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PS4『EDFIR(アースディフェンスフォース アイアンレイン)』|評価 感想 レビューまとめ

PS4『アースディフェンスフォース アイアンレイン(EDFIR)』 評価・感想
この記事は約2分で読めます。

D3パブリッシャーより2019年4月11日発売のPS4用ソフト「EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN(アース ディフェンス フォース アイアン レイン)」の評価・感想・レビューまとめです。

「アースディフェンスフォース アイアンレイン」は、『地球防衛軍(EDF)』シリーズとは異なる世界観を持ったスピンオフ作品で、歴代シリーズならではの大規模な戦闘が楽しむことができるアクションTPSゲームです。

「アースディフェンスフォース アイアンレイン」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!

実際にプレイされた皆様の評価感想を募集していますので是非コメントください!!

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基本情報

発売日 2019年4月11日
価格 パッケージ版:7、800円(税別)
ダウンロード版:通常版7、800円(税込)
デラックスエディション8,800円(税込)
アルティメットエディション10,800円(税込)
メーカー D3パブリッシャー
ジャンル アクションTPS
ハード PS4
レーティング D(17歳以上対象)
プレイ人数 オフライン:1~2人プレイ
オンライン:1~6人協力プレイ、2~8人対戦プレイ
公式ツイッター https://twitter.com/EDF_OFFICIAL

 

 

 

みんなの評価・感想

EDFIRプレイした皆様の評価や感想のコメントください!!

新ゲーム伝説
レビューの平均:  
 25 レビュー
by ダメだこりゃ on 新ゲーム伝説

繰り返しの稼ぎが好きな方には合うかも

運じゃ無くて本当に作業してる感じに溢れてる

面クリで武器出しても買うために作業とかアホかと

さらにお金とは違う色違いのジェムを集める作業もあり

あともっさり

by ナナシ on 新ゲーム伝説

地球防衛軍シリーズの系譜の最新作であり、平成最後にひりだした糞。



意欲的な試みをしている、と評価はすることは出来る。





が、そういった諸々の要素を除外しTPS作品として評価しても平均以下の糞である。



シナリオとシステムの整合性の無さ。

キャラクターの操作性の面白みの無さ。

武器バランスのチグハグさ。

味方AIのルーチンの粗悪さ。

ゲームバランス、シナリオ、オンライン要素、全ての点において平均以下の糞。



海外展開を見据えた作品らしいが既に海外ゲーマーからは「あなたが素晴らしい体験をゲームでしたいと考えているならまず選択してはいけないゲームだ」と言われてることがこのゲームの全てを物語っている事だろう。

by あこ on 新ゲーム伝説

クソ。

商品名にEDFという文字を使っているくせにその良さがほとんど継承されていない。なんという爽快感の無さよ。

詳しい評価はAmazonの酷評に同意。

by 名無し on 新ゲーム伝説

今作の難易度の高さが「歯ごたえ」によるものではなく「理不尽さ」からきているのがとても残念。



硬く怯まない敵に対して、こちらはすぐ怯み転ぶ。しかも転倒時の無敵時間が廃されたためすぐにハメ殺される。このシステムだけでもだいぶ損していると思う。



今後のアプデでどこまで修正されるかわからないけど、少なくとも現時点では一緒にやろうよと友人などにオススメし辛い作品かな。

by 名無し on 新ゲーム伝説

地球防衛軍とEDFは別物!って言ってる人多いけど、あれだけ地球防衛軍の血統のように宣伝しといていざ発売したら別物なんで比べないでって無理があるやろ。全てにおいて面汚しもいいところでは?



スマホゲーと変わらないくらいの操作性。

グラフィックもむしろ劣化を疑うレベル。

処理落ちなのかラグなのかは不明だがエイムが勝手に逸れる(スティックニュートラルでも)。

機動力無いのに怯みで撃てない。敵は怯まない。

怯まないので撃ってる感じがしない(何かしらリアクションが欲しい)。

味方兵士の会話の雑さ(敵いないのにメンドクセーうんたら)。



とまぁ挙げればきりがない。

今買うの考えてる人いたら大人しく4.1か5を買った方がいい。このゲームは間違いなくクソゲー

by 名無し on 新ゲーム伝説

シングルでクリアしてたんだけど、リロードの遅さにとにかくイライラした。

小さい蜘蛛の自爆攻撃にイライラしすぎて、攻撃しようとも避けようとも思わなくなり無視してた。

買ってしまったのでクリアはしたが、面白いと感じた事はなく、個人的にはストレスが蓄積されていくゲームだったわ

by エアトータス on 新ゲーム伝説

地球防衛軍シリーズと比較して評価をしている方が多いので、私はこのゲーム単体での微妙な所を書こうかと思います。

・ロードが長い。(周回を推奨しているゲームで、戦闘開始&終了のロードが長いのは辛い。)

