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『スマブラSP(大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル)』|評価 感想 レビューまとめ

『大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラSP)』 Nintendo Switch
この記事は約2分で読めます。

任天堂より2018年12月7日発売のNintendo Switch用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラSP)」の評価・感想・レビューまとめです。

「スマブラSP」は、多数のキャラクターが作品の枠を超え、入り乱れて戦う対戦アクションゲームで、新ファイターはもちろんのこと歴代ファイターも全員参戦します。

「スマブラSP」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

実際にプレイされた皆様の評価感想を募集していますので是非コメントください!!

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基本情報

発売日 2018年12月7日
価格 7,200円+税
メーカー 任天堂
ジャンル アクション
ハード Nintendo Switch
レーティング CERO A(全年齢対象)
プレイ人数 1〜8人
公式 https://www.smashbros.com/ja_JP/

 

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

新ゲーム伝説
レビューの平均:  
 114 レビュー
by VIP到達くらいはやり込んだ on 新ゲーム伝説

一行で表すなら、forをはるかに超えるクソです。



ガードおよびガーキャン、回避が弱くなった関係で「脳死で飛び道具や出し得技をひたすら出す」事が正解のクソバランスが誕生しました。



攻撃を受ける側は脳死攻撃をガードするだけでも大幅不利なため前作で暴れまわっていたFE剣士やスピードキャラは前作以上に強く不快になり、弾幕キャラも不快度が激増しています。



上位&最上位キャラ相手に不利なキャラを使う場合はオンラインで楽しく遊ぶのを諦めてください。そして膨大なストレスの蓄積を覚悟してください。





アップデートによるバランス調整も焼け石に水レベルです。

by 今やって思ったお方 on 新ゲーム伝説

灯火の星とか友達と大乱闘する分にはまだ我慢できるけど
オンラインのしようがマジでひどすぎる
みんなほぼ同じこと言ってるのになぜ改善しないのか不思議でしょうがない
運営とか表向きは皆さんの声を聞いて改善していきたいとかほざいてるけど
微塵もそんなこと思ってないだろってくらい酷い

by 買わない方がいい on 新ゲーム伝説

自分は3DSのスマブラにハマっていてずっとやってました。そしてスマブラspが発売されてガノンドロフが剣を使うようになるというので買うつもりのないSwitchも買いました。そしてプレイしてみるとあら不思議何も楽しくないじゃないですか、しかも私は前作でガノンしか使わなかったので他のキャラは何も使えないがオンラインでやってみたらリヒターやJOKER遠距離やすばしっこいキャラにチクチクチクチク、こんなの何が楽しめるんですか??

私は何も楽しめませんでした!

まあ買わない方がいいと思います

by スマブラが好きだった… on 新ゲーム伝説

ゲームの操作性が操作初期からいまい

ち、ネットに潜るとラグ、遅延が多々、それに戦闘力が追加されたせいでストレスも溜まる、滑りを無くし、踏みも無くした事により殆どのユーザーは魅せプレーが出来なくなり、スマブラへの情熱やワクワクも減った、ガチ部屋の廃止によりプロの方々もYouTubeに動画を出す回数も明らかに減った。ガードも弱くなり、完全にフレームゲーになってしまったなか、ゲチオ、リンク、サムスの3体がネットの7割を占めている、楽しくない。前作は色々なキャラがネットにうようよいた。





そもそもキャラの製作陣をそれぞれ分けて製作したのが駄目だった、前作は桜井が全て担当してたのでぶっ壊れはベヨクラくらい、今作は色々壊れすぎてユーザーにストレスを与えている。





結論 4年かけてこれは流石に無い

by 崖端飛び道具連打マン on 新ゲーム伝説

とにかくオンラインの優先ルールがクソすぎてやりたくもないルールを強制されることが多々。

しかも何故かレートが統一されていてクソルールで負けても容赦なく下がる。





また、全体的に飛び道具が多すぎる上に強すぎて、

ほっといたら崖端で延々飛び道具連打してるだけのクソプレイヤーが多すぎて対戦が全然面白くない。



撃ちすぎると一定時間使えなくなるとか何かしらリスク与えるべきでは?



