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『エースコンバット7』|評価 感想 レビューまとめ

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エースコンバット7 シューティング

バンダイナムコエンターテインメントより2019年1月17日発売のPS4/Xbox One用ソフト「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の評価・感想・レビューをまとめました。

「エースコンバット7」は、大人気フライトシューティングゲーム『エースコンバット』シリーズのナンバリングタイトル最新作で、今作ではPSVRにも対応しています。

高評価と低評価に分類しているので「エースコンバット7」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの評価・感想は随時追記していきます!

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基本情報

発売日 2019年1月17日
価格 7,600円+税
メーカー バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル フライトシューティング
ハード PS4/Xbox One
レーティング CERO A(全年齢対象)
プレイ人数 1~8人
公式 https://ace7.acecombat.jp

 

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

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新ゲーム伝説
平均評価:  
 総評価数:67
by hirony

あっさりクリアできちゃって物足りなかった。

(難易度ノーマル)

(最後のミッション20だけはすごく難しかった)



ストーリーもよく分からなかった。

王女様は可愛いので期待してたのに、特に意味なかったし。飛び降りシーンもなんの意味があったのやら。

空戦中にいろいろセリフでストーリーが進展してたみたいだけど、空戦中は忙しくてセリフなんてまったく追えなかった。



キャンペーンモードでは機体強化の楽しみもない。

キャンペーンでは機体の強化パーツもLv.1しか入手できないし、そのくせスロットには制限あるので強化がそもそも限定的。

あと、最強機体に簡単に到達できちゃうのも楽しみが少ない理由。

マルチプレイならその楽しみがありそうだけど、マルチはPSPlusが必須で、そのためだけに入会する気にもならないし。



空戦自体はスムーズだし楽しかったのだけど…。



総合して、イマイチな感じ。

by アルゴリズム

玄人仕様で、素人は手を出さない方が無難。ミッション4以降がバカじゃないのかと思うほど難しくなる。自分はミッション8で詰んで売却。

ストーリーも糞。エースコンバットが出た当初の方がよっぽど、ゲームらしく楽しめた。今のは全然ない、映画でも作ってろって言いたい。

by ななし

シナリオ、ミッション進行、ミッションの内容、キャラのセリフ回し、そういったものが全然噛み合っていない。たぶん各素材は標準より上。何かにつけて大馬鹿野郎連呼。もちろん逆の意味合いはわかるが、しつこい。王女のピンチ自ら発煙筒焚いて、言葉だけで緊迫感ない。ラストの王女が飛び降りるシーン。無人機が王女を狙っているわけでもなく、そんなシーンを挿入されても意味がわからない。要はゲームの中に没頭できない。引っ掛かりが多すぎる。

by zkys

個人的にシリーズ最高傑作。



ストーリーが5のほうが面白いって言う人は、

おそらく思い出補正だと思われ。

by いやん

オンラインは微妙ですかね。

先ず機体が少ない(これから増えるとは思うけど)。んで戦闘がチーデスとバトロワしかないからもう飽きかけてます。共同戦役も艦隊攻略戦もないとかインフィニティと比べると致命的。あと、機体や兵装のレベリング機能が無いのは萎え処ですね。機体への愛着が全く湧かない。

ただ、天候に左右されるのとか、グラフィックは奇麗でいいですね。



キャンペーンは更に酷い。

中でも酷かったのはラスボスが無人機と言う所。ZERO好きな私としては、ラストに何の感慨もありませんでした。あと、何度も別の無人機が現れてテンポが悪い。

あとご都合展開が多すぎ。オーシアが絶対正義でエルジアとベルカが絶対悪みたいなストーリーです。正直もうそういうの飽きました。んで此処迄露骨にオーシア上げするって事は、実はどっかでエルジアへの分岐もあるのかなと思いきや、それも無い。

あと敵味方含め、キャラへの愛着が全く湧かない。正直味方はカウント以外誰が誰だか覚えてない。そのカウントも気が付けば相棒みたいなポジションになってたけど、正直「何でお前?」ってなりました。

囚人編までは割と楽しめましたが、その後の流れがワンパターンすぎてまったくワクワクしませんでした。何かエースコンバットの悪い所だけを抽出した様な内容でした。「巨大な敵をみんなで一緒にやっつけよう」とか「世界が無人機に支配されるー!」とかどんだけ安直なストーリーなんですかね。

唯一の功績は、ストーンヘンジでアーセナルバードを撃ち落とす所でした。あそこだけは良かったです。あとBGMも壮大でかっこ良かったです。



まとめ:オンラインはインフィニティ以下。ストーリーは史上最低。



公式への要望:もっとオンラインを全体的に充実させて欲しい。追加ストーリーみたいなのが欲しい。

by Nn.

