*
↓ゲーム・アニメのタイトル検索はこちら↓
PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』

オススメ記事

PS4 アクション バンダイナムコエンターテイメント 評価・感想

PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』|評価・感想・レビューまとめ

バンダイナムコエンターテインメントより2018年7月26日配信のPS4用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」の評価・感想・レビューをまとめました。

「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」は、機動戦士ガンダムシリーズの機体を操作し最大6vs6で戦うチームバトルアクションゲームです。

高評価と低評価に分類しているので「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2の評価・感想は随時追記していきます!

---------スポンサードリンク---------


 

基本情報

発売日 2018年7月26日
価格 基本プレイ無料(一部有料コンテンツあり)
メーカー バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル チームバトルアクション
ハード PS4
レーティング CERO B(12才以上対象)
プレイ人数 1~12人
公式 https://bo2.ggame.jp/jp/

 

 

みんなの評価・感想

皆様のプレイした評価や感想のコメントください!!

この作品を評価する
1
2
3
4
5
送信
     
キャンセル

評価する

平均評価:  
 総評価数:78
by EZ8

酷いバランス、
ガンダムとグフカスタム死す

by 前作経験済み

前作経験者です。
バンナムにもアンケートという形で腹のうちを申し上げましたが、参考になればと思い投稿いたします。
長文になりますので時間と興味のある方だけ読んで頂ければ‥。

■良い点
・バトオペ2独特の重厚感のあるMSの挙動
・1人では多くは出来ないので戦況を読み戦術を仲間と組み上げる楽しさがある‥ハズ
・主張しない音楽、リアルに感じられるSE

■悪い点
・ライバルシステム
これは失敗でしょう。本来チームで勝利を目指すゲームなのに、評価を個人戦でされる点が既に矛盾しています。
チームのために自分のスコアを無視してあれこれ働いてくれる人はレーティングを稼ぎづらく、優秀な前衛に隠れて楽をする人は稼ぎやすい構図が成り立つので、支援機を譲らず6人中4機や6機支援機なんてザラにあります。優秀な前衛がいればそれだけ楽ができるのでこの傾向は変わりません。
そのおかげで本来チーム戦をするゲームのはずが、個人スコアを気にする自己中心的プレイヤーが多く在することになり、各々が自分のためだけに戦う個人戦のゲームに変えています。
真面目にやっている人ほど切断もしたくなるでしょう。
前作では切断するくらいならやるなと思っていましたが、今作に限っては切断されても責める気にはなれません。ただ、せめてラスト5秒までは頑張って‥。
9月に修正が入るようですが、どこまで公正になるでしょうか。
・前作の反省をいかしていない
詳しくは述べませんが、しゃがみ撃ちなど前作で問題になった行為を再発させているのは無能ですと言っているようなものです。
・ガチャ課金
OVERWATCHなどの参考にできる超優良ゲームがありながら、ゲームを楽しむのに必要な要素に課金を求めること自体情けないことですが、まぁ認めるとして。
他の方も言っていますが、やり方が汚い。
ガンダムを使いたいのにガンダムは課金。後にゲーム内課金で買えるようになると言うが、それはいつでしょう。その頃には同コストでもっと強い機体かさらに上のレベルが課金ガチャに並ぶでしょう。無課金勢が手に入れる頃に、そのゲーム内通貨で買えるようになったガンダム機体は使えますか?ガンダムレベル1なんて編成にいらねーよって煙たがれるんじゃないですか?
既に持ってるアイテムも、店に並んでるものも、MSも武器もカスタムパーツも服飾も全部抽選対象ですから、狙ったものが出る確率なんて数%もないでしょう。
フェラーリくらい余裕で買えますみたいな人だけ対象にしてるんでしょうか。
結局前作と同じ、ゲームを楽しみたいなら金出しな的な上から物申す方式なんですよね。
海外のオンラインゲームに追いつく気も追い越す気もなく搾取一辺倒なゲームなんて今のご時世選択肢が山ほどある中わざわざ選びませんよ。


ゲーム性自体はいいんです。
それを全力で台無しにしてるんですよね。ある意味すごいです。
修正はしてくるでしょうから今後良ゲーになる可能性もあるのですが、あまりに失望しすぎて期待が持てないのが現状です。

by

課金するつもりなどさらさらないが無課金でも別にどうということはない。
ゲーム内でたまったトークンで10連回したらサイコザク×2、FAガンダム×1出たし。
出現率大幅アップというのはウソじゃなかったらしい。
もっとも無制限部屋なんか行かないから宝の持ち腐れだが。