撃墜数も与ダメージもトップのプレイヤーが3位になって、

逃げながら飛び道具撃ち続けてるだけのような奴が1位か2位になる理不尽なクソゲー。



ごく稀に全員飛び道具なしの試合に当たった時はめちゃくちゃ面白いのに・・・。

by クソスマブラ on 新ゲーム伝説

反確取られすぎてつまらない

回避遅くてつまらない

シールド弱くてつまらない

ジャスガクソでつまらない

埋められてバーストでつまらない



ガチで弱キャラ強化しないと次回作誰も買わないでしょ、ユーザーの声無視するクソ運営さん。

by 全作品やりこんでます on 新ゲーム伝説

発売から半年経っても、見にくい分かりづらい使いづらいの三拍子揃ったゴミみたいなUIを全く変更しないのは何故?毎回ルールが変動するカスみたいなオンラインシステムなのは何故?今どきping表記や回線マッチングが無いのは何故?しかもそれでレートが上下するのは何故?フィギュアやホームランコンテストといったスマブラの伝統を消したのは何故?そのクセ、スピリッツとかいう1ミリも面白さを感じない数パターンの水増しバトルを追加したのは何故?キャラクターや技の当たり判定が適当過ぎるのは何故?

どういう意図で作ったのか分からない要素が多すぎて、対戦ゲームとしてもクロスオーバー作品としても欠陥品。完成度30%位でリリースしたと言われても納得のゴミみたいなクオリティ

一にも二にも桜井政博とかいうユーザーに責任を押し付け自分は悪くない休みも取らず頑張ってる!とか小学生みたいなこと言い出すクセにプライドは高く、自分が考えた要素は周りにクソと思われてても無理やり入れなきゃ生きられない開発者として失格の無能が監修してるからこうなる

褒められる点はそうだな、キャラ数とBGMかな。それ以外無し。

ユーザーの力ではどうしようも出来ない仕様の部分で終わってるから切実にアップデートを待つ。半年経ってるのにクソが放置されてるのがおかしいのだが、桜井政博の頭の方がおかしいから仕方ない。金を払ってしまった以上我々は待つしかないのだ。まぁforのクソオンラインも改善され無かったので期待は一切しないけどね。ちなみに改善って言葉はそのままKAIZENという単語として世界中で使われている数少ない日本語なんですよ。KAIZENって言葉を桜井政博は知っているのだろうか。

by 元スマブラ信者 on 新ゲーム伝説

まるで、ゲームをしたことのないど素人が作ったんじゃないかと思うほどのクソゲー。

キャラバランスが崩壊しすぎてつまらない。たまにキャラが多いから仕方ないって言ってるやついるけど、なら増やすなよって話。確かにこっちもキャラが増えたら楽しいけどそれでさらにつまらなくなるなら意味ないだろ。

そんでオンラインだけどなんでガチ部屋とエンジョイ部屋をなくしたのかわからない。forの時のルールでやりたいのにアイテムありだとか戦場で戦わされたりとか意味がわからん。途中でキャラが変えられないのも頭おかしい。できてたことができなくなっていくってどういうことよ。

