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『大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラSP)』

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Nintendo Switch アクション 任天堂 評価・感想

『スマブラSP(大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル)』|評価 感想 レビューまとめ

任天堂より2018年12月7日発売のNintendo Switch用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラSP)」の評価・感想・レビューをまとめました。

「スマブラSP」は、多数のキャラクターが作品の枠を超え、入り乱れて戦う対戦アクションゲームで、新ファイターはもちろんのこと歴代ファイターも全員参戦します。

高評価と低評価に分類しているので「スマブラSP」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラSP)の評価・感想は随時追記していきます!

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基本情報

発売日 2018年12月7日
価格 7,200円+税
メーカー 任天堂
ジャンル アクション
ハード Nintendo Switch
レーティング CERO A(全年齢対象)
プレイ人数 1〜8人
公式 https://www.smashbros.com/ja_JP/

 

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

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平均評価:  
 総評価数:79
by 桜井不要

全体的に後隙が無さ過ぎて出し得技ブッパするだけのゴミだわ。読み合いもクソも無い。スマブラである以上最低限ゲームは面白いが、システムが面白いだけでスマブラの中ではひどいクオリティ。UIはゴミスピリッツはつまらんフィギュア廃止ホムコン廃止望んでクソになろうとしないとこんな出来にはならん。弾きスマッシュはいつまで経ってもオフに出来ない。求められている要素は撤廃して必要の無い要素ばかり追加する桜井の無能が体現されたゲーム。開発者共の的外れなバランス調整もアホくさくてやってられん。開発全員吊れ。

by わむ!

本当につまらなくなった

by こんp

好きなキャラをVIPにしたら飽きてやってない

by ななし

斜め上のアプデ。キャラバランスの悪さも大概だが、バランス調整よりも早急に改善するべき点が山ほどあるのではないでしょうか。根本的なUIの糞さ、オン対戦のマッチングの仕様、オフモードの虚無感、アイテム糞など上げれば枚挙にいとまがありません。

キャラバランスについては強さの差に問題があるというよりも根本的なゲーム性に問題がある気がします。よほど上手いプレイヤーだったら読み合いを楽しめているのかも分かりませんが、少なくとも中級者くらいまでのプレイヤーは糞技の押し付け合いにストレスを感じていると思います。キャラクター至上主義なのでこんないい方はしたく有りませんが、悲しい事にもれなく全キャラがうざいです。キャラ達が和気あいあいと乱闘をしていた頃のスマブラに戻って欲しい。

by

待ちしかいねえクソゲー きっっっっしょ

by メソポタミア

アドベンチャーの方は途中から何のためにやってるのかよく分からなくなって挫折しました。他の人が言ってるキャラの格差?というものはあまり無いように感じます。VIPルームで当たるのも色々なキャラがいるし強い人は何使っても強いと思いますが。勝てないことをキャラのせいにするならまずは小ジャンと急降下のような基本だけでもできるようになった方がいいかと思います。

by くわくわ

身内でやる分には楽しい。

オンラインではsランクキャラつかえば勝てると誰かが言っていた。
結局のところ能力差等でやりきれない気分になる。

カービィ大丈夫かあいつ弱すぎるんだが…

by 神ゲー乙

確かに今のご時世チュートリアルらしいものが無いと
キッズには厳しいかもね

by gm

前作もそうでしたが入力遅延がある事がそもそも糞
。オンとオフは別と言われる1番の理由。
見て動けない分飛び道具、重量級は圧倒的に強い。
初心者がキンクル、シモリヒに苦戦するのも当然。
マッチングシステムも糞でゲームバランスも個人的に非常に悪い。VIPに入っても回線弱者は減らない為ストレスマッハ。所詮はパーティゲーム。
リアルで友達呼んでわいわいするならいいけど
ガチでやるのはよっぽど暇なやつだけ。

