スクウェア・エニックスより2019年10月31日に配信された「インペリアル サガ エクリプス(インサガEC)」の評価・感想・レビューをまとめました。
「インペリアル サガ エクリプス」は、ロマンシングサガやサガフロンティアなどのサガシリーズ最新作となるRPGゲームです。
高評価と低評価に分類しているので「インペリアル サガ エクリプス」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!
基本情報
配信日 | 2019年10月31日 |
---|---|
ジャンル | RPG |
メーカー | スクウェア・エニックス |
プラットフォーム | Yahoo!ゲーム ゲームプラス DMM GAMES |
価格 | 基本無料 |
公式ツイッター | https://twitter.com/imsaga_ec |
高評価(おもしろい・神ゲー)
インサガECのBGMとても好みだ(*^ω^)
あと何気に会話のログ機能あるから見返したい時にとても助かる
ブラウザで出来るのでインサガちょっとやってみましたが、前作より格段にテンポが良くていいですね。
そしてチュートリアルガチャもお決まりの引き直し可能なやつでこれはリセマラ楽でいいです。
インサガEC、個人的に良ゲーの予感。
後はガチャが渋いのが問題か。
ロマサガRSもまだやってるけど、
ぶっちゃけ育成以外面白さがない。
まあ、大分良くはなってきてるけど。
くっそかわいいやん・・・
インサガの絵は相変わらずのクオリティですね。
インサガすげぇ!
くそノートpcでサクサクうごきます!!!
ありがとぅぅぅ
インサガEC、チュートリアルガチャ無条件リセマラさせてくれるの優しすぎる…。
ヒューズ、ヴェント、ホンスワンと好きどころ来てくれたのでこれで決めた~ヒューズ嬉しい~~
無印インサガの時は単発ガチャでないとセリフが見れなかったのが、今回は10連でも見られるの嬉しい
でもできればガチャで引いた時のセリフを各キャラのプロフィールとかで見れるようにしてほしいんだよな~
うわぁぁ!!
サガだー!
ドット絵ではないけど、どっかの某RSよりこっちの方が全然サガやってる感あるわ(*´꒳`*)
インサガそこそこおもろいな。
成長上限気にしてたけど戦闘回数上限はなさそうだし
誰かロマサガ2がロマサガ3 になった感じっていうてたけど
確かに、そんな感じですわww
とりあえず最初はレアリティより属性すくみが重要。
星5のゴリ押しができんのはよく出来とる☺️
なんやかやインサガEC、シナリオは飲み込みやすいし、やる(やらされる)コトで圧殺されたりしてないので、サガ系ソシャゲの中では今のところ一番好きかもしれぬ。
あとは術士双子の実装を待つばかりだな!!!!
インサガEX始めました。
前作のがやり込み的には好きだったけど、やっぱ音楽はスクエニ最高ww
低評価(つまらない・クソゲー)
インサガはスマホじゃ画面小さくていまいちだなw
インサガEC、はやくアプリで出して欲しいな。とりあえずsafariでやってるけどこれはスマホだとやりづらいね…。他のブラウザアプリで試しても文字が潰れたりとかいまいちだね。内容はサガファンにとっては楽しいのに。とりあえずメンテ待ちかな。
新インサガちょろっとやったけど属性やたら多いし弱点属性以外の攻撃が事実上無意味なレベルでわたしには楽しくないやつだった
スキップボタンがあっちこっちに行くのが地味にうざい(笑)。
操作がもっさりしてたり、ストーリーがイマイチよく分からなかったりで続けるかは不明😓
インサガ、リセマラ終わって進めてみたけどやっぱり自分には合わなそう
ゲームもシナリオも良く言えば重厚、悪く言えば固くて古臭い
ロマサガRSのとっつきやすさイマドキ感は物凄く考えられて作られてたんだなと思った
まだもう少し遊んでみてから続けるかどうか決める
インサガ、オリジナルBGM? はちょっと気に入らないな……
思っていたより微妙かなぁ。
前作の好きだった技の自由度が無くなっていた感じ。
あとフレンド機能もいらぬ。