それよりレーティングのために仕方なく下バズからの格闘というワンパターンで立ち回ってきたが。
もう飽きた。
PS2~3あたりのガンダムゲー買い直して遊んだほうがましだな。

by 紙ゲー 草すら生えねぇ

マッチしにくい、切断するやつ多い、座ってMSから出るだけで途中離脱させられたり(もちろんペナルティ)、レーティングの1日最初の三戦だけ五倍じゃなきゃまともに集まらないDP、正直拠点マップがいらない、マップ少ない、宇宙とかいうクソもっさり空間(上下移動しにくい
)、安定の強襲()、課金ガチャガチャつえーw、etc...
☆1すらあげたくないっすね
修正あくしろや無能運営

by バンナムは糞

グラフィックやエフェクト等しかいいところがないゲーム。また、機体を買うゲーム内通貨が糞ほどたまりにくい。連戦してもほんとに貯まらなく、出撃が無制限なのに連戦するモチベがない。そして、強襲機(主にズゴック)が息をしていない。支援機を攻撃しようとしたら汎用機にリンチされ遠距離攻撃をしようとしても全然ダメージが入らない。
どのゲームに置いてもそうだけど、課金者と運のいい人が有利なのは当たり前だがここまで酷いとは思わなかった。ガチャが渋すぎてイライラする。ガウからは金箱だけ落とすようにしてくれ・・・
ガウから銀箱出てきた時のイライラが凄いんじゃ。

by Artorius

まぁ、ガチャは相変わらずの沼だが無課金でフルアーマーガンダム当たったし良しとするが
中々にランクマがキツい。1人じゃどうにもならん無制限マッチなのにザクIとかザクスナイパーLv1とかで来るしそれで切断したらペナルティってもう無理ゲーだろ。ライバルには毎回勝つから良いけど、こんなゴミ共がランクマ入って来て凸って死なれたらいつまでたってもランク上がらんわ。無課金で行くなら制限されてる所何回も戦って当ててから来いよ。俺は少なくともそうしたぞ。本当に障害死んでくれ。

by 糞ゲーム

無限制部屋に、
味方全員cost100で出擊と敵據點爆破。

あとは放置と復活しない、まじおもしろい。

by バンダイ南無こん

切断ペナルティ全然意味ない、何が報酬は減少。
このゲームの報酬全然要らない

by 通りすがり

ゲームは楽しいしおもしろいのだが
前作の失敗を全く反省していない所か悪化している

結局の所、強襲機(前作の格闘機)は要らず汎用機と支援機だけでゲームが成立してしまっている
マップも広くなり前作同様まともなよろけさせる武器も無く足も遅く緊急回避も無いため強襲機の居場所は余計に無くなっている、じゃんけん方式で有利である支援機にもほとんど近付く前に複数の汎用機に集中砲火を浴びるし、支援機に当てても1コンボで倒しきれず汎用機に溶かされたりするため支援機1機に対する戦果が割に合わないし戦犯にもなりやすい、乗っていて全く楽しくない

課金要素(ガチャ)もかなり重く、ゲーム内通貨も貯まりづらく機体や武器も相場が高すぎで底レートマッチ用の機体すらも中々揃えられない、無制限部屋の事はガチャと聞けば察せるだろう
基本無課金のユーザーはやらない方がいいかもしれない

イベント任務のノルマも結構厳しくなっているため初心者や腕に自信がない人にはかなりのストレスかもしれない

最初に書いた通りゲームの材料は良いものなのにかなり勿体ないゲームだ

by saki

ゲームシステムは良いけど、マッチング・バグ・その他諸々の不具合などが他のゲームよりも酷すぎてまともにゲームをやれたら幸せと思えるほどの完成度。一言で言うとクソゲーです!

Page 1 of 8:
«
 
 
1
2
3
 
»
 

 


 

高評価(おもしろい・神ゲー)

面白いな
やはりジムザクでスタートに限る

 

●負けたけど楽しいなやっぱ

 

●ベータのときの、爆煙で何も見えないのが改善されて良かったわ
正式サービスではブースト中の武器チェンジもできるようになっていてなによりです

 

●なんとかレーティングマッチ出来たが戦闘はやっぱ面白い

 

マッチングがはるかに手軽になったことと武装切替が快適になってるのだけは評価したい
変なフレが溜めとか勘ぐりせずに気楽に遊べるバトオペ最高や

 

●面白いけどやっぱ味方ゲーだな
レート落ち着くまでは差が出まくる

 

