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PS4『仁王2』|評価 感想 レビューまとめ

3.0
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PS4『仁王2』ゲーム評価
この記事は約8分で読めます。

コーエーテクモゲームスより2020年3月12日発売のPS4用ソフト「仁王2」の評価・感想・レビューをまとめました。

本作は、2017年に発売された『仁王』の続編となるダーク戦国アクションRPGゲームソフトです。

高評価と低評価に分類しているので「仁王2」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

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β体験版の評価・感想

評価・感想まとめ

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

高評価(おもしろい・神ゲー)

GOOD

準備中

 

低評価(つまらない・クソゲー)

BAD

準備中

参照:twitter
参照:2ch.sc

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『仁王2』の評価コメントお願いします!!

PS4『仁王2』
2.4

面白さ

1.3/10

操作性

1.3/10

音楽・BGM

3.0/10

グラフィック

5.2/10

やり込み度

1.4/10
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ゲーム評価
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新ゲーム伝説

コメント

  1. 匿名 より:

    面白さ

    1

    操作性

    2.5

    音楽・BGM

    1

    グラフィック

    2

    やり込み度

    1

    ダクソシリーズは2以外やって、劣悪と言われたりするコードヴェインもやった事ある程度。
    コードヴェインよりもアクションよりではあるけど、とにかく固くて火力のある素早い敵が多かった。

    攻撃のヒット感触はスカスカだし、大きく回避行動しないといけない箇所で足場が不安定なところが多くて爽快感なし。
    あと何より敵の予備動作がわかりにくすぎた。

    ソウルライクっぽい感じだけど、更に人を選ぶ感じですね。
    ソウルライク要素入れた為に制限がかかって出来の悪いアクションになった感じでした。

  2. 匿名 より:

    面白さ

    0

    操作性

    0

    音楽・BGM

    4.5

    グラフィック

    4.5

    やり込み度

    0

    キャラクリとかグラフィックはいいけど、ゲームバランスは最悪。ダクソとかがぬるゲーに感じる。500円とかになったら買うかな。原価では買うレベルではない。

  3. 匿名 より:

    面白さ

    0

    操作性

    0

    音楽・BGM

    0

    グラフィック

    5

    やり込み度

    0

    操作性が前作よりも劣化してるように感じた。買わない。

  4. 匿名 より:

    面白さ

    0

    操作性

    0

    音楽・BGM

    6

    グラフィック

    5

    やり込み度

    0

    最終体験版での感想だが、ともかくゲームバランスが劣悪の一言に尽きる。
    ともかく敵の体力や攻撃力が高く、こちらが回避やガード、攻撃に使う気力はすぐ尽きる。
    残心で気力を回復することを前提としているのだろうが、戦闘中に大体そんな暇はない。
    そんなことをしていると敵の攻撃が当たる、ひるむ、死ぬ。
    気力が尽きると完全に動けなくなるので当然死ぬ。
    故に敵の体力が実際の数値より非常に高く感じ、戦闘のテンポが悪くなる。
    常世の効果で更に気力が回復しなくなるので、常世での戦闘は更にテンポが悪くなる。
    システム的な制約での難易度上昇は、ただの面白味のない理不尽さで、正直言って素人が作ったインディーズのソウルライクゲームの方が何倍も面白い。
    体験版だからこうなのか、期待していたタイトルだけに落胆が酷い。

  5. 匿名 より:

    面白さ

    1

    操作性

    2

    音楽・BGM

    3.5

    グラフィック

    7

    やり込み度

    0

    最終体験版にて仁王に始めて触れたが,グラフィックは結構良いように感じた。特にキャラクリで肌質などキメ細かい所まで調整できるのだが実際ゲーム上ではそこまで拡大されることがほぼないため無駄である。またテンプレが美男美女揃いのためパラメータをいじる必要性が全く無くネタキャラでも作ろうとしない限りキャラクリは全くの無駄。
    肝心のゲームは雑魚敵が無駄に固く,火力も高い上に数が多い,おまけにガードまでしてくる。2体1になる場面も多く,回復ポイントに降れると敵が全部復活するため中々進めない。成長させるには敵を倒してポイント稼ぎする必要があるのだが必要ポイントが倍々で増えていくので次第に成長が遅くなり飽きる。
    敵なら分かるが自キャラの攻撃判定も狭く作られており思ったように攻撃が当たらない上,発生も遅い。武器を少し振り回しただけですぐにバテるので思ったように動けずストレスがたまる。
    時間をかければ慣れてくるだろうがこのゲームのためにそこまで時間を作ろうとは思えなかった。

    ブラッドボーンと比較すると相当作り込みが甘いなと思った。あちらは音や鳴き声だけで敵の次の攻撃が分かるようになっているのでボスに負けても次は倒せそうと思わせるものがあったし,雑魚敵も強いことは強いのだが,固くはないし,大量出現する雑魚は行動毎の隙も大きいのでちゃんとたくさん同時に出すのを前提で作られている。一方仁王は雑魚各々が全力で攻撃してくるので隙が極わずか。なので複数で来られたらどうしようもない。

    難しいし面白くない,グラだけのゲーム。セールやってても買う気は起きない。

  6. 匿名 より:

    面白さ

    5.5

    操作性

    3

    音楽・BGM

    3

    グラフィック

    7.5

    やり込み度

    7.5

    出来はかなり良い感じで、オンライン専用タイトルじゃなかったら確実に購入確定してたかな?
    最近のオンライン専用は寿命も短命で、すぐメーカー都合でサービス終了するからオンライン専用タイトルは当てにならない。
    そもそも、サービス終了や回線事情でゲームすら出来なくなるゴミは要らん。
    製品版でオフラインでも対応してるなら購入するんだけどな。