コナミより2020年7月9日発売のPS4/Nintendo Switch用ソフト「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の評価・感想・レビューをまとめました。
高評価と低評価に分類しているので「パワプロ 2020」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!
また、皆様からの評価・感想のコメントも募集していますので実際にプレイした方はコメントください。
基本情報
発売日 | 2020年7月9日 |
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価格 | Nintendo Switch:6,980円+税 PS4:7,980円+税 |
メーカー | コナミ |
ジャンル | 野球・育成 |
ハード | PS4/Nintendo Switch |
レーティング | CERO:A |
プレイ人数 | Nintendo Switch:1~4人 PS4:1~4人(オンライン時1~2人) |
ツイッター | https://twitter.com/pawapuro_pro |
パワプロ 2020の評価・感想
高評価(おもしろい・神ゲー)
パワプロ2020
打撃、守備を少しプレイした感想
イイです!面白さUPしてると思います!
打撃のフォロースルーや守備時のアクション、投球時の緩急。今のところ様々な部分で楽しめてます!— sakechan (@sakechan5) July 8, 2020
パワプロ2020栄冠今んとこ面白い
スカウト要素がかなりいい感じ
試合中のアイコンも分かりやすくなったし栄冠は当たり
さて…軽く寝よう— 天パ (@Tenpare) July 8, 2020
パワプロ2020のサクセスを1つクリア
今のところかなり楽しい去年のスイッチ版パワプロはなんだったんだってレベル。他モードも早くやりたい
#NintendoSwitch pic.twitter.com/c7V7x1wLNj— ぐみん@リングフィット連続100日達成 (@gumin_games) July 8, 2020
パワプロ楽しい!
何から手をつけていいか分からんくらいボリュームがやばい— ほし梅 (@hoshiume) July 8, 2020
パワプロ2020めちゃくちゃ楽しい
対戦の感覚が今までと一番変わる作品かも。— ケーバック@加賀谷颯太 (@kbckchan) July 8, 2020
今回のパワプロ、パワフルがちゃんとパワフルしてるし、ミートカーソルが前作と比べると凄く大事になってる。
そして守備がよりシビアになったと思う。
後、打球の軌道がリアルになっててびっくりした。
パワプロなのにリアルな野球になってる(良い意味で)#パワプロ— きむ。 (@rskt52) July 8, 2020
パワプロ2020、思ったより良さげ。
サクセスはシンプルになって遊びやすい。パワフェスは良くも悪くも焼き増し。
Switch版買ったのでマイライフのカクつきは覚悟してたが、Vitaの頃より若干マシな気もする。
栄冠とペナントはまだやってない。
オリンピック?知らない子ですね…— 雪ノ下すいれん@ガミースマイル流行らせたい (@Y_Suirenn) July 8, 2020
パワプロ2020まじでUIが使いやすい、前作不満だった部分に手が届く仕様がすごく増えてる
— 一条そーま (@sooma_ichijo) July 8, 2020
パワプロ2020、サクセスはまっとうに面白いしパワマップ廃止されたことでサクサクと小気味良く遊べるしキャラクターはみんな良いやつだしHRの打球はバカみたいに伸びなくなってリアル感増したし再現選手もクッソ簡単に作れるからここ10年では間違いなく最高傑作と言ってもいい
— レトルトテイまー🌴✈ (@ratekasu) July 8, 2020
パワプロ2020とりあえず軽くやった感じ
サクセス 前作よりは良いかな、長すぎず短すぎず。ただドラ1はかなりなりにくい。
パワフェス 前作のような乱打戦は今のところない
ペナント ほとんど変わらない、引退試合とかを組めるようになったぐらい。
球が飛びやすい感はある— PATA (@PATA_HEY_HO) July 9, 2020
パワプロ2020
2018-2019はボカスカホームラン打てたけど、今作は強振のミートの判定やタイミングがシビアになっていい感じにホームランが出づらくて良い。