プレイしていてとにかく作業感しかない

主人公は空気

気象条件がプレイヤーにしか影響してない?雑

by 真の評価

全エースコンバットシリーズを全てプレイしている者です。

一言でいうと、エースコンバット7はインスタ映えはするけれどゲームとしてはいまいち。

そして、マルチがうんこ。途中で力尽きたのならアップデートで改善を期待したいです。





評価できる点:



・死んでいる戦闘機が少ない

・EMLの除くマルチのパワーバランス

・エスコン4からの伝統を受け継いでいる

・雲や雷や乱気流など操作の多様性を取り入れている

・機体の性能をパーツで自由にカスタマイズできる

・ミソゲーなので実用性は別としてクルビットなどを導入



改善点:



・機体カラーが少なすぎる

・機体性能メータがでたらめ

・見方がいつのまにか壊滅している

・最低コストからどのマッチでもEML無双できる

・マルチが最大8人対戦で5分間殺しあうだけの単調な空戦

・あくまでゲームなので味方の耐久値などをHADで表示してほしい





DLCで追加したら、絶対に売れるエスコンマルチ:



・クランを作れるようにする

・HADの表示内容も含めてカスタマイズできるようにする

・デスマッチだけではなく、レースや拠点防衛

by ななし

同梱版の5の方がよほど遊べた。

画質は良いがオンラインのことしか考えていないのでシングルプレイだけするつもりなら買わない方が良い。

by ゴミ

単純に昔より面白くない。後ミッションの難易度が比例してない。マルチに関しては糞。個人的にエスコンは4が面白かった。高く売れるうちに売ろうと思います。

by AC3好き

過去作やりこんだ人間です。

ストーリーはズタズタになった衛星を再構築してエレクトロスフィアを作ってゼネラルが

台頭していくのかとかこの後国家が衰退するんだよなと思えるなら年表が埋まって納得な感じがします。

一方で年表が頭にはいってないと楽しめない気はしますね。

ってことでシリーズファンかつ賛否が割れるAC3が嫌いでないならなら納得な感じではないかと。

ただ、今回主人公はシナリオの外なんですよね。

基本、暗殺の冤罪かぶったの以外は大局に関与しません。

というかいなくても大局でのストーリーは成立するんですよね。

ストーリー上、AC5のベルカの執念を感じさせるようなのもないですしね。

ついでにミハイ、ただの老いた懐古主義の老人です。

執念や信念みたいのもあまり感じさせなくていらない人ですね。

ライバルっぽく演出されても敵機としても強くないですし。

そもそも無人機開発とミハイの掘り下げが浅すぎで不満に思ってる割にはだらだら開発参加してるしなにをしたいんでしょうね。

いっそ、敗北したミハイが世界なんて関係ないとばかりに命を賭して無人機と相対して自分の技術を託して主人公との決戦にみたいなほうが盛り上がったかも。



システム的には大幅進歩。天候楽しいです。

重たい機体の挙動だの爆撃多めだのゲーム性は04に戻りました。

大して強くないのにイベントの都合上しなないミハイなんかも黄13ですね。

黄色は初登場時にあまりの弱さに落とせると勘違いして残弾たたきこんでも落ちなくて

悩んで数回リトライして04のシナリオ白けたって思い出あるので個人的には悪夢再来ですね。

AC5みたいにベイルアウトしたとするとか被弾したところでビジュアルシーンに切り替えて強制イベント展開ちじゃしてくれたほうが個人的にはいいです。



そこまでならいいのですがゲームバランスは過去最悪ですね(論外のAH除く)。

基本、スコアを狙うと事実上出撃機体は制限されます。(高難易度の場合)

機体は少ないってほどでもないかなと思いつつも機体による弾数違いすぎてバランス以前でスコアを狙うには選択肢がせまい。

一応弾切れのために補給線があるマップがありますが

多い機体だと無補給でOKなので補給線いらないし、少ない機体だと低スペックなので戻ってる余裕もないってことで補給線もいりません。

ってことではっきり言うと、総弾数が倍以上違うためスコアを狙うには上手、下手ではどうにもならない壁があり、難易度上げると機銃も弾数制限されるので正直どうにもなりません。