by fe忖度クソゲー

ゲーム歴史上、誰もが知る有名キャラばかりのなか
任天堂の忖度だけでたいして売れてもいないFEの
キャラが山ほど居てうんざりする

by 星1もつけたくない

まず、オンラインがゴミですね。毎回毎回やりたくないルールでの強制乱闘、味方が生ゴミばかりのチーム乱闘。ワンパターン飛び道具キッズしかいなくてほんとにつまらない
下手くそだらけでレベルの低い戦いばかりでガチ勢にはつまらん
飛び道具スマッシュ連打しかできない陰キャぼっち共しかいませんのでほんとにオススメしません
世界戦闘力、vip部屋いらん。おかげで過疎りまくりでマッチングしない
降格気にして気楽にバトルできないだろアホ
wiiu版いまでも遊んだほうが楽しいですよ〜
売ってきますさよなら〜

by

まあパーティ用でやるなら全然いいと思うんだけど…
今作やたらスピーディな流れな癖にガードは貧弱とかいうクソシステムのせいでマジでおもんないゲームになってる
なんで64からのシステムを完全に撤廃したのか意味が分からないしこのクソシステムのおかげで待ちキャラとか強めの遠距離攻撃持ってる奴が1番強いみたいな感じになってる
発売前は画期的だなとは思ったけどガードのシステムがクソすぎてこれさえ無くせば神ゲーに慣れたんだろうなぁ、と

なんでスマブラこんなつまらないんだろうなぁと思ってforもう一度やったら全て分かった
ジャスガ変えんな、そして飛び道具のバグみたいなガークラ性能やめろ

by ひらめ

今までのスマブラ結構やって来たけどダントツで面白くないと思う
VIP潜っててもキャラ変えも出来ない、ルールが変わる、とイライラします
楽しみたいならオンラインはしないことですね
まぁ、意地でもやりますけど…

by 蘭丹

いい点はやっぱりスマブラらしく4人とかでの乱闘はとっても楽しい。キャラ、アイテム、ステージが増えたおかげでかなり遊んでいても新鮮さがある。悪い点はやはりキャラの性能差がかなりある。こんなにキャラがいてもオンラインだと見るのは大体15から20体くらいで全く日の目を浴びてないキャラが多い。そしてシステムがかなり玄人向けで初心者はかなり厳しい。自分は初心者でズタボロにされて心折れました。お子様が友達複数と遊ぶようですかね

by クソゲー確定

間違いなくクソゲーだろ

イベント開催でも難易度は最大にしておくので入手させる気は有りません
ってのを何回も開催するユーザーへの嫌がらせ

by 時間の無駄

アドベンチャーは人数比が不利で、ボコボコにされることが多い。初心者向けではない。

オンラインは設定してないルールで強制参加させられる。戦闘力の差が多い人と当たることも多々ある。ラグもあり、1人でも回線が遅い人がいると、酷い時は1秒程度になることも・・・。アイテムの強さは異常で、運ゲーになることも多々。ガチ勢は楽しめないと思う。どんなルールでも、ラグが出ても、勝ち続けられるぐらい上手ければ、話は別だけど。

勝ち負けにこだわる方にはおすすめできない。はっきり言って、時間の無駄。他のゲームを買うことをお勧めします。

by 微妙

既存のキャラ数、ステージ数多い時点で初心者お断り
わからん殺しを楽しんで覚えろだなんて今のご時世流行りません
だってもっと面白いものあるしゲームを覚えてる暇なんてないもの
まぁその辺わかってるから全キャラ参戦は今作だけって言ってんでしょうね

by 平安京4号

ゲームが下手な人には向いていないです。
アドベンチャーモードも上手くないと出来ません。
ということで星1にします。

by わし

買うな。 自分の戦闘力100万でも何度もVIPレベルのやつと当たるし(250万越えとか)CPUも、
プロレベル。しかも灯火の星では、理不尽なルールが当たり前。リア友と数回遊んだけど、やっぱり友達とワイワイやるのは楽しかったけど、全部友達がいるから楽しいだけです。流石に評価低い理由も頷ける。6千円の無駄でした。これからお年玉で買うのは辞めることをお勧めします。もうこんな糞ゲー二度とやりません。forに戻って楽しみます。

by チーズの人

ほんとに落ちる所まで落ちたなって感じがする。まず、キャラ相性によって勝負決まる様なもんだよ。軽量級VS重量級 遠距離持ちVS接近戦オンリー
...どちらが有利なのは明らか。少なくともforの頃は軽量級、遠距離持ちにはそれなりのハンデがあったはず。今作どうだ?ほぼほぼキャラパワーで決まるだろ。1回1回のテンポも悪すぎてストレスしかたまらない。スピリット??なにそのクソゲ。後出しジャンケンとはこの事。オフラインに限らず公平なバトルさせる気ないだろ。
あと、今作に限ってなんだけどビームソード廃止して、どうぞ。システムも関係上、待たれて死亡だからね。オンラインでステージ、アイテム通常にしてるキチガイがおるから…
戦闘力が機能していない。