まぁやってる事は前作と変わらんけど出撃回数ストレスフリーで面白いわ

 

●ps3からやってたけど変わらぬ面白さで感動してる

 

●やべえ勝ったらたのしいwwww
線ゲルL2様が無双してくれたからだ

 

●コスト無制限楽しいな相手ガンダム2 ガンダム2 ドムトロ1 パワジム2
に旧ザク2で入る迷惑行為やめられねええw

 

このモッサリがバトオペの醍醐味
好きだわぁ

 

●3戦してみたけど、やっぱりこのゲーム最高やねー

 

レーティングのソロオンリーはナイスだわ
個々の能力を測るのにもってこい
カスタムマッチでフレンドとも遊べる最高だな

 

●まあ前作からすればマッチングはよくはなってる
前作は部屋建て方式だったがフレ固め警戒と味方厳選マンでなかなか部屋が埋まらなかった
1時間に2戦できたらいい方だった
そのせいでエネルギー消化するだけのためのハロ部屋なんていう談合部屋のほうが盛況だったし

 

初心者なんだけどこのゲーム射撃だけでも結構やれるんだね 格闘がよくわからんから味方が格闘食らってる時とかBRで援護してるけど楽しい 役に立てててるのかはわからん

 

●ジムスナ楽しいな
コンボで汎用機のジムザク2程度ならコンボで一気に倒せる

 

●コスト200以下が一番楽しいなあ
各種豆鉄砲も大活躍出来る

 

●歩兵で容赦無く踏み潰されて草
シリーズ初めてだけど楽しいわ

 

やっぱ、このゲーム最高!
明日仕事なのに寝られねーじゃないか!

 

●回線がいい
野良でやってる
少し課金してもいい

こういう人には面白い

 

楽しいけど今はまだバトオペやってたなら発狂するレベルのカオス 
ただすぐにマッチングするし戦闘自体に大きな変化は無いからオススメ 
出撃無制限だから止め時が見つからない 
バトオペ好きだったならゲーム自体は必ず楽しめる 

機体や装備等すべてがポイント制なのだがこれが激マズ鬼マゾ 
各レベル1機体に安くて4000とか必要なんだけど1試合に100ちょっとしか貰えない 
なので前作みたいに連戦のモチベーションは上がりにくい 
やってて変化が無いから 
基本的にログインボーナスや日毎に出される任務ってので数千ポイント貰えるから貯めるならそっちがメインになりそう 

止め時が見つからないがやり続けても得する事は特に無い 
逆に言えば時間無くても置いていかれない 
廃人にとっては辛いが社会人には美味い仕様

 

●やっぱり宇宙より地上の方が面白いわ
ただ無印やってない新規にはマップ広いな
山岳みたいなマップもあって良かった

 

●エースマッチ面白いな逆転要素ある

 

●歩兵の使い方とか全然わからんが新鮮で楽しいわ
でもほぼ同じゲームを5年やってる人たちがいるんだよなぁ
最初の1~2ヶ月くらいは初心者らしいプレイを楽しませてくれや

 

連邦ジオン混成は色々難しいがプレイヤー達は傭兵的な存在って設定は結構好き 
機体や武装を自分で購入するシステムも相まってエリア88みたいで燃えるわ

 

●新規で下手くそでガンダムよく知らないけどわりと楽しんでる私は少数派なのか、もう少し機体特性とか欲しいけど

 

●まあゲーム自体は楽しめてるからマッチングだけなんとか安定させて欲しいな

 

散々やって大分ドムの感と、新しい操作性に慣れてきた 
たまに前作でやりこんだっぽい人と戦場で会うと楽しいな

 

●無料で200もぐりまくれるとかまじ神ゲー

 

●宇宙はGPシリーズが出てから面白そう
今はスピードが遅いね
けど、宇宙はあった方が良い

 

宇宙面白いな 
地上みたいにダンゴになったりFFすることもなくてガンダムらしい戦闘が遊べる 
とオールドタイプを煽っていくスタイル

 

●はー、仕事終わりのバトオペ面白い
懐かしいなーこの感覚

 

●面白いかと言われれば、久しぶりなので新鮮で楽しい
PS3と何が変わったと言われればグラが少しキレイ程度
6人対6人でPS4の性能を生かしてないない寂しい人数
いい所は無制限に出撃出来るところ
微妙なのは最初からガンダム対ゲルでMSの種類が死んで個性がない
最初から高機体をばら撒きすぎ
課金しないとダメなようで課金してもゴミしか出ないw
さてさてどんな感じでこれから存続するのか