どうせなら高機動だけど弾数少ない機体とか低速だけど弾数多い機体みたいな調整にしてほしいところです。

その割にターゲットの数だけやたらと多いんですよね。

このあたりはAC04にそっくりですがAC04よりはるかにバランス悪くなっています。

そして事実上機体が制限される上に機体の種類が最多クラスのAC5がついてくる(PS4)ので機体は少なく感じるかと思います。



難易度については障害とターゲット数で調整されてるので腕より慣れで解決します。

概ね攻略ルート作るまで時間がかかりますが、作り終わると難易度数分の一に落ちます。

歴代でみると一番手応えがなかったかもしれません。

ミハイと無人機の弱さなんとかしてほしいです。

ってことで上達して最短クリアめざすぜみたいな楽しみ方はあまりないですね。

ただ、障害物競走してるつもりであれこれ攻略ルート探すつもりになれば楽しめます。



スプリントかと思ったら障害だったって感じなので評価が割れるポイントですね。



ゲームのボリュームは少なくないですよ。

でも例えば、AC5の要塞攻略、8492,脱出みたいにシナリオを区切らず連続してるので

ミッション数でみると少なく見えます。



総評するとゲームそのものは概ね満足って感じですね。

ゲームバランスの悪さとシナリオの疎外感で星減点です。

先にも述べたようにスプリントかと思ったら障害走だったってのが

受け入れられかどうかで評価が決まると思います。

でも正直な感想として早期特典のAC5のほうがゲームとしてのトータルな完成度ははるあkに高いかな。

ってことで買うなら早期特典があるうち推奨です。

by スチーム版を購入

シリーズ最低作品

まさかアサルトホライズンよりも低評価をつけたくなる内容だとは思いもしなかった

ストーリーもゲーム内容もマルチプレイもどれも酷い

by 青葉山のエアフォイル

ラプターにのると、爽快感は得られました。



スクラップクイーンがストーリーにあんまり関与しないのにうるさかった。



ace6の、ケストレルが沈没する戦いのようなステージが一つくらいほしい。



戦略兵器をもったスペースプレーンを打ち落とすといった、高速の戦闘が恋しい。



総じて満足。6でxboxに身売りするという悪夢から帰ってきてくれて嬉しい。アサルトホライゾンからは脱した気がする。



次回作は仲間との一体感がもう少しでると嬉しい

by オフしかやってないが

ミッション終了後にダラダラ喋り過ぎ。

飛ばせないから地味にストレス溜まるし、

放置しとくとコースアウトや天候効果で墜落とか(笑)



機体のツリー化でゲットの順番が固定化。

好きな機体をピンポイントで選べない。



お姫様とかジジイの孫娘とかどーでもいい。

それなら懲罰部隊の連中を掘り下げてくれた方が。

無駄なキャラ多過ぎで1人1人のキャラが薄い。

黄色の13やピクシー知ってると「アンタ誰?」状態。

(個人的に5は演出過剰で好きじゃないけど)



HUDがゴミゴミして見難い。まぁコレは6もだったが。



谷間やトンネルは「いつもの事」だから別にいいけど。

by 10年ぶりの作品でこれか…

過去作知ってないといけない作品って流石に不味いんじゃなか?商業としては

一応AC5がおまけでついて来ているからそれやってね

ということだろうけど、本来作品内で感情に訴えかけれる作品を世に出すべきではないのか。

風呂敷を広げっぱなしなのは意図してやったことだとは思う(プレイヤー自身の考察に任せるという意味もあるのだろう)

ただ、10年ぶりの作品で且つ新規ユーザーを集める必要性があるこの時期にそれをやるのはどうなのだろうか?プレイヤー自身もAC世界の住人としてのめり込めるような作品だと期待していたのだけどな…

次回作を作るならもう少し頑張ってもらいたい。

時系列的にAC3直前あたりだろうからプレイヤーへのパッションも投げかけれるはず。





あ、マルチは糞

まじでつまらん。

お小遣い6万~もらえるから取り敢えずやってるだけ



グラフィックについて

UE4使ってる割には微妙

似たようなのでProjectWingmanというのがあるが

そちらの方が奇麗に感じた。

天下のバンナムが個人で作っているゲームに負けてる点があるって大丈夫か??

by オイモ

シリーズは5以来のプレイだったけど、大分下手になってるなぁ…なんて思ったが

単純にミッションの頭から難しいだけでした

綺麗な見た目だけで大空に居る感じはは皆無、とにかく窮屈なのだ

ゲームとして気持ち良くさせる部分を考えて作ってねーなとすぐに感じると思います

ストーリーも掴みが悪く頭から入り込める感じはありませんでした

おまけの5が付いてきたから星2で済ませました

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高評価(おもしろい・神ゲー)

VRですれ違う敵機を目視するのに首ごと振り返るのとかめっちゃ楽しいな
軽く一戦交えてきたけど汗吹き出てきたわ
それと慣れないと酔うかもしれないな

 

●ロードも速い

 

VR楽し過ぎる…
何故かGを感じてしまう

 