by スマブラ嫌い

ガチ勢しかおもしろくない
初心者の私にとってコンボとか使われても楽しくない
キャラクターの設定も変だしおすすめできません

by うくり

オンラインがつまらん、スマブラはオンラインがあってこそなのにそのオンラインをつまらなくしたらw初心者に優しくないし、大乱闘ごちゃごちゃしててやりにくいから1on1行こってなってもボコボコにされるし、なんなの?。

by 金の無駄遣いがしたければどうぞ

散々言われてた、キャラ解放の仕様やオンラインでの優先ルールに関してはある程度改善したのでまだいいのですが、それにしても酷いキャラ格差が目立ちます。
FE勢の露骨なまでの優遇や飛び道具持ちの異常なまでの強さで最終的にキャラ性能の押し付け合いの様な状態になってしまっているのが今の現状です。
アドベンチャーモードも最初はこちらが理不尽にリンチされるのをただひたすら眺め、後半で装備が整ってくるとただ一定のパターンで敵を倒すだけの単調な内容をこなすだけと言う誰得な仕様になってます。なのでこれを買おうと考えている方は一度考え直した方がいいですよ。

by 飽きてきた

前までのガチ·エンジョイ乱闘みたいな雑なくくりでよかった。
今回得意なキャラで勝ってくと最後はガチ勢にしかあたらなくて
戦闘力が下がって下がったら勝てるようになってまたガチ勢に下げられるの
繰り返しで潜る気がなくなってくる

by クソゲー

一部のキャラの技の後隙が無さすぎる。
反撃加えようとしてもガードや回避されてなんで間に合うんだよってことが多すぎる。
本作のジャストガードの難しさ、成功しても謎演出のせいで反撃失敗と酷すぎる。
結局今作も待ちの方が強いと思う

by けーさん

初心者で初めてスマブラ(スペシャル)買ったけど
CPU強すぎ。灯火の星相手のハンデがうざい
初心者を懲らしめるクソゲーだったわ。
挑戦者強すぎだし。

by kp

基本の対戦は相変わらず面白い。他社キャラも充実。
しかし、新要素がつまらなすぎ。
スピリッツは、劣化イベント戦みたいなものでストーリーがほぼないためつまらない。
結局、対戦以外やる事ない。
キャラ解放が面倒くさいという嫌がらせ付き。
スプラトゥーン2もそうだが、新作というより完全版。
これを純新作かのようにフルプライスで販売しているのが恐ろしい。

by トータス

入力にラグがある。
お互いに技を打ち合った時、一方的に負けたり
明らかに接触していないのに攻撃を受けたり
崖に捕まれないなど、判定が理不尽になりました。
キャラに格差が開きすぎているのが現状
復帰技、技発生の速さ、吹っ飛ばし力、リーチ
どれをとってもそう。一部の投げ技、置き技が強すぎる
強い技をひたすら連打してくる相手とやっても楽しくない
3dsの時はストレスを発散できたけど、これは
逆にストレス、イライラが蓄積させられるゲーム
覆しようのないキャラの能力差をどうにかしてほしい
そもそもキャラが多すぎるし、、
増やすならバランスをしっかりと調整してください

by メルボルン

cpuが強すぎる。勝てない。うざい。
埋め技が強すぎる。スマッシュ確定、
コンボ確定は卑怯という他ない。まじストレス。
キャラの性能に差がありすぎる。
クッパやクルールは掴んだら試合がおわりだし、
でかいやつは総じて吹っ飛ばしが強すぎる。
スピリッツはただの縛りプレイでつまらないし長い。
キャラの解放が面倒すぎる。
スマッシュボールの技が相手に当たらない。

by はたご

クソゲーです。
とにかくアドベンチャーの難易度が子供にやらせるレベルじゃない。
というかこれまでの「自分より立ち回りがうまい強敵に立ち向かう」意味での難しさなら良かったのに、今作は「相手に有利な状況下で複数人に嬲られながら戦う」難しさであるためストレスの溜まり具合が尋常じゃない。本当にいじめられている感覚が味わえるのでそういったプレイが好きな方のみやればいいんじゃないでしょうか。また特にストーリーなどが付いていないことも悲しかったです。
ゼルダが神ゲーだっただけに心の底から残念です。全員参戦に労力を使いすぎたんでしょうか…

