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PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』|評価 感想 レビューまとめ

PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 PS4
この記事は約1分で読めます。

バンダイナムコエンターテインメントより2018年7月26日配信のPS4用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」の評価・感想・レビューまとめです。

「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」は、機動戦士ガンダムシリーズの機体を操作し最大6vs6で戦うチームバトルアクションゲームです。

「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

実際にプレイされた皆様の評価感想を募集していますので是非コメントください!!

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基本情報

発売日 2018年7月26日
価格 基本プレイ無料(一部有料コンテンツあり)
メーカー バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル チームバトルアクション
ハード PS4
レーティング CERO B(12才以上対象)
プレイ人数 1~12人
公式 https://bo2.ggame.jp/jp/

 

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

新ゲーム伝説
レビューの平均:  
 242 レビュー
by ただの味方ガチャゲー on 新ゲーム伝説

正直人がやる物では無いと思います、良マップはひとつしか無くとにかく強襲機を殺すマップしか有りません。それに加え支援機が化け物だらけなのでゲームバランスは完全に崩壊しています。レーティングと言う名ばかりな機体自由部屋しか無いのでいくらソシャゲと言え課金しても全く持って意味が無いのでそのお金を募金をした方が世の為になるでしょう。

by 味方攻撃する馬鹿の相手する時間は勿体無い on 新ゲーム伝説

プレステのフレンドで設定できるブラックリストはこのゲームでも機能するのでしょうか?ブラックリストは必要です。



敵を撃破したら横取りだと逆恨みで攻撃してくる味方、誤射など当たり前の戦闘システムなのに弾当たったからと攻撃してくる味方、こんなクズ中のクズプレイヤーが鬱陶しいゲーム。



武器が弱すぎる機体と強すぎる機体との差が激しすぎる。もっといろんな機体入り雑じったチームでも機体性能では互角ですよって開発して欲しかった。このゲームも課金機体だから有利にするとかあるのですかね?



コントローラーの4つのボタンに武器が配置できるのであれば、ボタンの数の武器を用意できなかったのか?メインと近接武器で2つ埋まるのであと2つしかボタンに空きはない、なのに1つしか武器が用意されていないとかいったい何を考えて仕事しているのでしょうか?

相手より武器多い方がどう考えても有利になるでしょうに。

メイン武器が強い武器ならまだしも弱く使い勝手悪いのに頼れる武器すら用意されていない機体はだれがどう見ても一目瞭然で認知できます、なら運営開発の方あなた方はそういう機体を好んで選び続けますか?チームの勝利に貢献できますか?1300位の攻撃力のメイン武器と100位のメイン武器、1300の方にはサブ武器たくさん選べてサブでも攻撃力高いのに100の方にはサブ武器1つ。それが弱っちぃビーム兵器とかw!?いやいや笑えないよね。

この差ってなんですか?



ゲーム業界で知らない人などいない大企業でしょ。ウン十年のキャリア実績があるのにこんな程度の企画力、応用力なのですか?

無料ゲームにしてはとても楽しく遊べるからこそ色々残念です。

by 無料ゲームでは優れたゲームですよ♪ on 新ゲーム伝説

なぜこの設定を選ぶのか?や、企画段階や開発中、テストプレイでわかるであろう問題をなぜ改良せず押し通すのか?という点が低評価につながり人によって許容範囲違うから酷評にもなる。自己チューな考え方で書かれているのもあるけど。

楽しいゲームもなぜ?が増えていくと許せる範囲も狭くなってしまいます。

楽しいと思う期間に存分に遊ぶべきタイトルです。



例えば私的な自己チューな意見として原作に忠実な兵装にするのは正しいのかもしれないがバルカン砲くらい全機体に付いていてもよくない?と思う。



真面目になぜ?って思うのは、盾をボタン配置出来ない事。ガードするという駆け引きは対戦なら必要だし何の為の盾なんだよ!って思う。

近接武器をかわしたと思っても当たる。真空波でも飛ばしてんの?って感じで当たり判定がしっくりこない。



とまぁ他にもあるけど○周年と続くゲームなら意見要望いっぱい届いているだろうから問題点は知っているはず、対戦ゲームなんだから対戦に関する改良は惜しまずして欲しい。最優先は課金させる算段でかまいませんが楽しいゲームにする事で儲ける運営方針だとありがたいです。

by ダーキー on 新ゲーム伝説

元々ガンダムは好きだったが仕事やプライベートが忙しくバトオペ一作目から気になってはいたものの酷評されてたので遠ざけていた。仕事にも余裕が出てきた頃、ふとYouTubeを見ていたらまた気になりだし、どうせ無料だしつまらなかったらやめればいいと軽い気持ちで最近始めた。

