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PS4『モンスターハンターワールド(モンハンワールド MHW)』|評価 感想 レビューまとめ

PS4『モンスターハンターワールド(モンハンワールド・MHW)』 PS4

カプコンより2018年1月26日発売のPS4用ソフト「モンスターハンター:ワールド」の評価・感想・レビューまとめです。

大人気ハンティングアクションゲームであるモンスターハンターのシリーズ最新作「モンスターハンター:ワールド」が新要素などを搭載し登場!

「モンスターハンター:ワールド」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

実際にプレイされた皆様の評価感想を募集していますので是非コメントください!!

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みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

新ゲーム伝説
レビューの平均:  
 146 レビュー
by トロ on 新ゲーム伝説

超が付く程うるさい、「ヒットポイント少なくなってます、気おつけて下さい。」「おい、そっちじゃ無いぞ」「残り時間少なく成って来てます。」

動きが、鈍い。構えて迫ってもボタンを離すと勝手に武器を戻して、構え直し(よっこらしょ)、武器の切れあいじが悪く成り、怪獣の前で研ぎ直す、ここに「武器切れ味が悪くなってる様です、気おつけて下さい」超糞

by イエス on 新ゲーム伝説

最近カプコンが出すビッグタイトル的な代表ゲーは、完全に「グラフィック」に頼りきった内容がカスなゴミゲーが多いのって気づいてた?

どんなゲームでも「最初」は感動する。グラフィックなどのリアルな描写に心を惹かれることだろう。しかし、徐々に内容の薄さ、ランダム仕様の悪質さ、作業ゲーによるプレイ時間の引き延ばし作戦、マルチ&ソロプレイでも快適さ、楽しさ減退など……

なので最近の新作「ゲーム」というのはどれほど最初に特典等で惹かれてもぐっと堪えるようにしている。初回特典などの方法で始めに購入を促し、後々はユーザーの快適さや楽しさよりもダウンロードコンテンツなどの金取りゲームに特化する。この流れはカプコンだけじゃなく、最近の如何なる企業も採用し出して、みるに耐えない「金集めシステム」が横行している。

背景としてはそれだけ「据え置きゲーム」が売れなくなってきたゆえの苦渋の策だろうが、このシステムゆえに逆に顧客離れを起こしていても、企業はこのシステムを止めない。

ハッキリいってまともな、正当な「ゲーム」が作れない上記のようなゴミシステムを導入するしかできない無能な人間の作るゲームに、大切なお金を必要以上に費やすことはないのではないか。

できるだけで良いから、モンハンのみならず、他のビッグタイトルであってもよくよく購入の際は注意してほしい。後に後悔やストレスを生んで、そのせいで日々の生活にまで支障を及ぼさないように気をつけてほしいと私は常に祈っている。

by とろろ on 新ゲーム伝説

え?時間制限~はあ~

by たら on 新ゲーム伝説

超糞ゲー。時間制限ははあ〜?自由度無し、死んだ回数?一気にやる気が失せた。

by とろろ on 新ゲーム伝説

ちょーにスパー付ける糞ゲー。時間制限あるぞーあ〜あ。自由度無し。

by on 新ゲーム伝説

理由はいらないクソゲー。

by あっ on 新ゲーム伝説

「此れから自由に調べる、此れを探索と言う」「ホットくわかけにはいかんな〜」しばらく止まった、そして電源を静かに切った。(売りに行こ。)

by 南部 on 新ゲーム伝説

此のゲームソフト、マジで北朝鮮資産絡んで無い?

by とろろ on 新ゲーム伝説

ここ数日、日経のカプコンの株価がモンハンの大量の売れ残りと返却に寄ってるー居る事が判明で、株価の続落に寄って判明した。

今後は、経営陣の責任か?規格、原作、を建てたプロヂューサーの責任が取れるか?

by z on 新ゲーム伝説

ダンジョに制限時間が付いている、経験値が溜まらない、キャラが強くなら無い上に、いきなり、打一回のクエストのボスキャラが、大量の援軍として登場、2回目のボスキャラ戦に登場。其の上メロのジャリとオッさんは注意するだけ、ゆとり世代の作成した、超の前にスーパーを付けて、掛けるで二乗して更に日本の総資産1京6000兆円を上乗せした程のクソゲ〜

