●買ってきた
やっぱり懸念してた処理落ちあるかぁ
PRO対応しといてくれよ…
●話を進めたら戦闘に英雄を何人出撃させられるかわからないけど、装備画面で最強装備をワンボタンで装備させられるようにして欲しかったな
武器防具を一々選択するの面倒やねん
後、魔法の詠唱時間が長過ぎやねん
●戦争パート思ってたのと違うかも
もっと広い戦場を好きに駆け回るのかと思ってたけど
1場面毎にいちいち仕切り直しさせられるのか
●原作知らないけど一国の領主同士が争ってるのに小規模な戦場ばかりで戦争って感じがあまりしないなー
しかし表示人数増やして処理落ちがひどくなるのも勘弁
●アクションRTSRPGみたいな感じ想像してたけどどうもしっくりこないなこれ
あと魔法使いの子が紙装甲すぎてNM相手だとワンパンされるわ
●すげえやることいっぱいあるけど無双やるしかないというジレンマ
●チュート終わったけどいまいちシステム理解できないな
●コンボとかこういうの苦手でつらい
ジャストガードしようとしてガード狙いつつ攻撃してたら光盾使ってMPなくなってる
●これ体験版やったほがいいわ
人選ぶよこれ
集団戦がゴチャゴチャしすぎてて意味わからない
あとアクション要素もかなりある
ディアブロの数倍ゴチャゴチャキラキラしてて目が異常に疲れる
●こういう戦闘システムに惹かれたゲームって期待値が上がり過ぎて、いざやってみると、微妙だなー ってなりやすい
実際序盤は戦術視モード使わなくてもゴリ押し余裕だから、体験版の範囲では魅力を感じにくいと思う
●新鮮味のあるシステムでとっかかりは面白いんだけど、ガバガバ調整で後半は結局ゴリ押し草刈りゲー化しそうな香り
●昨今のゲーム全般と同じく文字が小さくて見づらい、海外でも文句出てるのに
デバッカー大型モニターから2メートル離れてチェックするくらいしろよ
こればっかりは文字が見やすかったブラウン管時代の方が良かったわ
●やたらもっさりしてんな
30fps出てるかこれ
粗めのグラとワラワラするゲーム性もあってやたら目が疲れる
●せめてダンジョンには兵士達ついてくるなよゴチャゴチャしてて見づらいんだよ
●カメラをもっと自由に動かしたいな
洞窟内でも真上からMAP全体を見渡せるようにしたい
●ストーリーがようわからん
主人公の目的はわかるんだけど王やら各地域の君主やらの関係性やら力関係とかがいまいちわからん・・
領地欲しいだけの腐った連中ばっかりだからそいつらぶったおして俺が世界を救ってやるぜでええんか?
●読み上げオートで流してると
全くウェイト置かれてない部分があって
そこ一拍あけろよって部分も一気読みするから
せっかちかよってなる事が多々あるな
●うん、システムがよくわからん
結局操作キャラで前線行って□連打、コンボチャンスで△、しばらくするとMP不足
無双ならこれでいいがこれは何か違うな
●通常の本体でプレイしてるけど処理落ち酷すぎワロタ
●MP把握しにくいわ、必然的に□連打になりやすい
狼ウザい、突進嫌らしすぎ
拠点引っ越ししまくりで、序盤は余り手を加えない方がいいのかね
今のところ楽しいけど、戦略をレベルで蹂躙してる感じ
つーかレベル差4もあるとすぐ死ぬね
●もうちょいスピード感欲しいわ
弓とか回復部隊狙うと鬼ごっこが始まる
ロックオンも修正しよ?
●カメラが糞なのはなんとかしてほしい
壁際とか視界が悪いから任意で視点変えられるようになんないだろうか
●なんかいろいろ勿体ないなあ
戦術モードつかって兵分けようとすると進路の設定が地味に手間で
めんどくさいから全員で突撃した方が早くね?って感じになる
●パッチで改善しそうではあるけど
操作もシステムも煩雑で手間な割に恩恵が薄いっていう
戦略眼なんかもっと俯瞰でチェスボードでも見る様に視野を大きくして
ポイント指定で手軽に設定させて欲しかったな
●あれもこれもやってみたい!と全部入れたらぐちゃぐちゃになって完成したような感
カメラも近いし味方兵士と敵が入り乱れて視認性が最悪だ
無双がキャラが埋まらないように雑兵は小さめにしてる理由がよく分かる
●金が、金が足りねぇよ。拠点でいろいろ出来るようになっているのはいいけど、
肝心の金が無さすぎて満足に出来ねぇ。しかも失敗するし
●いちいち矢印引いて連れてくるの面倒やなあ
まとめて何部隊か動かせないものか…
●追従は何種類かパターン作って保存させてほしいわ
探索の旅に設定するの面倒だわ
●こりゃあかんわ
中途半端なアクションはいらなかった
●戦術視モードがただ指示出すだけじゃないのがなんだかなぁ
眺めてるだけとかのモードが欲しかった
□連打辛い
あとマップってないのこれ
●8章のミッションすげーな
終始処理落ち、モブ多すぎて前に進めない
狭い通路に敵味方すし詰めでワケわからん
味方地形に引っ掛かりまくる、敵は後衛一直線
適当にごり押ししたら勝てるけど
●シルーカ操作クソつまんないw
棒立ちで詠唱してるだけw
連コン放置ブレイ用かw
●部隊の矢印みたいなのわけ分からんな
味方に指示して敵と接触させた後、自操作に切り替えて隊長だけ遠くに逃げても矢印は元の位置のまま残ってる
他キャラに切り替えて帰還指示すると矢印が隊長の所までスーッと滑ってく
肩代わりする部隊がいないと敵から離れられないっていうなら、自操作でも離れられないようにするべきだと思うし、
敵から単騎離脱を認めるなら認めるで離れるのにいちいちこんな面倒な手順踏まなきゃならんのかっていう
他にも矢印と操作キャラ切り替え関連で妙な挙動が多い
●rtsで細かい部隊操作させたいならcohパクれば神ゲーだったのに意味不明な無双アクションなんかいれるから処理落ちかつ戦術不要な糞ゲーになってる
●うーん、もう少しなんとかならなかったものか・・・もったいないなー、アプデに期待
●通常の動きがややスロー、全体的にチラつきが酷く、キャラが密集するとわけが分からなくなる。領主との戦闘がナレだけってのがちょいちょいあって、拍子抜けする
●とってつけたようなアクションが全てを台無しにしてる。部隊動かしてのシミュレーションでバトルはコマンドとかじゃダメ?そっちの方が戦争シミュレーションぽく遊べて合ってると思うけど
●1週目クリアしたけどやっぱりクソゲー。敵がかたすぎて爽快感皆無。