これならRSで良い気がした。
まぁFFBEの降臨みたいな一度倒せばよいタイプのコンテンツはRSにもほしいところではある( ゚д゚ )
参照:twitter
満足度調査アンケート
コメント
面白さ
2
操作性
2
音楽・BGM
10
グラフィック
10
やり込み度
0
歴代キャラの名前だけで食っていこうとしてるゲーム。サガらしい自由度は欠片もない。武器固定、攻撃範囲固定、属性固定にされ、できるのは素振りで熟練度稼ぐだけ。「あの懐かしのキャラを育成して主力にしたい」っていうユーザーの思い入れを完璧に拒否してます。旧インサガの方がよっぽど面白い。
面白さ
0
操作性
1
音楽・BGM
3
グラフィック
0
やり込み度
1
ガチャは最近FGOを真似してみんながやり始めたキャラの他に武器が出てくるタイプ。つまりゴミが混じってる。
戦闘は技2種類+奥義しか使えないので攻撃方法の自由度は皆無。
インサガより劣化している。
キャラ画像はほとんどが使いまわしのまま。
ろくにリファインもされておらずひっくい解像度のままなので、表示上拡大されてノイズがひどい。
ガラケー向けの画像といってもいい。
UIはごちゃごちゃして見にくくシステムを覚えようという気が起きない。
つまり名作タイトルを使って劣化品であぶく銭を搾り取ろうといういつものムーブでしかなかった。
面白さ
2
操作性
1
音楽・BGM
9
グラフィック
1.5
やり込み度
2
画面が小さすぎる。ガチャがキャラ武器防具混合で闇すぎる。武器防具はガチャに入れずにドロップにしないとRSの方が良いやってなる
どうせまた課金させまくってから糞みたいな要素をどんどん追加しサービス終了だろ。
前作のえげつないやり口で失望したファンは戻らないんじゃないかな。
面白さ
0
操作性
0
音楽・BGM
10
グラフィック
0.5
やり込み度
0
イトケンさんの新曲が100点満点
面白さ
4
操作性
5
音楽・BGM
10
グラフィック
4
やり込み度
1
ストーリーは良い。ジニーやミーティアの会話が可愛い。イトケンサウンド最高。
しかし育成とバトルが上記の良さを全て台無しにする。
キャラの個性が無さ過ぎて、育成が絶望的につまらない。
眠りながら周回するだけで、「何でやってるんだろう」と思ってやめました。
面白さ
0
操作性
0.5
音楽・BGM
0.5
グラフィック
1
やり込み度
0
メンテナンス画面を見ている時間が、プレイ時間より100%長いという
斬新なゲーム。
只々メンテナンスの文字を眺める究極の修行ゲーム
面白さ
0.5
操作性
1
音楽・BGM
8
グラフィック
1.5
やり込み度
0.5
インサガ途中で辞めて新作と聞いて復帰したけど、キャラゲーなのに属性最優先になんてするもんだから、キャラクターに魅力がまったくなくなって3日で飽きた。
音楽以外は0〜2ってとこかな
気長に次回作待ってまーす♪
面白さ
3
操作性
1
音楽・BGM
5
グラフィック
3
やり込み度
7
ロードが長すぎる。こちらもRSよろしく
糞周回ゲーなのにスタミナMAX回復もできない。しかもなくなった後にシステムメッセージ
からじゃなく自分でスタミナアイコンタップ
して回復するとナウローディングで100%
固まります。あとはある程度やりこんだけど
LV100や武器に技に特性上げにいる
素材の必要数が多すぎる。更に全てに
ゲーム内通貨のケロの必要数も鬼畜すぎる
キャラがドットが違う以外100まで上げても
大した変わりがないのも微妙かと。
まだリリース直後なので今後に期待
面白さ
0
操作性
0
音楽・BGM
8
グラフィック
0
やり込み度
0
何をするにももっさりLoading・・・。
スマートフォンの画面サイズだと画面が小さくてやりにくい。
スタミナ消費が多すぎてなにもできない。
歴史がかわっちゃうから変わらないようにしようとしているのだけど
本来あるべき歴史と、なぜ変わっちゃうのか、全くわからない。
中学生がかいたような電波ストリー。
戦闘とかキャラクター絵のタッチが受け入れられなかった。
よいのは「音楽」だけ!!
