。

 

●2.3しかやったことないから新鮮な要素がたくさんで面白かった 4やってる人からすると新鮮味がないのかも

 

●3以外全てやってるが、これは、まじでシリーズ最高傑作でも、今は、psvitaで2やってるけどね

 

●いやー、会社が冬休みになるまで買うの待ってよかった。一日中やってるよこれ。不満点がないわけじゃないがその不満点を補って余りある面白さがある。

 

●やった感じ前作よりまあまあ面白いなって感じでレンジャー以外の兵科が強化されて個性が出てるのは良いと思ったただ欠損表現が激しいからグロが苦手な人はあまりおすすめしない

 

●貫通武器が増えたのと攻撃時に敵の破片が飛び散るエフェクトが増したせいか、やってて爽快感がある

 

●いつものEDFで安心した、処理落ちの加減がイライラせずかつ自分の勝利がジワジワ感じる最高の加減

 

●おもろいけど、いろいろと改善の余地ありかなぁ。

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低評価(つまらない・クソゲー)

●2と3しかやってないが随分汚く死ぬようになったなアリ
あと勇者王の声がめっちゃ気になる

 

proブーストでミッション1、2だけやった感想 
グラは良くなったと言うかギラギラしてて今のところ微妙 
フレーム落ちは4.1と同じか、敵が増えると体感的には4.1より落ちてる感じがする 
ブーストとかダッシュは便利だけどアプデでよかったんじゃないかって感じだわ

 

●チャットの音声減ってて悲しい

 

●母艦の判定が小さくなってキツくなったな
このサイズのままインフ高速母艦とか出たらヤバそう

 

ストーリー仕立てなせいで冗長に待ってる時間長いのは少し辛い 
最初に2,3分会話あるステージが難易度高めで再出撃するとまた同じ話聞かされるのはちょっと正気を疑う

 

●不満点は4.1で声つきだった無線がテキストのみになってることだなあ
逆に声つきになってるのもあるけどさ

 

●ダッシュが糞過ぎて相変わらずコロコロ

 

アプデで操作方法変わることないよな… 
押しっぱダッシュは糞

 

●カエルの部位破壊がグロい

 

●ダッシュ思ったより使いづらい
画面が近くなるのイラネ

 

4.1はやってないけどなんかテキチャ劣化してるような… 
ボイスがつくどころか「できないとはいわないが」とかボイスなくなったし 
わぁぁぁぁぁぁぁ!とかあばよ戦友とか普通に使い勝手がよかったのも削除されてて残念 
あと1回やるよとか退却していい?とかもなんか命令口調に変わってて使いにくい 
あとPS4にも慣れてないせいかタッチパッドのショートカットですげえ誤爆する

 

●まあ悪いとこもそのまま引き継いでるから万歳は出来ないな
グラフィック力入れてるわけでもないのにTPSでありながら糞みたいな操作性はFPSより遥かに劣るし
ダッシュ可能キャラのR3押し込みもデフォ設定で要求されるのもコントローラーの耐久度分かってないし
cod程度のLスティック操作でもかなりいかれるの早いって言われてるのに常時押し込みはない

 

●チュートリアルやってるけどProでもフレームレートガクガクだしテアリングも酷いわ

 

●簡易チャットのボイス4.1で抜けてたのが5では声付きで
逆に4.1でボイスありだったのが5ではなくなってて微妙に残念な感じになってるな
ここは使い回し出来んかったのかアプデでどうにかならんかね

 

厳しい意見言わせてもらうと41とマジで変わんねーなw 
3→4みたいに4兵科とか変化欲しかったわ。 
仮にも41でps4での経験も経てるのに。

 

●カエルは動きがうざくなったヘクトル
武器は気付いたら前より強くなってたって感じでミッションに合わせて自分好みにチューニングとかじゃないからあまり新要素感ないねあくまでダブり対策
補助装備は良い
2丁持ちが出来ないのは妙に窮屈に感じる
変化はあるけどあんま変化してない感じもあって4.9感は正直ある

 

●赤ドローン糞過ぎて、こいつの存在だけで評価-1するレベルだわ
早いし硬いし攻撃痛いし攻撃当てると吹っ飛ぶし
ビルとかで戦うとひたすら出てくるの待つ糞ゲーになる
強いスナイパーライフルないとストレスがやばい

 

●少し大きくして狙いやすくなったとはいえ赤ドローンは固くし過ぎじゃないか
物凄いグダる

 

●いかん酔ってきて吐きそうになってきた
なんか4より酔いやすい気がする

 

個人的にグラフィックの読み込みが遅いのと建物破壊したら処理落ちが激しいのとあと武器取得のリザルトスキップできないのが気になったな。

 

●グロいの苦手な人はいつもよりキツイだろうな
とにかくカエルが気持ち悪すぎる

 

●音量設定がいまいちしっくりこないな
あとダッシュの視点が見づらい

 

今作の敵が砕け散る感じとか爽快感はバツグンなんだけど 
蜘蛛倒した時のグロテスクさが異常すぎてしんどい 
撃つと白くなるからまるで人間の頭蓋骨を叩き割ったみたいな 紫の体液も相まってヤバい 
描写を控えめに出来る設定とかあれば嬉しかったんだが… 
ほんとこの描写以外はマジで楽しいんだけどね

 

●ゲーム内容的にはダイバーの回避中にゲージが回復しちゃうこと以外におかしいだろって思うところないけど縛りが一気にやりにくくなったのが不満ではあるなあ
いきなりinfとか恒例だと思ってたけど開発的には嫌いなプレイングだったのかなあ
全員にアーマーとアイテム配っちゃうとそのデータで他兵科で新鮮な気持ちでできないのもちょっとだけ不満
そのために4つセーブを用意してくれたのかな

 

4とほとんど変わらん 
マンネリ感がすごい 
エルギヌスとか硬すぎてつまらんからもういいよ

 

●初見inf出来なくしたのが唯一にして最大の不満だわ
未知の存在による地球侵略の絶望感を味わいつつワイワイできるのが楽しかったのに

 

●まだ序盤なんだけど今回テンポ悪いステージ多くない?
オンでの最初のステージとか初のキャリアー破壊ステージとかもそうだったんだけど
もう一回やろうって時に戦闘開始前の会話とか移動とかに長い時間使われるのきついわ
4ってもっとスルスル進行してた記憶が

 

●前作のアップデートくらいでしかない。マクドナルドで新しいがバーガー登場したと思ったらチキンタツタバーガーのバンズのフワフワ感が増しただけだったみたいな感じや

 

●いい加減マンネリしてきた、オンはまだ楽しめるけどね

 

●ストーリーの山場山場で構成・展開が前回そのまま丸写しのステージが出てくるのが気になった。人気のあるステージを残したかったという意図かも知れないけれど、旧作のアップデートをやらされている感じが抜けない

 

●新要素が軒並み調整不足旧作からの不便な点が全く改善されていないシンプルシリーズの出来をフルプライスにしただけ、と言われてもおかしくはない

 

●ただの死にゲー

 

あらゆるプレイヤー殺し、ストーリーが全部酷い、それらで大草原が生えたわマジで・・・最後までクソゲーだったし、日本にまともな人が居ないって良く分かったよ・・・

 

●不満点・4.1に比べて色々手抜き感が凄い。画質は4.1と変わらず。・数多いミッションは同じパターンが多すぎてマンネリする。・新たな敵キャラの種類が少なすぎる。せめてあと20種類ぐらい増やして欲

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