 

ドムが楽しすぎて脳汁出まくる 
敵を翻弄できると楽しいわぁ

 

●バトオペ2無料でここまで楽しめるのは最高だな(しかも今回は出撃回数制限ないし)
有料でゴミだった乳ガンブレとは何だったのか・・・

 

●演習だと画質ヌルヌルで凄いな
練習がすごく楽しい
一度フリー演習やってみこれは良いわ
ソロでオフラインならこんなに綺麗にできるのか

 

正直宇宙戦くっそ楽しい 
上下運動交えたレレレで大体避けれる 
気付いたら味方死んでてレーダー外から包囲されて嬲られるけど

 

●宇宙戦慣れてくるとだいぶ楽しいな
上下軸の概念もあってオートロックがないぶんだいぶガンダムっぽくてすき

 

●宇宙戦は今までのガンダムゲーの中で一番おもろいわ

 

●バーサス系ばっかやってないくせに批評していく奴らは去れ

---------スポンサードリンク---------


 

低評価(つまらない・クソゲー)

3000くらい差が開いたら強制敗北でいいわ
一方的にボコられても面白くない

 

●えげつねぇなガチャシステムやっぱクソだわ

 

●これ出撃担当との会話打ち切ったら「お疲れ様でした」言われて○押さないと移動できないの地味にクソだなw

 

●デイリーボーナス終わった後の取得DPがハナクソ過ぎて何度もやる気でないわなこれ

 

つーかやっぱUI糞のままだったな
スキル確認するのにわざわざ階層分ける必要あったか・・・?
これストレス溜まるわ

 

●マップが糞すぎるわ
もうちょい開けててもええやろ

 

初期投資かかってなくて、ガチャゲー
これ売り逃げのリーチかかってるし、、
バトオペ自体は好きなんだけど、、バンナム、、

 

●正直、前作の設計図集める仕様でも良かったなぁ・・
戦闘終了後のご褒美がどーも味気ない

 

●敗戦するとランク下がるのな・・・
これ無課金クソ雑魚ナメクジだと一生DPの獲得量が雀の涙なのね

 

レーティングクソすぎない?
出来るだけ勝てるように立ち回って実際そこそこ勝ってるのに
ハイエナや中継点だけ考えてるライバルに負けた事になってどんどん下がるわ

 

●何度もやりたいけどフレンドとプレイしようにもカスタムマッチの仕様がクソすぎて相手側集まらないし、
ソロでレートやクイックやろうにもエラー吐いて始まらない、やっと揃ったと思っても出入りばかりで始まらない。
ようやく始まったら開幕3人ロストでボコボコにされて終わり
これじゃあ続かんよ…前作の末期と進歩してねーじゃん…

 

●宇宙のつまんなさヤバイだろ

 

●チュートでつまんなくて課金周り見て萎えた、いつものバンナムやな

 

なんつーか前作の設計図クソとか思ってたけど 
割りとい按配でモチベに繋がってたんだと今更実感した 
2は途方も無いDP集めか課金しかないから、目標がふわっとしてんだよな・・

 

●基本的に楽しんでるがマッチングとかMAPのセレクトとか
βから改善されてない所とか多くて見切り発車感凄い
前作も治してよくなったけどそれまでプレイヤー残ってくれるかな

 

●これガンダムとゲルググだけ楽しんでるゲームじゃん
萎えた

 

●βの時のヌルっとケツだしスクワットのモーション修正されてて悲しいわ
あの気持ち悪い感じ好きだったのに

 

ベースキャンプはやっぱり要らないね 
マンネリを防ぐとか、世界観を盛り上げようと作ったんだろうけどどっちも逆効果 
報酬やMS手に入れる為にいちいち動かしてオタアニメっぽいキャラと会話するのが余計な手間でストレスの元 

不評多すぎるベースキャンプなくして(orおもいっきり簡略化して) 
ユーザを満足させられるよう戦闘改善に力入れてほしい

 

●フレンドはカスマのホストしか招待できないのがクソ仕様過ぎる
カスマやりたい奴なんてフレンドとやりたい奴ばっかりなんだから人も集まらんし流石にクソ

 

●連邦とジオン混成対戦ってMS調整めんどくせーが透けてみえるし
愚策中の愚だと思うわ
心底つまらない

 

●ゲーム自体は面白いのに
マッチングどうにか
他にも改善点山ほどあるけど。まだβ感ある

 

たぶん前作経験者しか残らんよなこれ…最初くらい色々解放させてあげて楽しさを感じる作りにして欲しかった

 