対してミート打ちは強化されてるように感じる(強振が難しく感じるからかもしれないが…)— レッド (@RED_DUELIST) July 8, 2020
今作のパワプロは打高投低で面白い🐿
パワプロの過去の作品のオンライン対戦でランキング100位以内に入ってた位、ガチ勢でした。 pic.twitter.com/9YKvimZPKq— 株式会社しまリス堂🐿 (@shimarisudou) July 9, 2020
パワプロ2020楽しい
今は2018で作ったお気に入りの選手でマイライフ回してるけど調子のシステム良い改変だわ
パワフェスも一回クリアしたけど、操作回数増えたのと選手獲得人数がルーレットじゃなくなったのありがとうございます
サクセスは仕事終わったらやりますかね— novita2373号 (@hironovita) July 9, 2020
パワプロ楽しい
曲も大好きなのがあって熱い pic.twitter.com/vs5y1Hxl5Q— 冴彦 (@saehiko_v) July 9, 2020
パワプロ2020栄冠ナイン感想
まずは前作までと比べて、かなり打高。というかホームランめっちゃ出る。一回戦二回戦レベルは軽く4〜6本は出る。と言っても投低ってわけでもなく、能力相応の成績は残してるれるイメージ。
小技使うのが強いってわけじゃないから、かなり爽快にプレイできる— なみ (@south_sign) July 9, 2020
全体的には難易度の面じゃ下がった気がする。打てる、というか能力相応の成績残してくれるだけね。セーフティーとかスクイズやらせるよりも打たせたほうが点が入る印象。まだ7年しか回してないけど、こんな感じ。今のところ前作よりはストレスフリーで出来てる。
— なみ (@south_sign) July 9, 2020
パワプロ2020の初日感想
サクセスは金特が取りやすかったことや打ちやすくなった❗
ちょうどいいバランス調整になっていると思います❗
先のアップデートとかで変にいじるなw
これでいいw— ANN (@MHFANN) July 9, 2020
パワプロ2020栄冠ナイン感想
やめ時がわからない
スカウトは非常に使える
補球E以上ないと×
能力がすごく重要→強豪になって強い選手を作れるようになると、多分安定する。
強豪まで行けば、落ちることはほぼ無い?今日はパワフェスやる
このゲーム、一生やれるわw— あちゃ@沼津に行きたい (@84318431) July 9, 2020
パワプロ2020のサクセスやった感想
初心者にものすごく優しくなった。
矢部くんのアイテム支給が大事?とにかく神ゲー
— ゴリラ10106 (@gorilla10tntr) July 9, 2020
新作のパワプロ面白いうえにモードたくさんあって無限に出来るな。自分に子供がいて何かひとつゲーム買い与えるとしたらパワプロ2020にするかもしれん。コスパやばし(助っ人外国人選手)だわ。。。
— 麻宮ミヤネ (@21mamiya) July 9, 2020
「パワプロ2020」いつもながら、いや、いつも以上に野球のあらゆる楽しさが詰まってる。データだけでも楽しい現役とレジェンドに、ありえないボールを使うオリキャラという、リアルとフィクションが入り混じるからこそ魅力倍増し。そして野球したくなる素敵BGM、これはマストバイですねぇ。
— こづつみペンギン (@mirabaru64) July 9, 2020
パワプロ2020やってるけどストレスフリー過ぎて意味不明な笑いが込み上げてくる。
バランス取れた程よい難しさで理不尽じゃなく、打球も選手の動きも自然でもはやプロスピよりリアルさを感じるんだけど、どういう事やねん、パワプロの方がリアルって。
— J3 (@j_3yukkuri) July 9, 2020
低評価(つまらない・クソゲー)
パワプロ2020ペナントやったざっくりとした感想
・投打のバランスは好きなようにできたから今までみたいなハイパー打高から加藤良三な投低まで自由
・理不尽なロックオンホームランはグッと減ったがアホみたいにヒットが繋がる
・こんな場面でもリリーフに代打を出さないCPU気になるのはこれくらい? pic.twitter.com/XAfLTsqz0s
— キンケ (@tdenpadokei) July 8, 2020
パワプロ2020ちょびっと触った感想
・オリジナル選手作成でパーツや色等は全く増えていない
・オリジナルチーム作成時もユニフォームなどのアレンジは以前のまま
・球種にシンキングツーシーム、パワーカーブが増えているオリジナル球団で遊びたい人には微妙。#パワプロ2020 #パワフルプロ野球2020