本当に買って損した、しかもDL版を買ったから売ることもできない。

DLcを楽しみにしてたから一万円も使った。元取るために楽しもうと思いながら毎日やってるけどイライラしかしない。

by スマブラとっとと潰れろ on 新ゲーム伝説

コンピュータが異次元すぎ。画面がバトル開始の「GO」の字で見えない時に脱出掴みして来て場外に投げて即刻メテオ攻撃で速攻乙。

話にならないんだけど

しかもシールドはってんのに空中下攻撃で解除されんのまじで腹立つんだけど

by りん on 新ゲーム伝説

マッチングのシステムがクソ。世界戦闘力が自分より100万上の相手とマッチングすることが多い。2回も大型アップデートがあったのに何故改善されてないのか。

by さいえん on 新ゲーム伝説

まじでつまらない

買わないほうがいい

by on 新ゲーム伝説

シモン、リヒターを筆頭に相手しててつまらないキャラクターが多い。

by 製作者頭やばい on 新ゲーム伝説

とりあえずキャラバランス何とかしろ

リーチの長さとか発生の速さとか変えろ

頭おかしいんか製作者

やからクソゲーやねん

by オンライン仕様が酷すぎる on 新ゲーム伝説

オンライン対戦をやりたい人にはおすすめできません。



有線で接続して、通信速度が10M以上出ていても、対戦中に相手の通信の影響で切断されて、ペナルティを受けることがあります。

画面がカクカクすることも。はっきり言って対戦にすらならない。自分で指定したルールで遊べるのも1割程度。



他の方も書いているように、その他にもストレスが溜まる要因がたくさんあります。



発売当初から他の方が指摘してますが、プレイヤーの声を聞いて、改善する気もなさそうです。

ここまで酷いと、今後、任天堂のゲームを買おうという気にもならないです。もう少しプレイヤーの視点で見て、ゲームを開発して欲しいですね。

by 最低の駄作 on 新ゲーム伝説

不満点を挙げたらきりがない程のシリーズ最低作。



ゲーム仕様、オン仕様、その他対戦以外の要素どれを

とってもゴミ。forからここまで酷くなるとは思わなかった。





まず、ゲーム仕様前半戦について。



読み合いもクソもない擦りゲー。forが待ち気味だったからそれを変えたかったんだろうが、ガード関連を弱くしすぎたこともありひたすら強い技、行動を擦るだけのゲームになってしまった。



またジャスガの仕様変更により飛び道具が強すぎる、空中回避後に異常なまでの硬直発生により事故死が多発するなど色々ひどすぎる。



その他、レバガチャを強要させる埋め技の多がすぎるとこもクソ。

コントローラーを痛めるだけだしストレスも半端ない。



あとこれはあくまで体感だが、崖掴まり時の2Fの無敵がガバガバで

適当に崖際でスマッシュ等を置いても当たることが多い。これと同様

にメテオ判定のある技の判定も甘く、空中で当てただけで結構簡単に

メテオになってしまう。



総じて言うとこれらはゲームスピードを早めたいがための制作者の意図なんだろうが、極めて理不尽かつ不愉快。アップデートでもこの辺

の根本的なゲーム性が変わることはないだろう。



次にオンライン仕様について。正直これが一番ゴミ。なぜこんな仕様

にしたのか心底疑問。それでいて今作は有料だからたちが悪い。



まずvip部屋について。最低限ルールを統一しろ。自分がやりたくもないアイテム制や体力制ルールに巻き込まれるのはイライラする。あとキャラを変えて連戦できないのも普通に謎。そんな基本的なことが

なぜできないのか。



またラグに関して、1Fを争う対戦アクションゲームの癖に回線悪いやつが多すぎ。オンラインに金払ってるんだからせめて回線の良し悪しでマッチングくらいさせろ。



最後に世界戦闘力について。



これは賛否あるが対戦する度に数字が上下するのはやはりモチベーションに影響するので、せめて非表示ありとかにしてほしい。ある程度まで戦闘力が上がると1回の負けで4連勝分の戦闘力を奪われたりするので正直かなり萎える。



本当はこんなもの無くしてforのガチ部屋に戻してほしいが恐らくそれはないだろう。



この他にも挙げ出したらきりがないが総じてクソです。ほんとにただキャラが多いだけのゲーム。というか70以上もキャラ出す必要すら正直ない。キャラ調整含め収拾がつかなくなるだけだから。



今後アップデートで改善される可能性はあるが、当の制作陣は追加コンテンツ出すことに舞い上がっていて恐らくこんな不満を改善する気はないだろう。



またキャラ調整も1回目のアップデートを見る限り全く現状を理解してない内容なので正直期待しない方がよい。



これでも買いたいと思う人は買えばいいかと。



以上

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レビュー日
作品名
スマブラSP
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