●1が神ゲーに思えてくるほど酷いな

 

●拠点爆弾とか拠点破壊とか糞要素だろこれ
なんでロボットゲーはこういうシステムばっかりなんだ

 

●少しやって見たが操作性が微妙すぎるわモッサリなのはいいけど視点とかがクソすぎるし宇宙なのに上下あって機体をロールしながら移動とか宙返りできないし色々微妙すぎる

 

●キャンプはなくていいな
特にガンダムっぽさがある訳でもないし不細工なキャラ動かしても楽しくない

 

これさマッチング運ゲーだな 
作戦も糞もなく固まって打ち合いのワンパターン 
速攻で過疎りそうだな

 

●それにしてもこれだけマッチングが糞仕様なのに運営が沈黙したままとか完全にやる気ないだろこれ

 

このゲーム開幕切断多すぎ 
試合時間クソ長いのに序盤からそんな不利背負ってやるのが時間の無駄に感じるわ

 

●宇宙は誰もが認めるクソだな

 

初めて宇宙プレイしたけど想像以上にクソゲーだな 
200部屋だとジム改一強でバランス悪いし歩兵小さすぎて一度爆弾設置されたら防ぎようがない 
出撃BGM以外褒めるところがない

 

●せめて汎用、強襲、支援の機体が各2つずつ欲しかったわ・・・
オンも汎用ばっかりでつまんね

 

●只でさえ新規にも評判悪い、つまらないと思われてるのに
新規プレイヤーへの配慮か嫌がらせのように前作の技術使えなくして
武器位置まで変えていやらしい。前作プレイヤーにこんな態度取るなら
せめてちゃんと新規定着させてくれ

 

●マッチング失敗しすぎでつまらん
無線多いんだから無線でもokの環境にしとけよ
フォートナイトやスプラトゥーンが無線okの環境組み立ててるんだから出来ないのは甘えだわ

 

機体が思うように増えていかないとつまらんね 
前の設計図方式は徐々に完成品に近付いていく高揚感みたいなものもあった 
今回のガチャはかなりの悪手かも。

 

やっと戦闘いけて、戦闘終了して同期失敗で何も獲得できないのはもう勘弁してほしい

 

●前作のまんまで十分残り数秒でルーム崩壊して戻ったら、お疲れ様でしたとか煽りもいいとこ出直して欲しい。

 

●やっぱりバズゲードムにバズ食らって下格タックルで死ぬあと三すくみは方式いらない

 

●マッチングゴミチームバランスゴミそもそものゲーム自体がみんなワラワラ集まって撃ち合うだけ。β版の反省全然生かされてない。よっぽどガンダム好きでない限りストレスしか溜まらない。

 

前作をプレイしてたほうがまだ楽しかった。ペイル系は論外だったけど。まず、強襲がβの時より弱いし、LV1の時点で格闘が三連撃できない。課金してる人としてない人の差がひどいすぎて一方的な試合が多い。

 

●いまさら20年前のゲームをやらされているような感じ。手抜きなのか技術が無いのか知らんがガンダムじゃなかったら大半が1戦してアンインストールで初日に過疎るレベル。

 

●もっさりなのにコンボ?もっさりだからコンボなのか?何にしろ「ボーダーブレイク」が来る前に急いで出して少しでも開発費を回収したいという自信の無さが一番気になったわw

 

●レーティングをフレと出来ないのはまぁ固定対策だからわかるがカスタムマッチで同じ部屋見つけられないってクソゲーのレベルじゃねー

 

●新規だから200コストレーディングに入ったのに前作経験者が相手にいたのか一方的にやられた。4対1でも勝てないってどういう事なの…ニュータイプなのかしら

 

●声出して笑うぐらいバンナムらしい内容だったわwバンナムはこれぐらいクソじゃなきゃな!P2で切断厨対策出来ないのにガチャゲーとかさすがバンナム!前作より終了早そう

 

格闘機不遇過ぎてつまらない。遠距離クソゲー味方ガチャ、クソ回線は参加させないでくれ

 

●評価に値しない。ソシャゲーのほうがまだよく出来てると思える。逆に開発者と話してみたい。

 

●宇宙の当たり判定どうなってるの?後は地上、宇宙どちらも拠点によって有利になって差が出る宇宙はC地点が近い方が有利じゃね?

 

●ガチャ產廃システム

皆様のプレイした評価・感想をお寄せ下さい

評価・感想のコメントはこちらをクリック

---------スポンサードリンク---------

オススメ記事