・画面分割プレイは処理落ちエラー祭り。

・味方NPCは案山子を通り越して害悪。(攻撃してはいけない塔にNPCの流れ弾が当たり、プレイヤーにまで被害が出る。)

・チャットが物凄く使いづらい。

・回復.蘇生.ビークル等の報酬減額システム(ここは賛否両論あると思います。個人的には、PVEマルチにギスギス要素は止めて頂きたい。)

以上になります。オンラインでワイワイ、友達と画面分割で、という方にはオススメ出来ません。1人でSF系のシューティングゲームがしたい、という方は買っても良いかもしれません。

by シンプル2000シリーズ on 新ゲーム伝説

地球防衛軍とEDFは別物ってわかってない人多すぎない?

EDF:IRは元々別名だったゲームの続編的なものなんだから、地球防衛軍と同列で考えてる事自体が間違ってる

あくまでも「地球防衛軍っぽい別ゲー」だから





かなり難易度が高いから、上手くなって「俺(私)かっこよくね?」って自己満足するのに調度いいゲーム



ただ、武器制度だけは武器掘り型にしてほしかったかな。

強い武器ほど開発にコストかかるから、初っ端から高難易度を周回して強い武器を手に入れるって流れが出来ないのは面倒だと思った



武器種の使用制限がないおかげでペイルウィング勢の自分としてはレイピアないのが寂しいけど、まぁ面白い武器はいっぱいあるし良いかなと





難易度高いから甘えが許されないだけで攻略の幅も結構ある。



まぁ地球防衛軍に慣れちゃってると、ゲームシステム自体が合わないって人も多いんじゃないかね。



クソゲーではないよ、神ゲーでもないけどね。

楽しめる人なら…そこそこ良ゲーくらいには思えるんじゃない?

by on 新ゲーム伝説

クリアできないから糞ゲーなんじゃない。つまんねーから糞ゲーなんだ。

自分に合わなかったなんて生っちょろい擁護をするつもりはない。



このゲームは糞だ。

by . on 新ゲーム伝説

とんでもないゴミ。この一言に尽きる。

・敵も自キャラもすっとろい

・エフェクトはしょぼい

・ノックバック攻撃持ちばっかりで囲まれたらハメ殺しされる

・↑にも関わらず敵は味方NPCをスルーして自キャラばっかり攻撃してくる

・その味方NPCは棒立ちで攻撃も弱い、囮にすらならないカスしかいない

・アメリカかぶれの会話が死ぬほど癪に触る

by Y on 新ゲーム伝説

一般的なTPSは遠距離戦がつまらないが

本家の地球防衛軍は敵が大きくて数が多い分

面白いように攻撃が当たるため 遠・中・近の全てが楽しめる

しかし このゲームは見事にそのウリを崩壊させてしまっている

背丈こそ大きくても 細くて横移動が多い敵がいたり

無駄に長く飛び跳ねる敵がいたりで かなりイライラする

特に 小さくて素早い敵なんて地球防衛軍には絶対必要ない

というより そんなのはゲーム作りがデータ容量との闘いだった頃

水増しのために仕方なく実装していただけで

決してゲームを面白くする存在ではないため

今はもうゲーム自体に必要ない

そんな事さえ 全く分かっていない無能さで

地球防衛軍の銘を打たないでもらいたい



それから ゲームバランスのセンスが0だ

バランスの良し悪しではなく 面白いバランスにできていないのだ

例えば地球防衛軍2なんかでは

かなり大味なステージも多かったが

それが逆に攻略の自由を生んで面白かったりした

本家は今でもその名残を捨てず

一見 雑とも思えるステージをあえて用意してあったりする

ところが このゲームは

チマチマとヤラセ意識全開で作られているから

攻略法の幅が狭い感じで 本家ほどのびのびできない

おまけにリザルト評価もあるため

クリア後にダメ出しされているみたいで素直に楽しめない

どうも開発は自分達の意図した遊び方を押し付けたいようで

【我々の敷いたレールを辿れ 異論は認めん】

という感じに仕上がっている

なぜタイムとかアイテム回収率にまで口出ししてくるのか…

のんびりプレイする事が罪なのか?