— ショーグン🐧 (@syougun58) July 8, 2020
はっきり言う。Switch版パワプロかなり酷い。
ペナントと対戦しかしてないけど、ペナントは早送りがくそ遅いし、対戦はめちゃくちゃ操作しづらい。
— 🌊オスクア106🌊 (@OSCAR7G_19) July 8, 2020
パワプロSwitch版買ったんだけど画質ゴミすぎね?PS4に比べるとそりゃ落ちるけど試合画面ぼやけて見えるんだが。
昔買った2016のVita版よりクソなんだが…
— アラカメ@虎党 (@aracame_bb) July 8, 2020
パワプロ2020栄冠ナインの戦術のUIクソダサになっててワロタ、視認性を良くすることが必ずしも良いわけじゃねえと思うんだよなあ…
— うい狼 (@ruwon2525uirou) July 8, 2020
マジでSwitchパワプロ打撃操作やりづらすぎる・・・
ガバガバすぎてやる気なくすレベルやなぁ
PS4だといつも通りだったんだろうか
それとも俺の使ってるコントローラーのせいなんだろうか— Sylvia@黒ちゃん (@sylvia_kurochan) July 9, 2020
パワプロ、なんかヌルヌル動いて気持ち悪さ倍増してて草
— 🔴金本🔴 (@Kane_gooner) July 9, 2020
パワプロ2020、確かにサクセスキャラとかは増えてて楽しいけどオリキャラ用の髪型とか各種パーツは全く増えてなくてちょっと残念だな
— まったりオルタン (@zeno_alternativ) July 9, 2020
パワプロの細かい不満点
・ホームラン打った時に客席に手を振る振らないを選べない
・能見さんでもターニングポイント取ったら皆ガッツポーズ
淡々とダグアウトに戻らせてくれない
・勝利時の投手のガッツポーズがワンパターン
高校野球の決勝戦じゃないんだから皆が皆あんなガッツポーズしないよ— 実況者ミツキ(▭-▭)✧パワターとアレンジ進化しろ (@MITSUKIC_BUSTER) July 9, 2020
パワプロ面白いけどストレスが凄くたまるね、特に投手プレイ
CPUが打ちたいと思えば打てる、打ちたくないと思えば打たない、ってのを2020年になってやらされるとは
— マイク・O@ノクターンノベルズ🔞 (@O18635576) July 9, 2020
コメント
操作性
2
やりこみ度
2
ゲームバランス
0.5
グラフィック
3
音楽/BGM
2
クソゲー。それ以上でもそれ以下でもない。本当にそれだけのスペック
操作性
1
やりこみ度
1
ゲームバランス
0.5
グラフィック
3
音楽/BGM
3
自動失点含め前作からの不満が全く改善されていない手抜き焼き増し作。
操作性
9
やりこみ度
9
ゲームバランス
9
グラフィック
10
音楽/BGM
10
PS4版
前作よりも大幅にクオリティが上がっている
操作性
4
やりこみ度
5
ゲームバランス
0
グラフィック
6
音楽/BGM
8
相変わらずのひどいコナミエフェクト+自操作打撃時のヒットゾーンへの飛ばなさ
これに我慢できるならやりこみ要素はあると思う
操作性
3
やりこみ度
5
ゲームバランス
0.5
グラフィック
7
音楽/BGM
5
試合の駆け引きも何もあったもんじゃない。コースをつこうとしても、ものすごい確率で失投して、確実にホームランを打たれる。風が強い球場では守備の黄色いサークルがボールの落ちてくる位置をひたすら邪魔して、影も何も見えない。CPUの盗塁は肩力Cくらいのキャッチャーだろうがウエストしようが80%くらいの高確率で決められる。こちらの盗塁もほぼ決まる。守備力E以下の内野は、ボールが飛んできてもほぼ動かない。ストライクゾーンからボール球になるカットボールを投げようとすると、ほぼ100%ストライクゾーンに行き、そして大体ホームランを打たれる。交流戦終了時点でのペナントのチーム成績は、チーム防御率が9点台。被ホームラン数は5位に100本の差をつけてダントツのワースト。外野がボールを取っても、投げるまでまごまごして投げない。プロ野球選手をディスっているとしか思えない侮辱的な動作。苦痛。ストレス。ただただクソゲー
操作性
0.5
やりこみ度
0.5
ゲームバランス
0
グラフィック
2.5
音楽/BGM
2.5
ただひたすらにゴミ
オンラインの対戦は150キロでも通常の対戦で130キロくらいのレベルまで遅く感じるほど速度がなくなる
オリジナル変化球つくって試し投げで合わせても全く役に立たない
オンライン対戦するなら普通にチェンジアップ7のみで作った方がマシ
クソゲー