●体験版の時も思ったけどL1L2の操作がなかなか慣れない
L1R1の視点移動がいちばんしっくり来るけどそれだとダッシュがしっくりこないジレンマ
L3ダッシュ出来れば最高なんだけどなあ
●主人公は畑耕せません 水くめません
どんな劣化だよ
俺は一人でものづくりしたいんだよ
●結局島ごとに持ち物リセットされるんじゃ前作とあまり変わりないな…
●前作から劣化しすぎやろ
●料理の仕様なぜこんなめんどくさいのにしたんだ
ここだけ不満だわ
●いやしかしこのゲームのストーリーは壮大なチュートリアルであることは理解してるけど自由度無さ過ぎて辛いな
A→B→Cの間に寄り道は出来るけどB→A→Cとは決して進めない窮屈さが辛い
さっさストーリークリアして好き勝手やりたい
●1みたいなストーリー期待してる奴はそんなんじゃないから諦めて買わない方がいいと思うよ
●Switchさあ、移動のときたまに右半押しした後全押ししても歩いたままになるのなんで?ジョイコンスティックまったくの正常なのに
これひどい
●この仕様なら従来通り十字キーで武器とビルダー道具に切り替えでよかった気がするんだが
なんで十字キーをステータス確認に割り振ってしまったん…?
●・進行不能バグだらけ
・一人でもの作るゲームじゃない
・ストーリーは小学生向け
・仲間に食料与えたりしたいといけない
・野菜を250個集めさせられる関係で町が畑で埋め尽くされるので自由なものっくりは無理
・前作よりお使い酷い
・カメラゴミ
・仲間に装備させるのやりにくい
●たいした不満はないが一番不満なのは今仲間が何装備してるか分からんところ
●確実にビルダーズ1の最初のステージはこんなに面倒じゃなかったわ
夜には種集めへの不満に溢れてると思う
●可変30fps、処理重くなるとカクツキあり、ロード長い、遠景オブジェクト削除
ウーン、スイッチ版はなしやな
●ps4専用で作られてたらもっと綺麗なグラで遊べたんだろーな
そこだけが不満だわ
●ジバゴ仲間入りまで進んだが正直面白くねぇな
作業感が強い、アレやれ、コレやれ命令されてばっか
普通にクラフト楽しみたいんだけどここから楽しくなるかなぁ
●いっちゃ悪いけど突貫工事のクソゲーだわな
バグとバランス調整ゴミ
●ミミズまで来たけど今回拠点の範囲の説明がないし、わかりづらくね?
音楽変わるラインがあるので前作やってたからこの辺かなって位の目安はあるけど
●色んな要素詰め込んだはいいが詰め込み方が雑&ストーリーに無理やり組み込んでるせいで
別の島に行っても延々チュートリアルさせられてる気分になるな
あれしろこれしろ命令されて作業感が強いし、堀井からの入れ知恵かどうかしらんが
わかりやすすぎ&丁寧すぎるヒントも作業感が増す理由になってる
あと、前作から反省したのかバトルが簡単すぎるのも微妙
ストーリーもキャラ数が多すぎて一人あたりの描き方がおざなりになってる点がよくない
前作好きだったやつほどなんかこれ違う感ありそう
●まだ序盤だけど
正直もうちょっと進化してても良かった気がする
なんかビルダーズ1を周回してるような気分だわマップも代り映えせんしなぁ
●戦闘の不満点はHPバーの色を敵と味方で変えてくれ
というか味方のHP表示なんてシドーくんぐらいで良かった
拠点バトルの時にHPバーだらけで画面がぐちゃぐちゃしすぎだわ
●なぜ前作から改悪したのか分からん
●種集め考えた奴〇んでくれ
●川を作れってとこで我慢の限界に達した
●1はあんなに面白かったのに2はレールの上をずーっと進んでる感じで1日で飽きて来た。前作はある程度目的があってその上で自由度もあり、それに加えてタワーディフェンス的な要素もあったのに。
●カメラワーク最悪皿の上に食べ物が浮かんでるのは変食べ物はまとめて作れるようにしてほしい
●畑耕すとか、NPCができることは主人公にもさせてほしい。主人公が全部できるうえでNPCもするっていうほうが良かった子供っぽすぎる
●ブロックの配置位置調整が前作と違い扱い難い。せっかく作った街をぶっ壊される日々のストーリーは苦痛度MAXやねw
●NPCの食事の消費量が半端ない。これこそ、究極の介護お使いと言う糞ゲー、なぜこうなった…鉱山で怒りすら湧いたわ…その筋肉は飯食って寝る為かよ!頼んますよゆうていさん…
●性格悪いゴミNPC(ルル?)のせいで開始から2時間経たずに速攻売ったレビュー見てても売って正解だったわ種集めとか、その単語見ただけでやる気無くす大体想像つく
●そもそも作り方の問題云々でマトモに動かなくなるNPCに問題がある。条件満たして動かない事があるのも事実。結局はその程度って事だな。出来もしない物を無理に作るからそうなる。内容を複雑にするとNPCはマトモに機能しなくなるゲーム。
●『今はまだ話しかけられないようだ』ってなんだよ!オレは自由に動きたいんだよ!
●NPCの行動がおかしくなったり一部のモンスターの行動【死神やゴーストの明かりを無視して襲撃する】バグ。ハンマーや爆弾で建物や罠を破壊して回収すると半分以上無くなるバグとか。しっかり作った側でデバッグして商品化しろよ。と言いたい。