あと これは個人的な意見だが

オーバードライブは無い方が良かった

ああいった一時的なパワーアップシステムのあるゲームは

総じてそれがアドバンテージになっておらず

パワーアップしてナンボのバランスになっているからだ

このゲームもご多分に漏れずそうなっているので

やっぱ三流クリエイターに任せるべきではなかったという印象だ



総合評価

マルチプレイや対戦モード用の調整が

シングルをつまらなくさせている典型例

どの要素を取っても優れた部分はなく 細部のセンスも悪い

地球防衛軍のファンこそ 買わない方が良い作品だと思う

というか 普通のゲームとしても中の下くらいなので

普通に買わない方が良い



ちなみに自分はダウンロード版を買ってしまったため

かなりガッカリしている

by アスパラ on 新ゲーム伝説

操作性がとにかく悪い

難易度もミッションごとに変える仕様でもない

悪いけどお世辞にも面白いとはいえない

by 出来る限り安く購入してよかった on 新ゲーム伝説

まあ酷い出来。

とにかく動きが緩慢で遅いしすぐさまエンスト。

倒れている状態でも追撃の嵐。

着弾エフェクトの弱さ。

自キャラとAIの挙動におけるラグで何故か味方に銃を向けられ撃たれる事多数。



今までのドロップアイテムの1/8程度しかない小さなジェムを非常に動かしづらいキャラで且つ30秒の時間制限で取得しなければならないのは大きなストレス。



あと、UE4なんて有名なエンジンであんな汚いグラフィックで売り出す会社は初めて見た。

by 別ゲー on 新ゲーム伝説

勘違いしてる人の為に、まず地球防衛軍とEDFは全くの別ゲーです 地球防衛軍と比較されるのであればオススメは出来ません



ただクソゲーではないです ちゃんとクリアも出来ます

本当のクソゲーはクリアなんて程遠いぐらい難しいですから

操作性は良くはありません 最近のゲームが操作良過ぎるからそう感じるってのも個人的にはあります

ただ地球を救いたい方にはオススメです

by うーん… on 新ゲーム伝説

EDF5に比べると劣る要素も間違いなく多々あるんだが

方向性の違いって面はあるから、完璧クソゲーってほどじゃなく

遊べなくもない人はいる、並みゲー~クソゲーの狭間って感じ



ただ現状の値段で買って満足する人は極稀だろうなと思うから

勧める事はできない類のゲームには違いないし

そもそも長い時間と大金を費やしてこんなもん作るくらいなら

EDF5にそういう外伝的シナリオやフィールドや武器のDLCを

作って売るとか、調整アプデ入れてくれた方が断然マシってレベル

by 通りすがりの隊員 on 新ゲーム伝説

開発違うから[うん?]って思ったけど案の定かなり残念でした。



1、操作してて爽快感が全くない、もっさりとした動き



2、オンラインで部屋の検索が雑



3、チャットが少なすぎてオンラインで共闘してる感0



個人的に気になったのはこれくらいです。大好きなシリーズなだけに残念でした。



次回作はサンドロットさんお願いいたします。

by EDF隊員 on 新ゲーム伝説

発売直前になんとかEDF5を達成率100%にしていよいよEDFIA。と思ったら別物すぎてびっくり。なんと

ゲームとして本家を超えようとゲーム性に凝ったのだろうが、EDFはそもそもシンプルシリーズ。あのシンプルさが面白いし爽快感があると思います。

本家はチープと思っていたけど、画面の見やすさや武器の効果音や演出など実はすごく計算されていたのかなー?と感じました。

by まぁ結局こんなもんだ on 新ゲーム伝説

地球防衛軍はia含めて全作やっているが…

あまく採点しても面白いとは言えないな



正直IAも散々クソクソ言われてたが、あれはあれでなかなか楽しめたんだが

なんというか全てが微妙

敵の異常な自機狙いのAIに、こちらの射線を完璧にブロックしてくる味方NPC

