●色変えられる箇所狭すぎだろ
鎧とか服とか変えられるかと思ってたわ…
●これボイスサンプル一つしかないから選んだやつがコレジャナイ感あって悲しい
●思ってたよりすぐ飽きるなこれ
ドラクラもすぐ飽きたし
●糞バランスだなこれ
最初のオーガだっけ?
ノーダメの立ち回りでほぼ常に殴ってたのに全然減らねーの
嫌になるくらい時間かかったわ
●つまらんなあ
今時このアクション性の幅のなさはキツイ
フルプライス版買わなかっただけましと思うか
●オーガはいいけどその次のクエストがボス倒してもまだ先があってすげーしんどいわこれ
●マルチさせるために無駄に硬くするゲーム大嫌い
●ふるーいMMORPGやってる感じで憂鬱になる
●アクションがおもろければ繰り返し強いられるクエストも我慢できるけど
いろんな要素がキツイわ
●マルチでやったら凄いあっさり終わった……
なんだこれひどいバランス
操作に慣れるまでのソロすらまともにやらせる気が無い位にボスがタフなのは流石にヤバイと思う
●ぶっちゃけGV並みのゲーム内容を期待してたんですが、いざ蓋を開けてみたら色々ショボいのが残念。
ボイスとかストーリーとかもうちょいなんとかならんかったのか。
Twitterで散々設定あげてたわりにはストーリー内容省略し過ぎでしょ
●久々に損こいたゲーム
インティはもう駄目だな
●楽しんでる人には悪いけど、正直第一印象でつまらないなーと思って
2回目のクエあたりで投げてしまった…
悪い意味でGBA時代のアクションゲームをもう一回やらされてる感じだ…。
●これ制限時間いらないだろ...
タイムアップで失敗するの腹立つわ
●10年越しで製作されたゲームだからマルチとソロのバランスも10年前が基準
あると思います
●1つだけ文句を言いたい
魔女の魔法強化のコマンド、BXBXBXBXって長すぎるんじゃい!
●魔女しかやってないけど根本のアクションのシステムは好きなのにマルチだとヌル過ぎるけどソロだとキツ過ぎるガバガババランス調整が不満だ
●四人のキャラに操作の特徴振り分けたいからって
一人ずつのアクションを単調にしすぎだろ
二段ジャンプ、壁蹴り、スライディングくらいは全員できてもよくね
●キャラ少ないんだからもう少しできること多くしてほしかったな
この手のゲームでアクション部分が浅いのは結構痛いだろ
●マルチ関連ロード長すぎていちいちレスポンス悪いし仕様は糞だし開発はおかしいと思わなかったのかよ
●惜しいゲームだよ
素材や狙いは悪くないのに細かな仕様やバランスが噛み合ってない感がすごいある
アップデートで良ゲーにできそうなんだが
●制限時間無くしてほしいわ・・・・。
こういうアクション2Dってレベル上げや探索しながら進むんだから制限時間いらんだろ
マリオじゃないんだから・・・。
無くせば不満点ほとんど解消されるのに
●魔女以外アクションに新鮮味が全く感じられないのが辛い
シノビ難しいからエキスパートセットとかいってたけど空中制御地上ダッシュ派生なら簡単だし
一生同じコンボ繰り返してるだけで終わるからすぐ飽きる
●アクションでしゃがみもない
大抵のボスに追い込まれるとジャンプで飛び越せもしない
その割に攻撃判定はおおざっぱで1マスしか開いてませんとかザラ
何この糞アクションゲーム
難易度調整ってもん知ってんのか?
マゾくしたらプレイ時間のびるやろーwとか考えて調整してそうなゴミ設定
本当にプレイして調整したのか謎過ぎるな
買って損したわ
●最期が敵を全滅させるので宝箱でないのがほんとつまらない
クエスト最期に宝くらいよこせよ
●細かい不満はともかく、マルチでクエスト変更可能にすることが1番の優先だと思う
クエ回すのに一々解散とかテンポ悪すぎやろ
●序盤はそこそこ楽しんでたけど、段々ステージギミックがめんどくさくなってきて楽しめなくなってきた
雑魚は倒してもうまみがないどころか毒キノコまで落とすし、道中が苦行になっちゃうんだよな
長い道中雑魚を無視してボスに行きついても、初見のボスだと硬さとパターン見切れずに死ぬからかなりつらい
●キャラにもう1、2アクションあればまだ違う感触だろうにな
それはそれとして何度も行かされる王墓と塔がクソマップすぎるけど
●なんかソロで初見だとストレスしか溜まらないクエストほんと多いなあ
ミニマップに敵もNPCもクエスト目的のオブジェクトも全然表示されないから、○○を探せとか言われても辛い
●糞ゲーとは言わないけど文句は出始めてきた
やればやるほど悪いところが出る逆スルメゲー
アプデで改善されることを切に願う
●グラフィックや音楽など個々の素材はいい感じだ思う
ゲーム部分が色々惜しい
あとこの会社のゲームはいつもUIがイマイチだけど今回は特に酷いような
●改善というか要望というか
ドラゴンゲージを時間で回復させる、攻撃当てたときの吸収量を増やす
クエストの制限時間を大幅に増やすか撤廃する
回避なりガードなり出来るようにする
全員2段ジャンプ可能に(アクセサリでも可)
クエストクリア時に報酬で宝箱を出す
死んでも獲得経験値はそのままに獲得アイテムは半分失う程度に
最低限これくらいはやって欲しいな・・・
●経験値バランスがクソ
金策バランスがクソ
状態異常バランスがクソ
●インティはもう終わりやな。アクションは朧村正と比べるべくもなく、バランスはマルチ前提。作業感がやば過ぎてハクスラもできん感じ。
●オフ専のつもりで始めたがソロが苦痛すぎる
●雑魚ボス問わず敵硬い。雑魚の経験値が皆無。マルチ前提。制限時間のせいで探索がゆっくりできない。道中マラソンしてボス倒すだけの作業。ゲームではない。買うな。