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高評価(おもしろい・神ゲー)

●スピリット色々いてホント面白いなあ

 

まあ戦闘はforより遥かにいいね
DX寄りでスピード感あるから楽しい
forみたいな待ちだらけのもっさりゲーはもう勘弁

 

ダイレクト時は微妙な空気だったスピリッツだが、これおもろいな
時間を忘れてハマってた
DXのイベント戦の上位互換だわ
ただあのグルグルを銃で撃つのが絶望的に下手い

 

●スピリッツ面白いわ、ずーっとやってる 今までのスマブラにはないような面白さで良いよ

 

●色々不満もあるけどやっぱ楽しいな
ドンキー強化されてて嬉しい

 

●くそ楽しい 3DSでやってたからなおさら

 

久々に乱闘やって思ったのはやっぱ1on1面白いわ。熱い

 

●今回隠しキャラが豊富で面白いな
誰が出てくるかがわからんからワクワクする

 

最初は正直あれ?あまり面白くないな…と思ったが
3時間ぶっ通しでやってたらコントローラーの操作も慣れたし、気に入ったキャラ動かすの楽しいわ

 

●灯火面白すぎてずっとやってしまうなこれ
オンもラグラグ言ってる奴いるけど全然大丈夫だけどな

 

●急に戦闘力一桁上がったのとラグ全く無くなってびっくりしたわ
めっちゃ楽しい。タイマン希望の人とよく当たるし
ただホリコンが微妙だわ…どうしてもたまに反転したりするのが萎える

 

●CPU強いから結構練習になるな
forはFP使ってやっと苦戦するくらいだったし
良いね

 

●逃げまくる設定のCPUに攻撃当てるのマジでムズいし
今回CPUの動きほんと凄いな
ここら辺も技術の進歩なのか?

 

●前作弱キャラだったのがすげえ強くなってる(他のキャラも強くなってるけど・・・)からめっちゃ楽しいわ

 

寝る前やって微妙かな?と思ったけど今日やったらめちゃくちゃ面白い。 
期待値で高まり過ぎてて正常に評価出来なかったっぽいww

 

●スピリットボードが結構いいな
商品陳列棚みたいで
自分の好きな作品好きなキャラがいるとテンション上がる(勝てるとは言っていない)

 

●マップ狭くしてどのキャラも軒並み機動力標準的なとこは評価できる
キャラ相性要素が大分改善されたと思う

 

●攻めゲーになったのは良かった
前作はリスクのある行動とってもリターンないからひたすら待ちゲーだったし

 

桜井ホント神過ぎるな 
これが本来のスマブラなんだよなあ

 

●やべーなスマブラ
DX以来だけど、曲聴いてるだけで時間溶けるわ

 

●なんか64からは明らかにゲームスピード上がってるしforみたいに待ゲーじゃなくてこれはこれで面白いんだけど択の読みゲー感が強い気もする。めっちゃ面白いけどねー。

 

スマブラはやってて唯一うまくなりたいよりも面白い楽しいが先に来るからきっといつまでたってもわいの中の神ゲーなんだ

 

●いいね。スマブラ楽しいよ。
任天好きには収録曲の多さに大満足!

 

●個人的なスマブラの感想
・ゲーム自体はおもしろい、色んなキャラがいるしステージとか音楽も凝ってて好き
・隠しキャラは一人用でもなんでもいいから対戦してたらそのうち乱入されてそれに勝ったら使用可能、それかストーリー進めて操られてるキャラを倒したらOK

 

●スマブラやっぱおもろいな。ひとりでキャラ動かしてるだけでも楽しい。とりあえずもうちょいでピーチ姫出るのでそしたら対戦も意識するか

 

乱入CPUに苦戦してる僕でもスマブラ勝てて嬉しい!
神ゲーだわ!負けても笑えるってのがマジで凄いと思う
やっぱ任天堂なんだよなぁ。

 

●オンラインはくそなのはわかるが、アドベンチャーで負けて発狂してる初心者は何や?運ゲーとか言ってる奴いるけど俺はむずかしいでクリアしたが?やさしいでも勝てない初心者は基本から覚えろ!