結果、初めてまだ間もないが買ったばかりのモンハンアイスボーンを放置するほどめちゃくちゃハマっている自分がいる。俺のやり込みがまだ足りなくて欠点がまだ見つからないのか。今のところ叩かれてた意味がわからない。率直な俺の見解はは叩いてる人はステマか単に実力不足で面白くないのでイチャモンを付けてるように感じる。感情的になっているだけだ。バーサスのような素早くあり得ない動きをするガンダムが好きならずっとそれだけやっていればいい。グラフィック、武器の種類、戦術性、そして中毒性。間違いなく今までのガンダムゲーのトップに値する。ちなみに今は引退してるが、私はゲーセンにあった戦場の絆の将官クラスだった。絆の様なリアル系のモーションと戦略系が好きな人は絶対にハマるので私の様に、もし少しでも気になってるって言う方は騙されたと思って一度やってみてはいかがだろうか。

by 戦場に出て数秒で感じた武器を叩き折りたい衝動 on 新ゲーム伝説

前回のレーティングイベントの報酬で強行偵察型ザクって名前だったと思う機体が貰えた。

機体がどうのこうはおいといて、武装が何これ?でした。

バズーカ選ぶしかない!マシンガンでは面白い戦闘など到底できない。

一番の問題ある武器がマシンガンの長銃身タイプ。戦場に出てこれほど馬鹿な設定にするのかと驚き一瞬でモチベーションが枯れた。

こんな馬鹿な開発するのか!射程あれど三点バーストの銃で何をしろというのか?只でさえ少ない武装しか装備してない機体なのにこんな馬鹿な設定と知りつつイベント報酬にする運営には不信感しかない。

どんな考え方でゲーム開発しているのか?運営よ長銃身マシンガンで活躍できる人いるのか?もちろんそれなりの腕のプレイヤー相手に。

せっかく頑張って上位に食い込んだ報酬でがっかりさせられるとは思ってもなかった。

あんな武器を平気で改善しない運営にこの先期待できようはずもない。活躍したくてもたったの3発を撃ってはリロード待ちでは攻撃場所バレておしまい。まさか地雷と呼ばれるプレイヤーを運営側が作り出すなんて笑えやしない。

by 至高のクソゲー on 新ゲーム伝説

リザルト画面で全員の成績が表示されないので誰が地雷なのか判別しずらく又、地雷本人が地雷だと認識できない。



野良チームの勝敗が個人のレーティングを左右する謎な設定。(自分が強くても他がゴミだとどうしようもない)



野良チームでの連携を重視しているのにも関わらずふざけた定型文しか送信出来ず的確な指示が不可能な為、地雷行為を放置せざるを得ない。



FFが可能な為、味方の攻撃が原因で死んだり嫌がらせや行為が頻発している



マップが狭く数が少ない。



武器の射程が短い。



マシンが遅すぎる。



などなど糞要素たっぷりなので時間を無駄にしたい方はどうぞw

by クソ運営オツ!! on 新ゲーム伝説

弱回線の方が有利な世にも稀な対戦ゲームの名を語るバカゲー。無線プレイヤー排除すれば様々な問題解決するけどプレイヤー減るから勿論しない。レーティングが上手さの指針になってないバカゲー。多分サービス終了迄P2Pのまま。

by なんだかんだと半年は楽しく遊べるかもよ on 新ゲーム伝説

社会人が仕事を終え気分転換に数時間遊ぶならちょうど良いです、カラーリングでも時間潰れるし♪無料ゲームだし♪な観点なら。



よろけさせて斬る。確かにこれやらないと勝ちが遠退くいう対人ゲームですね。というかそういう装備にしないとよろけて何もできず殺られるから。武器の射程面から考えてもよろけ武器選ぶしか対抗策がないんですよねー。

あるいは遠距離から狙うか!?



如何にして斬れるか!という遊び方するならそこそこ楽しいかも?