●VR最高スギィ
異次元の体験できて感動
コックピット視点は滅茶苦茶テンション上がるな
proのおかげか60fps安定で快適だし

 

●VRやってたらタイムスリップする
つまり時間的概念が無くなる
危ないわ

 

無人機動きやばすぎて草生えるわ。
VRはフライトスティック待ちで
ミッション進めてるけど、久々のエスコンって感じ
楽しい、やり込めるこれ。

 

●右の窓から下を覗き込むと地面が見えるとか、すれ違った敵機を振り返って確認するとかほんまVR最高やな
あんまりVRでやりすぎると本編が物足りなくなりそうで怖いわw

 

●マルチクソ面白いやん!ミサイルばらまきまくって初心者でも1機撃破できたわ

 

マルチもやってみたけどしっかり遊べるな  気軽にプレイできるし  人がいる間はちまちまやれそう

 

●これVRすげええええ
今までのゲームのなかで一番グラフィックえんじゃね?
これはあたりだわ
ミッション数少ないのが惜しすぎる

 

●VR凄すぎてコックピットの中の狭さと脆そうな感じで恐怖覚えた。なんかグランツーVRより綺麗に感じるし。
全編VRで出来てたらとんでも無い神ゲーだったのに

 

今作も置きミサイルできるなし
やり込み要素強そう。
ミッション5までクリアしたが、本当に面白いぞ。
購入迷ってるヤツは今すぐ買うんだ。

 

●楽しいけど難しいな
UAV変態すぎる
それが楽しいんだけれども

 

●マルチシンプルだけど高得点者が袋叩きにあうのはいいルールだわ
ぐるぐるで回避し続けようにも角度やタイミング次第でいつかやられるし雲に隠れる必要性が出てくる
ただ初心者お断りすぎるな現状

 

●これVRヤバいわ
メビウス1って時点でそもそも懐かしすぎてジーンとくるのに
この体験はすごすぎる
エスコン7をVRやらないのは半分遊んでないも同然だよ

 

VRモードの臨場感すごい、特に実際に首を振って周囲を確認できるのはたまらん、ごはん3杯いける
…だけどこれ、ストーリーモードやマルチ対戦モードではVRを使えないのね、かなり残念。
イベント演出の切り替えとかで違和感が出るのかもしれんけど、そういうのが少々あってもいいからアップデートで対応入れてほしい
それくらいVRモードは楽しい

 

●ストーリーが面白いな
懲罰部隊がガチで上から下までクズ揃いなのとか新しいw
ゲーム内容的にはXが一番近いんじゃないかな

 

●戦闘機に興味なくても、ストーリー楽しみながら気に入った武装や機体を探したり、単純にシューティングとしても楽しめる

 

●いやー
面白いな
ac初代以来だけど
ジョイスティックもいい感じ

 

VRヤバイ 
VR空間で360度自由に見回せるってのが戦闘機との相性良すぎる 
本編も全てVRでやりたいくらいに臨場感と雰囲気が段違いに向上するな 
こっちを先に体験するとキャンペーンがショボく感じてしまう危険性あるからこれから買ってくる奴は先にVRやらない方がいいと思う 
俺もクリアするまでVRは封印するつもり 
酔いはグルグル回るだろうしかなり覚悟して遊んだけど常にコックピットがあるのと空メインだからか意外と酔わないと感じた(個人差あるだろうけど)

 

●ミッション4だっけな
めっちゃテンションあがったわ
演出と周りの反応でここまで感情を揺さぶられるのエスコンらしい

 

●割とイライラするマップが続くからその後の艦隊と海上基地を潰すマップがすげー楽しい
こういうのでいいんだよこういうので

 

2,3,04,ZERO,5,6プレイ済みだけど 
7はミッション8まで来てすごく「いつものエスコン」て感じてる、めっちゃ楽しい 
てかミッションが過去作と比べてストレスって言ってる人は多分思い出補正かかってるような

 

●今回のストーリー俺は好きだけどな
結構味方が死んだりとか懲罰部隊のノリとかバランスが良い
衛星破壊されてからしばらく続く終末感とかも好き

 

たった今クリアしたけど 
いやぁマジで7のストーリーが一番好きだわ 
5とZEROのストーリーは理解した方が良いな 
最高だったぞ

 

●VRの臨場感まじでやばい迷ってる人は今すぐかったほうがいい

 

通常ミッションの出来も非常に素晴らしくVRに至っては只今圧巻の一言です!!VR専用に50年代から60年代の航空機体達にもチャンスを与えて下さい、もし使用可能日がくれば暫く家から出る事は無いでしょう。

 

●ほんとに良くも悪くも。ただ初心者きついんじゃない?ナンバリング作の中で一番難易度高いと思う

 

●ストーリーが期待ほど盛り上がらない。敵ACEが簡単に落とせる。空戦は普通にエスコンだったので損ではない。

 

●ストーリーは良かった。欲を言えばもう少し5やZEROみたいに敵のエース隊を増やして欲しかった。

 

●キャンペーンをクリアしました。先の読めない展開とファンサービスてんこ盛りのストーリーで控えめに言っ最高でした。特に04、5、が好きな人はたまらないと思います 笑本当に待った甲斐ありました!