 

●敵も強くなって勝てない時は何度かやって勝てた時マジで嬉しくなる

 

スマブラsp、アドベンチャー終わったので今のところの感想
★良い
・キャラの表情がはっきりしててかわいい。キャラゲーとしては優秀。
・BGM。量がとにかく多いので当たりの曲や懐かしの曲は必ずある。

 

●とりあえず総プレイ時間12時間位やった時点でのスマブラSPの感想。神ゲーではあるけど、CPU強くね?DX時代のLv.9が今作のLv.6~7位な気がする。これゲーム苦手な人とかキツいやろなぁ…。

 

●スマブラspのストーリー、漸くエンディングまで行けました
感想はさすが任天堂としか言えないですね
あと4体の未救出ファイターを探すのが大変そうです

 

●とりあえずスマブラSP少し触った感想としては、表面上はforと大差ないように見えるけど 操作性が結構重くなってて慣れるのが大変
その代わり一つ一つの動きがしっかり見えて、空中技とかメテオとか入りやすくなった
慣れると ぶっ飛ばしの重量感が身に入ってきて気持ちいいと思う
forより飽きにくい

 

●スマブラSP面白い
めちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃ面白い!!!!!熱い!!!!
リザードンが強い(重要)

 

スマブラSP下手なのは分かってる。
けど、楽しい!
キャラ解放だけでも楽しい。
下手なりにマキナまで解放出来たけど
しずえさんとキングクルールにどうしても負ける。
諦めずに頑張りたい!!

 

●スマブラSP、まだCPU戦しかしてなくて結構難しいけど、やりごたえあって楽しい。プレイ感覚も64の時の感覚とあんま変わらない。コントローラーだけやっぱ違和感あるので、昔ながらのコントローラーが必要。

 

●それにしてもスマブラSPは操作が快適なのが凄く良い。DXはなんかもっさりしたし、携帯機でやれるからって3DSでやったらやっぱりやりにくかったけど、SPはテレビモードも携帯モードどちらも快適。CPUがムカつくほど強い以外楽しい。

 

●今までのキャラが出てくるのは懐かしい気分になるし、沢山のキャラを使えるのは良いが…大乱闘以外のモードはホントにオマケ程度ホームランコンテストなどは無くなっていて残念だった、ですがみんなでワイワイやる分には凄く楽しめる作品だと思います!

 

●灯火の星の難易度が理不尽ですが、スピリットが成長すれば全然大丈夫ですね。

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低評価(つまらない・クソゲー)

DXとかを経験しちゃってるとコントローラーのレスポンスの悪さとかなんかモヤモヤしてしまうね

 

●アドベンチャー、ストレス溜まる条件のバトルばっかでイライラするわ…

 

●やばい スピリッツ関連本当にストレス溜まるわ
なんでこれでいけると思ったんだ

 

全体的に凄く面白いのにオンラインの仕様だけガチクソじゃねーか

 

●ほんと細かい改悪が気になっちゃうな
リザルト画面でスタートボタン効かないのもよくわからんし

 

●普通に希望してないルールになりまくるんだけど特にストック制の乱闘になったときが一番つまらなくてきつい
乱闘はタイム制じゃないとだめだわ

 

これスマブラ初めてって人は正直、難易度高すぎてキツいと思う

 

●今んとこの総括
キャラ出すのがダルいし意外とポンポン出ない スピリッツはそこそこだが1人のやり込み要素は薄そう
オンラインはここでは不満だらけだが俺は問題ない 4より快適に動く気がするのが良い
リンクがウザい 以上

 

●マジでオンラインゴミ仕様だろ
いくらカジュアルに配慮したいからってガチ勢とおきらく勢ごちゃまぜにするって狂ってるだろ
大人しくレート導入しときゃ良かったのに

 

キャラ解禁がまあまあめんどいのとメニュー操作のレスポンスが悪いのと細かい読み込みがクソうざいわ

 

●オンラインクソすぎる
負けても抜けれないからつまらん試合見ないといけないし
Xのクソオンラインに逆戻りしてる
部屋ならタイマン成立するだろうけどレート上がらんし