ただショットガンの射程が長すぎるし散弾なら弾が当たる割合でよろけるならまだしもかすっただけでよろけるとかを改善しない運営には疑問しかない。

盾もよろけ回避にガードとして使えないのはこれまた疑問です。



マシンガンは低コスト戦だと活躍できますけど、結局ライバルには勝とうとするにはダメージ量から考えるとよろけから斬るが効率的ですしそう考えると選択する武器の選択肢は狭いですね。



拠点爆破を誰がしたのかがリザルトでわからない、覚えていないのが残念な称賛システムです。

是非ともライバルに勝った印みたくわかるようにしてくれたらありがたい。爆破にかかる時間でライバル判定に負けるとか爆破に対する評価とか低いよ運営開発の方々。

by プレイヤー on 新ゲーム伝説

武器が即よけろけじゃないと全然勝てないクソゲーだし最近では外国人が溢れかえっててサブアカウントを使ったグループによる初心者狩りが多いですプレイしない事をオススメします

by ザクのパイロット on 新ゲーム伝説

3カ月くらいやってみた感想はランク上げないで低いランクでガチの少ない戦闘をやっていればそこそこ楽しいです。映像アップしている人は多くが高ランクなのですが文句ばっかりのくせにリザルトに名前も出ない活躍するのを観ているとこんな奴と遊びたくはないですね。

マッチングシステムは最低な開発しているからこれから戦闘だー!と楽しく遊ぶ前にその雰囲気をぶち壊してしまう運営にはがっかり。

戦闘面でも当たるはずのない攻撃が当たるとか雑すぎます。



ガチャを10連でやっても6、7割がリサイクルチケットにされる。

まだ3カ月なので機体も武器も手に入れてない方が多いのにまたこれかよ!を何10連も繰り返す。

しかもチケットが少ない!持っている機体や武器など当たって嬉しくもない事など誰しも理解するのに運営は理解しない。

これではお金を捨てるに等しい。



運営サイドがガンダムというブランドの威光なしでもこれは楽しいなと言わせるゲーム開発してくれたらきっともっと人は増えるだろうし秀逸なゲームタイトルになると思う希望的な部分がある内に改良してくれるとありがたい。

by on 新ゲーム伝説

サーバーの処理の遅さ、マッチングの遅さ、勝手な味方



とにかく全てにこちらが「合わせなければならない」ストレスフルなゲーム



面白いか、面白くないか以前にストレスがたまるだけの次元にいる

by 毎日やってる on 新ゲーム伝説

毎日やってるが

毎日糞ゲーだなと思うゲーム。

ガンダムじゃなきゃ誰もやらないと思う。

根本的な部分が全てダメなので改善は期待していないが

とにかく始まらない

編成、選択機体、その他の理由で編成から抜ける事が横行しているから。

その都度マッチングし直しなので全くゲームが始まらない。

未だに編成に拘る奴がいるがまるで

無意味

勝敗は全て地雷を引くか否かにかかっているに過ぎないから。

そもそも微妙な編成が勝敗に影響する程バランスの取れたゲームではない。

高レートになるほどダウン中のダメージ割合が高い。

最高の立回りは誰かが1発当てたら如何にタイミング良く追撃を打込めるかのみで終わってしまうゲームになりかねない。

大体4発も貰えば大概死ぬ。

マップも糞

程良く擬似タイマンにならない為

優勢を作っても上記のように理不尽に死ぬ。

よって1人の地雷で全滅するゲーム。

表示と被弾が合ってなさすぎる。

ラグなのか何なのか知らんが

明らかに視覚的に当たったない弾やサーベルに被弾する事が多すぎる。

他にもたくさんあるが

殆どがプレイヤーの努力の及ばない部分のストレスが半端ない。

昔ファミコンであったクリア間近で固まるとかで感じストレスに似てるな。

深層心理では同じレベルのゲームだと感じてるのかも。

バンナムはもうガンダムの権利を手放して欲しいと思う。

いい加減ゲームを作るの向いてない。

by 柴田理恵 on 新ゲーム伝説

ラグのせいで当たってないのに攻撃くらう

たまにあるぐらいなら許容できるが毎回あるのでゴミ

by 紛うことなきクソゲー on 新ゲーム伝説

前作に支援砲撃と宇宙というゴミ要素を加えたストレスゲー

by 時間の無駄遣い on 新ゲーム伝説

ドムやゲルググの股をビームで素通りさせられる腕があっても勝てないクソゲー。

たまに胴体もすり抜ける。

前から何も学習していない。

時間の無駄遣い。

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コメント

  1. 匿名 より:

    完全課金者優遇ゲー
    マッチではDP(ゲーム内コイン)機体とCP(課金コイン)機体に雲泥の差があり、一日最大3枚しかもらえない無課金勢には性能差に頭が煮えたぎるドMゲーでしかない。
    1回のガチャで毎回環境機体が出せる強運の持ち主は神ゲー間違いなしなのでやるべき。1日1ガシャ1ヶ月続けて、産廃星3機体1機しか出ない凶運の持ち主(俺も)は初心者部屋にでも行って、新兵達に圧倒的性能の差を教えてあげよう!

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