 

●初心者お断りの歴代屈指の高難易度描写は言うほど悪くない、雲や霧、砂嵐にリソース割いてこれなら十分かな

 

とにかく”天候”の表現がすばらしい。惚れ惚れする絵作り。戦闘機の戦いに天候の恐怖が加わり、戦闘に新鮮さが追加された。雷雲での戦い怖すぎる・・・。マンネリだったゲーム部分を打破した、素晴らしい要素だと思う。

 

●エスコン7クリア後感想。難易度とフラストレーションの兼ね合いで賛否両論らしいけど、戦闘機ゲーとしては楽しかった!風に煽られて岸壁に突っ込んだりするし初見殺しあり…

 

●たのしかったーーーーーーー!殺陣たのしい、、、あと何様だよっていう感想ですが、演技の上手さが光ってた、、、、!

 

●エスコン7のキャンペーン一周したけど、とても濃厚な内容だった。
個人的な感想だけど、ミハイさんよ、シリーズ史上最強の超絶変態機動やりすぎだぞ。

 

●エースコンバット7、キャンペーンモードクリアです
フルプライスゲームとしてはちょっとボリュームが物足りない感はあるけど、不満点はそれくらいで、遊んで面白いゲームでした。
オススメ。

 

●エースコンバット7クリアしたけど、世間で言われているよりは面白かった。
慣れるとVRモードのほうが面白いけど、ボリュームが少なくて残念。流石に全編VR化は難しいだろうからキャンペーンと分けたのは妥当だと思うけど、もうちょい遊びたかったな。

 

エースコンバット7クリア。
最後までやると最初の印象からだいぶ良くなった感じがある。終盤のストーリーはいつも通りテンションの上がる展開で、面白いミッションもあり楽しめた。エースパイロットはもうちょい強くてもよかったかもしれないw
エンディングでシリーズファンには嬉しい演出があり◎

 

●確かに期待外れなところもあったが、全くつまらんわけじゃないだろ?良いところもあったろ?今までの思い入れがあるのはわかるが、期待外れだったというだけで低評価には値しないと思う。ちゃんとゲームをプレイしたか?俺は5周目だぞ。要は慣れだ。

 

●感触としてはまあまあ良い。特にロールが遅いわけでもないし、ミハイとの対決や最後にみんなまとまるのはテンション上がるところ。それでも5やZEROのようにやってやるぞとなるガチ対決は少ない

 

●普通に楽しめました。ただ、協力プレイが無いのが残念でした。

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低評価(つまらない・クソゲー)

マルチつまらん…

 

●マルチ爽快感が無くてイマイチ…

 

●PS2の慣性になれてたからロールとかで傾けた時重力で下に引っ張られないから
操作し辛いな..

 

夜更かしするつもりがVRをプレイして中断出来たわ
…すっげぇ酔う、気持ち悪い

 

●VRではなく普通でやるとなにか物足りない・・・

 

●HUDクソ見づらくてしょっちゅう敵見失うわ
なんとかなんねーのかこれ

 

大統領落とした所まではやったけど操作の反応に少しラグあるのか凄い動かしにくい…
ps2の5やzeroでやった時の感覚をそのまま持ち込めないのは辛い、ちょっとしたヨー操作で間違えてhighGターンやるのはもう慣れるしかないからなんとも言えん…今の所の自分の不満点はこんな所だな、まだまだ慣熟飛行が必要やな…

 

●序盤からレーダー網+護衛とかきつすぎませんかね……?
特にレーダー網が強風+雲の視界不良でストレスがきっつい

 

●BGMはいまいちじゃね?