 

この際レート制のマッチングで4人乱闘強制されるのはまあいいよ
せめてレート変動しない自動マッチングとかでタイマンほしいわ
オンライン関係以外だと自分がキャラを選んだ瞬間に出る「GET READY」みたいな帯がデカすぎて
CPUのキャラを選択するのがすげえ面倒なんだけどなんなんだコレ
親切なところはすごく親切だけど不便なところはとことんクソになってるじゃねえか

 

●完全初心者だけど5時間やって面白さがわからない
何やればいいのかわからない
挑戦者にもちょくちょく負ける

 

●こんなガチ向けのゲームだっけこれ?もっと優しい難易度で楽しくやるゲームだったろこれ

 

●俺はタイマンも乱闘もどっちもやるけど乱闘の気分の時にタイマンが来たりタイマンの気分の時にチームが来たりするとかおきらく以下のクソofクソじゃねーか

 

Forみたいにダラダラ1on1できないのクソ過ぎね?4人乱闘放り込まれたりするし、せっかく1on1になってもキャラ変えられなくて抜けて→また4人乱闘させられたりする
ふざけんな

 

●ルールの名前強制的に決めさせられるのウザすぎ
名前付けたい時は勝手に付けるしルール1とかルールBとかで仮名にしとけよ
テンポクソ悪い

 

●これマッチした瞬間にルールがクソわかりづらくない?
乱闘だと思ったらチームだったり
タイム制と思ったらストックだったり
UIが全体的にクソすぎだわ

 

期待値が高すぎたのかもしれない。 
つまらないわまじで。運が良ければ勝てるかもねって感じで上手ければクリアできるって感じじゃ全然無い。 
本気でつまらないわこれ・・・マリオの強風のボール投げステージやってるけどこれ的にボールが行くか行かないか 
がまず最初の分岐点じゃん。最初にこっち側にかならずボールが出るとかなら分かるけど別に向こうは 
味方が同士が当たる訳でも無いし真面目につまらないぞコレ

 

●ガチ部屋もないしキャラバランスはクソだし致命的な打撃与えたときのドアップもうざいし悪いとこばかり目立つ

 

一番腹立つのがタイマン希望なのにチームに入れられて相方が戦闘力4桁の糞雑魚のときだな 
せめて戦闘力は近い奴でマッチングしてくれよ 
何のお仕置き時間なんだよまじで

 

●アドベンチャーモードしか今やってないけどストレスしか無い。
マリオやゼルダやったときは爽快感あったけどただただ酷いわこれ。
アドベンチャーモードから戻るときの説明も無いわ、再チャレンジまで読み込み長いわ、
そもそも難易度が只の運ゲーだわ、キーコンフィングの仕様が不親切だわ、そもそもストーリー仕立てじゃねえのかよ
只の双六やらされてる気分だよ。操作性もしっくりこないしベタベタベタ崖に捕まるし
一部キャラクターの基本性能がおかしいし、大乱闘の方やってもし糞だったらswitchで初めてソフト売r・・・DLで買ったんだった・・・
やべえ本当に不満しか無え。このまま進めて大丈夫かコレ。

 

●スマブラ初心者だけどこれ難しいな
ポケモン好きだからピカチュウでCPU戦こなして使用キャラ増やしてる所だけど中々勝てない
基本の立ち回り方や撃墜判定やアイテムはランダムで出てるのかどうなのか超必殺技みたいなのの発動条件とかいまいちよくわからんままやってるからかもしれんけど格ゲーよりも覚える事多い印象

 

●DX以来で楽しみにしてたんだけど、なんかもっさりしてて爽快感ないな…
ダッシュジャンプなくなって間抜けな真上にちょこんとジャンプするのしかできなくなってるのが辛い
キャラが増えた以外は初代64のやつと大差ないんじゃないか…?