買う前なら絶対に辞めた方がいい、後悔するよ。カップコン終わった

by ハチミツください on 新ゲーム伝説

グラフィックや新モンスターなどは良いが

誰とは言わんがとあるNPCが主人公を差し置いて

出しゃばり過ぎてる。

by 金返してマジで on 新ゲーム伝説

この先10年の礎となるモンハンらしいが、今作を最後にモンハンもカプコンも買うのをやめる決心がついた。このメーカーはプレイヤーを楽しませる気がないわ。作り手のエゴが酷い

by ハンター on 新ゲーム伝説

絵だけでもっとも最悪なモンハン。珠集めが狂気、過去の炭鉱夫のほうがストレスを感じないかも。モンスターなどの乱入や様々な妨害要素は一切楽しくない。一部上手い連中の遊び場で余り上手くない人はストレスがたまるだけと覚悟が必要なゲーム、細かいアップデートで敵の動きが邪悪になる傾向大です。根性入れてプレーしてください。

by モンハン初心者 on 新ゲーム伝説

PS4及びMHW(モンハン)が初なんだけれど、評価の悪さにビックリです。

他にもっと面白いゲームがあるのかな、基準がよくわからん

初めは難しすぎてコントローラーを画面に投げそうになったけれも、半年経った今でも殆ど毎日遊んでいる。

モンスターとのバトルは、HDR大画面とサラウンドで大迫力、ヘッドホンとマイクで会話しながらも楽しめる。

自分的には、もう十分に元は取れたと思います。

by やり込むほどクソゲー on 新ゲーム伝説

現時点でHR500前半

今作においてモンスターノ痕跡を集める等の生態系を重視したというコンセプトは素晴らしい

けれども、旧作をある意味リスペクトした今作で有るのに対して マップは広いのにエリアが狭かったり モンスターの体力が低く過ぎてすぐ狩猟できてしまうため、今作屈指のモンスター同士の「縄張り争い」がまったく見られない

後々に解禁される歴戦調査クエストも既存のモンスターの攻撃力を底上げしただけで体力は変わらず仕舞い 尚且つ 特異なモンスターの中には台風 スリップダメージ等の固有能力を持つ者もおり

上で述べたようにエリアが狭い中で台風や地形変動を起こされるとプレイヤーの行動範囲が余計狭まりストレスしか溜まらないため その能力を使われる前に火力でゴリ押すゲームになっている

また クエスト開始時に時々初期エリアではない場所でスタートする事が度々あるのだが 今作には「ファストトラベル」というモンスターに見つかっていない時に限りマップに表示されているキャンプまで一瞬で戻れる機能があるため 全く意味の無い要素になっている 何故追加したのか不思議でならない

そして モンスターハンターシリーズの醍醐味とも呼べるオンラインによる協力プレイだが

今作には「救難要請」と呼ばれる物が存在し 一人がクエスト中に「救難要請」を出すことで別セッションのプレイヤーが参加できるというシステムなのだが これにより従来の集会エリアが全く機能せず 全員揃ってクエスト開始 ということがほぼない それどころか救難を呼んでから約10分以内に参加すれば報酬が受け取れるのだ (筆者は5分経過のクエストに参加して キャンプに降り立った途端にクリアとなった事例がいくつもある

現状 固定を組むためにチャットで募る必要が無いのも相まって救難要請でしかマルチプレイがほぼ成り立っていない (フレ、身内でプレイするのは別とします

また 協力プレイにおいてプレイヤーの人数が2〜4人になろうとモンスターの体力は約2倍にしかならないため 救難要請を出してプレイヤーが集まるでの間の時間を考えるとモンスターの体力の低さも有りソロでやった方が早く 上記で述べた歴戦クエストのモンスターは攻撃力が高いため

下手に長引いてクエスト失敗になる可能性も無きにしも非ずなため ただハンティングを楽しみたい人 時間が掛かるのが嫌な人等はソロに籠るのがほとんどで 海外のプレイヤーを取り込むためのモンスターハンターワールドが全くワールドになっていません

これらの事を考えると、

ストーリーをクリアするまでは良ゲー

クリア後のやり込み要素などを考えるとクソゲー

モンハンが初めての方が9000円も出して買うようなゲームではないですね

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レビュー日
作品名
モンスターハンター:ワールド
総合評価
51star1star1star1star1star

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