 

字幕の文字が小さすぎ多すぎで戦闘中に全然読めない
日本語音声にしてしまったが今度は声が小さい
リプレイに字幕付けてくれ
ストーリーが全然頭に入らん

 

●雲はまだいいけど砂嵐のところマジでクソだわ
ストレスでしかない

 

●あーアナログスティックやりづれー
ハードごときに苦戦させられてイライラ半端ないわ

 

防衛系でいつの間にか対象やられてゲームオーバー 
峡谷イライラ棒 
この2つで止めてく奴いっぱい出そうw 
トラックとサイロ壊すのもなかなかエグいけど

 

●視点変更はサクサク変えるんじゃなくオプションで設定して欲しい、フレア使おうと思って勝手に視点変更になるの操作しにくい

 

●1ミッション終えての感想
良くも悪くもACE COMBATと言う感じ
前作ACが、、、だったので無難なのは良いが、新鮮味はない
HDR未対応のため、昨今のゲームとしては
画面映えは今一
1ミッション終えた時点では、6の様な進化、新鮮味、興奮は得られず

 

リプレイ カメラ1の第三者視点 
これ、大分残念 
正直、見栄え悪い

 

●まじで4K対応してないんだな
箱Xだけどボヤけて見えるわ
なんでこんなしょぼい仕様なんだよ

 

●上位機種で最近デフォの
グラ優先、fps優先のオプシュンが無いのは減点
発売延期したのだから有って欲しかった

 

10時間くらいやれば機体揃うな 
マルチ中心でプレイするつもりないのなら20時間くらいでコンプできそう 
やっぱボリュームは相変わらずないな

 

●今一臨場感に欠けるのは
加速減速、被弾時等の画面の揺れが無い 弱い?からかなぁ
その辺の効果追加希望
車ゲーム参考にして欲しい

 

●これグラも含めてエスコン6から大して進化してねーな
4K対応してないって相当手抜きだろ
VRに力入れてこうなったのか?
アホだろ

 

悪くないけど思ったほどグラがよくないのと 
操作が軽すぎて飛行機を飛ばしてる感がない

 

●VRは面白いけど、ゲロ酔いだねw
音声の全体よりボリュームが小さいと思う。もちろん、設定はMAX。
字幕もONにしているけど、位置的に読みづらいときもある。
テレビのボリュームを上げればいいのかもしれないけど、
チャンネルを戻した時のビックリは避けたいw

 

ミッションはたいして面白くないな。作業ゲーだし。 
VRも3ミッションしかないし、体験としては面白いけど1時間ぐらいで終わって2度やろうとは思わない。

 

●ナンバリングタイトルで一番つまらなかったわ、トンネルもクソだった
ミッソン19は面白かったけど0とか4の空戦マップに比べるとやっぱり微妙

 

キャンペーンやった。不満点。いい点ももちろんあるけど。 
・照準の順番がおかしい 
・機体ツリーに架空機のワクワク感がない。機体も特殊兵装も少なめ。 
・キャンペーンのパーツは購入=全て反映 で良かった気がする。めんどい。見辛い。 
・登場人物にあまり感情移入できない。て言うかみんなそんな長く関わってない。 
・ソラノカケラとか混迷の海とかある意味純粋な殲滅ミッションがあまり無く、イロモノが多い 
・5とか6とかの味方の共闘感がない、チームとしての新しい(仕組みというか)武器もない。 
・初心者置いてけぼりしそうなミッションある 
・ゆっくり近く行かないと敵味方判別出来ないって戦闘機としてやばくね? 
・基本みんな不機嫌。楽しく戦争しよ 
・マップは出来れば押し込みで縮小表示にして欲しかった(何回も押すのめんどい) 
・戦闘時のQUIT MISSIONの遷移先が怖い 
・特殊兵装今のところ全部地味 

オンとVRと今後のDLCがメインなんだなって思った。

 

●前評判通り良くも悪くも正統続編って印象
気象と縛り無かったらマジでただストーリーが違うだけだしな
あとは久しぶりにちょっと触ろ、って時にやりたくなる印象に残る楽しいステージがない
起動エレベーターの回りはXくらいレーザーぶん回してくれて良かったのに

 

●ロックオンのクソさとHUDと字幕の見にくさだけはさっさと改善してほしい

 

●今回ターゲットの切り替えがクソ過ぎるんだけどこの仕様をなぜ是としたのか開発スタッフの公式見解を是非とも聞きたい
アーセナルバードのメインプロペラにロックオンできなくて詰むヤツいるだろこれ

 

●対地多過ぎスコアノルマの所とか時間設定もイラつく

 

●砂嵐ステージで投げたもうプレイヤーの腕関係ない只の運ゲー覚えゲーエスコンらしさが欠如してるわバンナムに残った最後の看板タイトルも駄目になった終わったなさよならバンナム

 

●飽きる。ストレスの感じるゲーム。無駄金だったわ。

 

初心者で回りからゴリ押しされて買ってみたもののあんまり楽しさがわからなかった人を選ぶと思う。飛行機ゲーにあんまり関心がないなら普通にやめといた方がいい

 

●シリーズ初期からのファンとしては正直期待ハズレ。ストレス要素ばかり充実してて、ゲームもストーリーも爽快感が無い。

 