 

キャラとかステージとかアイテムが増えたのはわかるけど 
肝心のゲーム内容が面白くなってなくね? 
むしろモタモタ遅くなってできること少なくなって退化してると感じるんだけど

 

●正直解放は新規キャラくらいで良かっただろ
キャラ解放するためにたくさん大乱闘か勝ち抜きか灯火やらないと駄目!ボリュームたっぷり!がしたいようにしかみえん

 

●乱闘ストックホントに嫌いだわ
早々に退場したら長いし暇だし戻れない
マッチングの仕様上嫌ならやるなの精神も通用しないし

 

●マッチングもそうだが、オンラインでキャラ変えたら強制解散の仕様ヤバくない?
せっかくいい感じに競える相手見つけたと思っても延々キャラ同じとかありえんだろ

 

●オンライン関連はキャラ変更できないのと
対戦ルールで棲み分けが完全にできないのが糞要素だな
これさえ直れば評価する
マッチングの仕様上一戦一戦のインターバル長すぎるんだよな
同じ人と連戦しても毎回30秒以上待たされるのなんとかしろ

 

まず1on1/4人乱闘/チームは最優先で振り分けるべきなのに 
ステージとかストック優先でマッチさせてるのがクソ 
このアルゴリズムだけはさっさと変えるべき

 

●オンラインの仕様が酷すぎる○アピールが廃止○一度潜るとキャラ変更ができないこれによってcf乱闘などのはちゃめちゃな乱闘は一切無くなると思う

 

●無線でゲームしてるやつは迷惑かけてるって自覚してほしい。まあそれはそうとオンでストック乱闘強制されたりするのはマジでひどい。別にラグがなければ乱闘でもいいけど絶対に無線プレイヤーに当たるからな。

 

●初心者だがつまらない、操作しづらいしストレスがたまる。速攻で売った。ゼルダは良かったがこのゲームは自分にとってはくそげー

 

●スピリッツがつまんないので明日売ります

 

オンラインが糞過ぎるし、前はもっと楽しみながらやれたような気がするストレスを感じるゲームはNG

 

●キャラ解放ほんと面倒くさい。ただボリューム出せばいいってもんじゃないだろ。その他不満な面も多数。これは自分にとってはクソゲー。

 

●なんでこれで良いと思ったんだろ?明らかに難易度はゲームを購入するだろう年齢層を間違えてるし。隠しキャラも発表されちゃってたからドキドキ感もない。ストーリーがないのもここまで苦行になるとは思わなかった。

 

●大乱闘で遊ぶ時に以前はキャラクターをまず選びステージを選ぶなどだったのが、ルールを作りステージを選び、そしてキャラクターを選ぶとなったのだが個人的には以前の仕様に戻して欲しい、キャラクターを選ぶ画面で

 

アドベンチャーはスピリットを付けないとほぼ勝てないので難易度を意図的に上づらいしミッションやギミックが糞三すくみの相性とかはともかく燃える床とか掴み無効の敵とかただのストレス

 

●スマブラはDX以来だけど致命でほぼ1発即死とか全然面白くない。吹っ飛ばされてもギリギリ耐えてたりとかそういった良さがなくなってる。NPCとか完全場外にしないとほぼ戻ってくるから1vs4とかクソすぎ

 

●なんかしらんけどなあ...おもーいおもーいところのバトルマナーが悪いので制限駈けるらしい。

 

●バトルがクソ。無駄に飛んでくくせにダウンしねえからストレスたまる。3DSまでの方が断然良かった

 

●インタネット対戦が部屋で分けられてないのが嫌だな、1対1ができないのが嫌だな

 

アドベンチャーがあまりにも難しすぎる。簡単なやつもあるけれど、難しいやつはほんとに難しすぎる。相手にだけ有利で、自分には不利な条件ばっかりつけられてる。期待してただけ残念だった。

 

●アドベンチャーとかCPU戦とかは仕様がよく出来てて充実してるけど、オンライン戦がなぁ、、今まで通りガチ部屋とエンジョイ部屋でよかった。そのガチ部屋とエンジョイ部屋に世界戦闘力導入で良いと思う。

 

●スマブラSPやった感想
・なんかストーリーみたいなやつおもろいけど普通に大乱闘したいのに
MAPが変な効果あったり敵が体当たりしかしてこなかったりでよく分からん
・キャラが多いので出すのが難儀。社会人には時間が足りない。
・操作感はぬるぬるでやりやすい
・相変わらず村人が強すぎ

 

コントローラーを思いっきり投げたくなります
手持ちのときは、本体ごと投げる覚悟をお持ちで
以上!