約2か月プレイの雑感
音楽はよかった。
ストーリーは好みはあるだろうが個人的に嫌いではない。
消費スタミナが多すぎるという点はあったが回復剤をある程度配布してくれるのでそこまで気にはならなかった。
何より我慢がならなかったのがとにかく落ちまくること。
スマホの性能不足かと思いPCでもプレイしたが通信エラー連発でゲームどころじゃない。
どうしてブラウザゲームにしたのか。
これはゲームとして致命的と感じ、引退した。
フレンド機能があるのに生かされてない。フレンド同士で会話ができないものか?
ロマサガでは会話できて仲間まで作成出来たのに残念。
面白さ
3.5
操作性
0
音楽・BGM
10
グラフィック
10
やり込み度
1
リセマラしなくて済むのは好印象。
ただキャラと武器の割合も含めて、という点は賛否両論別れそう。
ストーリーは作りこんでる雰囲気出そうとしてるけど何か微妙でよく分からない(笑)
好きなキャラが各作品からリセマラで選べる、キャラデザが美しい、の2点は高評価になり得るがそれ以上に画面が小さくて文字が読めず戦闘シーンの価値ゼロ。
その1点のみが原因でやる気・続ける気を奪われる人も多いはず。
結論。
ユーザー目線ゼロのよくある運営自己満ゲー。
サガシリーズの格式落としてますよー。
面白さ
4
操作性
1
音楽・BGM
9
グラフィック
3
やり込み度
7
やりこみ度は高いが、それに似合ったUIができていない。
スキルランク上げや、限界突破、補助スキル強化がめんどくさすぎる。
スタミナ回復アイテムや、ガチャコインは大盤振る舞いだが
そのせいかドロップが渋かったり、低レアの限界突破の必要素材が多くなってる気がする。
面白さ
0.5
操作性
0.5
音楽・BGM
10
グラフィック
2.5
やり込み度
7
・ガチャがクソすぎ。ピックアップが全然仕事しないし
キャラと装備品ごちゃ混ぜなのでゴミばかり出る
・キャラ育成がダルすぎ。一回スタミナ消費150とかでもいいから
今のデイリーとは別にアスラ道場を回れるようにしてほしい
コンバットなどで大量の育成済みキャラが必要なのに
のびしろや技ランク上がらなさすぎで、なかなか実戦に使える強さにできない
・限界突破や補助スキル強化に必要な金額が多すぎて常に金欠
お金獲得用のクエストもあるが、飛んでいく金額に比べると
入手量はかなり渋い
・バランスが酷い。強敵イベントとか基本運ゲーもしくは
期間限定キャラがいないとクリアできないようになっている
・サービス開始から約10カ月。未だに主人公キャラすら出揃っていないのに、
追加されるのは既に登場済みキャラの別衣装版ばかり
しかも女キャラの水着やサンタ服など世界観ぶち壊しのクソ衣装だらけ
鋼鉄の鎧ギュスターヴはかっこよかったけど
バランスは悪い、キャラの強化に異常に時間かかるとゲーム部分は正直、
他所と比べてもかなり酷い出来だと思う。
じゃあキャラゲーとしてならどうかと言うと、前述した通り未だに
各シリーズの主人公ですら実装されてないキャラがいるし、属性縛りや
所有している技・スキルがクソでとても使えないなど、サガシリーズから
色んなキャラが集合しているのに好きなキャラだけを使うことはとてもできない。
ストーリーやイベントなどで会話に出てくるキャラも偏りが酷すぎ。
全体的にサガフロ1,2が贔屓され過ぎているように思う。
サガじゃなけりゃとっくにやめてるゲームかな・・・。
音楽以外、褒められる部分が本当にない。