●今までの正義と正義の戦争じゃなくフタを開けてみりゃ一方的な、イチャモンの戦争だからくだらないストーリーになる

 

●思っていることはみんな一緒で安心した今8話だけど、砂嵐や雷の運ゲー要素はストレスだわシナリオは今のところ満足してるが、どうなるかで評価変わるかな同程度の映像でいいので5のリメイク欲しいわ

 

●正直ストーリー微妙

 

ストーリーは楽しめたけど、ボリューム少ないし、スカッと空で自由に戦えない。 キャラ印象薄すぎイライラステージ多すぎ。これは、値崩れはやそう。

 

●期待外れ過ぎて泣けてくる。話が駆け足で過ぎていくだけ。前半は障害物競争。後半でやっと空戦。ワクワクよりも怠さを感じる。マルチは機体性能がものを言うので、ポイント貯めてから始めた方が良い。

 

●もう、ね…5をリメイクでVRにした方が100倍マシだった。

 

エスコンは一通りやってます。時間制限がとてもシビアなため、常に最短コースの狭い檻の中を飛んでいる感じ。目標以外に手を出しているとあっという間に残り1分。せめて時間制限に余裕があれば少しは遊べたのに・・

 

●正直今までのエースコンバットの爽快さ、エースらしさを楽しめる要素が一切無い。相手は超機動をかましてくる無人機ばかりでエース対エースの熱い燃える戦闘がない。どうしてこうなったのか本当に悲しい

 

ゲームからどれほど爽快感を奪えば気がすむのか?もうクリアしたけど、これほどストレスが溜まるゲームは他に無い。とんでもない駄作。

 

●平均以上でも以下でもない凡作。

 

●架空、大型、物量、無人機等で押してくるキャンペーンと聞いて…Co-op期待してたのに蓋開けたらINF形式マルチ対戦のみ。あーハイハイ、F-22、T-50最強ですねーINFで学ばなかったのか?

 

自由度と爽快感が無いミスする時は大抵ギミックで操作不能になって激突死かポイント不足で時間切れそしてトンネルミッション今回やたら狭過ぎ、脱出時には高確率で激突する腕関係なく非常にストレスフル

 

●せっかく懲罰部隊でキャラクター設定が薄いならCo-opを入れるべきだった。アンタレス隊、ウォーウルフ3、4の様に…マルチ対戦はゴミ、コレに架空機参戦しても対して現状の酷さが加速するだけ。

 

●UAVとじいちゃんに苦戦すること以外は楽しめました。制限時間と到達スコアが初心者には厳しめの設定と感じました。

 

●敵のエースでもない無人機が超機動でミサイル避けまくる。かといってほっとくとミサイルアラートなりまくる。味方は数だけ多いデコイ以下のゴミ。ミッション終われば上司の日記。

 

PS3、Xbox以外は全てやってきたけど、VRは神なんだけど、本編は、、、他の方も言ってるように、キャンペーンの設計がクソ過ぎる。グラや動きを作った優秀な開発陣が可愛そう。

 

●キャンペーンは全クリするも、もう一度やろうとは思えないミッションだらけ…マルチでは皆グルグルしながらミサイルを撃つだけで、数回やって飽きました…インフィニティのような全員でCPUを倒すマル

 

●同梱されてきた5が本編で7はオマケ…

 

ストレスを感じすぎて、楽しめない爽快感を味わうはずのゲームなのに、クルクル回るだけのゲームになってしまった

 

●4,5,Zeroで遊び込んだおっさんです(^^)皆さん言うように、今作は爽快感が皆無で縛られながら仕事している感が強いです。。。BGMしょぼし。。5,Zeroが神過ぎたのか。

 

●期待しすぎた…。

 

●難易度はeasyにしては高め、hardにしては低め(エースは二週目以降なのでここでは書きません)と若干失敗している感じ マルチの遊び方も少ないので、例えば協力や、あるいは防衛等あっても良かったかな、と

 

対地攻撃多いならもっと増やすべきだろ!レーザーやレールガンを実在機に無理矢理搭載し過ぎ。F-15Cに解せねぇわ。俺はF-15J出ると聞いたから爆撃姿一目見れると思い込んで買ったのに骨折り損な。イライラ

 

●機体少ないし、対地攻撃機の存在感まるでない。ミッションは無駄に制限多いし、敵のエースもアーセナルバードも弱い。もっと後ろを取りに来たりCIWSとかでミサイルをもっと迎撃してくれないいと弱すぎる。

 

エスコン7の1周目終了ー!!
個人的な感想は
音楽とグラフィックは相変わらず神、しかしながら他で

ストーリー 5>6>0>7
爽快感   6>5>0>7

という感じですかね・・・・・・
もっと上手くできたでしょうに勿体ない!!
ぁ、王女様可愛いかったですprpr

 