 

●スマブラSPの全体的な感想は、
こんなゴリ押しで勝てるゲームだっけって感じ

 

●1人用の要素(挑戦者とか灯火)やってると不満がどんどん募ってくる
今回全体的に難しいし疲れてくる

 

●Xからの復帰勢としては3世代分のキャラ、ステージ、アイテム、システム、その他仕様の変化の情報量の多さに脳みそも操作も追いつかない。forをやってない復帰勢、初購入勢は結構しんどい。

 

●スマブラSPの細かいクソポイント、ぜってーアプデで直してくれよな特に毎回大乱闘でキャラ選択しなきゃなのとフレンド部屋のキャラ変更の位置

 

●スマブラSPのオンライン仕様に不満しかない。早く前作のガチ部屋仕様と再戦時にキャラ選択画面に戻るように変更して欲しい泣

 

スマブラSPの不満点全部言ってくわ
・空中回避したらあと隙おおくて狩られてまたもに戻れない(すなわち前作の方がいい)それと回避が1回しか出来ない
・基本的に早いキャラは機動力が良すぎて重キャラじゃ圧倒されて身動き出来ない(※インクリング ピカチュウ ピチュ)
・強キャラと弱キャラの差がやばい

 

●戦闘力の仕様が謎すぎVIPとかいう意味不明な要素いれないでほしい普通に勝数でご褒美なり新モード追加でええやん

 

●ほんと糞ゲーだわ期待してたのにガッカリ

 

完全にただのお手玉ゲーって感じ、スピードキャラに一旦空中にあげられると成すすべなく死ぬし、村人とかの復帰阻止クソ強いキャラに有利すぎるし、バランスがゴミ

 

●この手の横スク2D間合いをいかに上手く詰めるかで駆け引きが発生して面白くなると思うんですがスティックを少し押しただけでダッシュになってしまうので、予期せぬダッシュ硬直が連発してまともに対戦すら出来ない

 

●期待を大きく持ちすぎると裏切られるということを教えてくれたゲームです。本当にありがとうございました!

 

●オンライン乱闘のタイム制以外のクソルールでストレスがたまるまけたら早々に退場させろ。やみくもに電源切ったらペナルティは意味が分からないレート帯上位の乱闘は隅で待てば勝てるゼルダがきもくなった

 

キャラ差がひどすぎてネットに潜る気失せた、技術も無しに勝たれると本当にイラつく特に個人的にダークサムス、インクリング、ピチュー、キングクルール、シモン、リヒターまだまだいるけどこのらへんのキャラがクソ

 

●ふたりでオンライン対戦に世界戦闘力がない。それに加えて部屋は一つのスイッチ本体では1人しか遊べないという残念な仕様

 

●ただただクソゲー金を返して欲しい金を盗まれた感じしかしない

 

●飛び道具ゲー以上

 

対戦がつまらなくなりました。一番ひどいのはキャラの性能差。一部のキャラに卑怯としかいいようがない技がある。好きなキャラが使えない理不尽な仕様。

 

●良い点も多いが、それ以上に悪い点が目立つ。特にオンライン周りは酷い。このレベルでは月額料金を取ってはいけないと思う。

 

●すぐにダッシュになり、うまく間合いをとる楽しさがない・ガード、回避が弱体化し過ぎ・反応が遅くてガードが間に合わない・え?これで死ぬの?って感じでバーストするのが全体的に早すぎて気持ち悪い、大味

 

●こんなつまらないとは思わなかった。

 

ガチ・エンジョイ部屋廃止、世界戦闘力が70万も差があるプレイヤーとマッチングさせられるオンラインはクソだが、アドベンチャー、大乱闘などがかなり楽しかったので並ゲー

 

●今までガチ勢だったけどもうモチベ保てない。改悪の嵐、クソゲー認定です。

 

●キャラクターバランスも最初にしては良く取れてるし、戦闘における派手な演出や、細かい部分も良かった。しかし、スピリッツモードはつまらなく、オンラインでの希望ルールなども酷かったため並ゲーが妥当だろう

 

●子供が覚えるのを諦めてしまう位、操作性が悪いですはじき入力?なにそれ!誤操作小ジャンプの入力シビア過ぎ!意図的に出す事は子供には無理→思い通り出来ない→やる気無くすで、結局スプラトゥーンに戻る

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