●ストーリーは、エースコンバット4の人が描いてると知って納得。
7の世界の行き着く先が3なので、ああいう展開なのもしょうがないなーというのが正直な感想。
問題はやっぱり難易度かなぁ…シリーズ経験者でも、おっ?マジかな?と感じてしまうスコアミッションの時間の短さは擁護できないかな…

 

●やっとこさエースコンバット7のノーマルクリア。
難易度やステージ構成は、遊んだ人それぞれの感想があるだろうが、目標選択方法はもうちょいどうにかしてほしい。特にアーセナルバード戦はかなりイラっとする。△長押しで目標方向向くとかいう割と使わない機能より、長押しでTGT優先切替とかどうよ。

 

●エスコン初心者的な感想として、エスコン7の右スティックの使い方酷くね?
右スティックで左右後方の確認とか全く使わないぞ(使っても自機が大写りになるだけで後方確認として使いづらい。Forzaのフォトモードかってのw)
上級者は右スティックで周囲確認してるの??

 

●エースコンバット7、とりあえず1周クリア。
感想を一言でまとめると、味方機弱すぎ仕事しろ、マジで。
エスコン6の時が強すぎたというのもあると思うけど、今回弾除けにすらならないのはホント困るわ…
敵全部自機に寄ってくるし、アラート鳴りっぱなしで状況判断しにくいしなんだかなあ。

 

●ストーリー:少し掘り下げが少なかったかな?鏡の真相は結局正解分からず…5,0しかやってないけどその2つに比べると引き込まれる要素が少なかったような印象(そのふたつがトップクラスに面白いのもあるけど…)

 

●エスコン7のストーリーやった感想としてはある程度のやった感はあったもののやはり04,5,ZEROは超えなかったなって感じ
シリーズやってなくても楽しめるけど知ってた方が所々喜びポイントがある
主人公の部隊がコロコロ変わるのと相棒含めキャラが弱いのが今ひとつって感じだったな

 

●お話は、”軌道エレベータ”,”AI”,”懲罰部隊”と面白い設定があるのに、どれも中途半端だった感がある。特に終盤はダイジェスト感がある。恐らく膨大な脚本をゲームテンポを考えて、割愛したのかな。また敵も分からない状態になるため、英雄感は薄いかな

 

正直な感想を言おう
エスコン7、個人的に歴代の中で中の下

 

●エスコン7の最終的な感想としてはゲームそのものは良いものなのにミッションのつまらなさでそれを台無しにしてしまった勿体ない作品。VRは素晴らしい。という感想に落ち着く。
肝心のミッションが地上制圧やらポイント稼ぎやら護衛ばかりで面白くないためリピート性には欠ける。

 

●エスコン7の感想を少しばかり。
序盤を過ぎたあたりから”ゲーム”としては微妙な感じ。
なぜここまでプレイヤーにストレス与える作りにしちゃったのか。お手軽で爽快感ある戦闘機ごっこゲーで全然よかったのに、一部ゲームギミックと制限時間のきつさ

 

●期待外れです…縛り要素が多過ぎて爽快感が無くなってしまった。やはり5が本編で7はオマケ程度にしか感じられないですね。

 

戦闘機を操縦するゲームなのにミッションのほとんどは地上物の破壊。しまいには、タンクローリーを追いかけて破壊せよ!とかある始末。ギャグゲーでした。

 

●純粋にイライラする

 

●対ミハイ戦。ドッグファイトに持ち込まず、遠くから4AAMぶち込むだけで終わるw無人機も遠くからのAAM系特殊兵装を回避するルーチンが弱い。離陸時、稈を下に入れていると、A/B吹かしてても350キロ以上でないし、高度6m以上上がらないw

 

●オマケの5の方が面白い。

 

●1,2,0とやったけど、7は時間に余裕がなく、効率プレイを要求される。自由に飛んでスコアを稼ぎたかった。常にミサイルアラートでうざったい。僚機は置物。VRモードで飛ぶのは非常に楽しい。

 

●全てを裏切られたそんな感じだな。補給のための整備や着艦すらできない。あの頃の興奮と感動を返せ!評価★0・1だ

 

●×エスコン ○オワコン

 

●味方がゴミ。近寄らなきゃ味方判別ができない?戦闘機で実際にやったら叩き殺されるレベル。時間内に撃破やスコアがストレスの塊。これを楽しいといえるヤツは信者かお化けが見えると言ってるヤツと同レベル。

 

●購入して1週間で売った。オンラインはインフィニティを想像してただけに残念。

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