動きのもっさり感はまだ許せるが敵の挙動があまりに単調で面白味がないのは頂けない



採点方式等は別にどうでもいい。



seは劣悪。銃撃の音は小さすぎ。爆発の音は重厚感がまるでないスカスカ感。





そして今回一番ひどいのは声優陣だと思う。英語音声もまぁ棒読みだけど、日本語音声のチープ感は本当にひどい。

専門学生にでもやらせたのか?



地球防衛軍3・4・5のボイスの良いところは、有名な声優でなくともキャラになりきり、本当に危機が迫っているかのような悲鳴・怒号・必死さをしっかり出していてとても良かった。

だが今作のボイスは明らかに適当丸出し。感情が入る入らない以前にただの台本流し読み程度のチープさ。敵が目の前で攻撃してるのに緊張感の欠片もない声で糞つまらんジョークを垂れ流している時など本当に売りに行こうかと…



まだ全クリはしてないので、後でどんでん返しが有るかもしれないが購入後5時間プレイした感想としてはこんな感じ。



このゲームは、地球防衛軍シリーズではなく、IAから続くものでもなく、

完全に独立したひとつのゲームとして考えればありかも知れない

by on 新ゲーム伝説

オンラインがバク多い

オンラインで歩いたり撃ったりしてる時

テレポートしてやりにくく、

マップ外にテレポートされた時はホントにイラついた。

キャラ替えは楽しい。

剣で倒すのが面白い。

ノーマルでも敵がキツイ

ソロだとキツくてオンラインだとバグ多い

アプデに期待する

by 超クソゲー 買ってはダメ on 新ゲーム伝説

作った奴らのクソみたいな人間性がゲームに反映されまくり

もの凄いストレスゲー 全然面白くない



以下 クソゲー要素



ムービースキップできない

これを平気でやってる開発は

例外なくユーザーへの配慮がない



照準通りに弾が飛ばない事がある

ブレの範囲ではないし 武器の性質でもない

全く違う方向に飛ぶ



ちょっとしたきっかけで敵にハメられる

倒した敵がカメラの邪魔をしたり 進行を妨げたりするので

かなり理不尽なハメられ方をする

これを難易度っていうならゲーム作りのセンスがゴミ以下

面白さ前提での難易度調整ができない無能ぶりが露呈している



クソつまらんクリア評価システム

これは確実にマイナス要素でしかない

採用した奴 今すぐ会社辞めろと言いたい

タイムとか回収率とか被ダメージとか… ガチガチに縛り過ぎ

好きにやらせろよ…

特にチュートリアルステージは

1度しかできないのに評価されるから

最高評価取らないと気が済まない完璧主義の人は気を付けるべき

何度も長くてつまらんムービーを見せられるハメになる



ちなみにダウンロード版(デラックス)を買ったため

激しく後悔中…

by 地球防衛軍好き on 新ゲーム伝説

グラフィック、最悪。

操作性、最悪。

爽快感、最悪。

武器開放、面倒。

キャラメイク、西洋系のバタ臭い顔ばっか。

結果、糞ゲー。

by これはこれで面白い on 新ゲーム伝説

地球防衛軍で感じていた残念だなーって部分(アリの巣のデザインとかそもそものMOBデザイン)が洋ゲーっぽく?生々しくなっているので個人的にはなかなかに評価高い。



虫嫌いな人からしたら結構キツいかもしれない。



キャラクリはオマケ的な感じがするけど、全兵装の使いまわしができる部分よかPAギアって概念は結構好き。



操作感じ関しては他の方の言う通りスタイリッシュさとかキャラの動きはもっさりしているので同じ操作感で挑むと残念に感じる気はする。



地球防衛軍にある難易度事に得られる報酬がよくなる制度?はなくなっている挙句、NOMALでも普通にキッツい場面もあるのでこの手のゲームに得意じゃない人はEASYからでも十分かなというレベル設定でした。



あれだ。スターシップトゥルーパーズだと思えばなんt

by タケシオ on 新ゲーム伝説

地球防衛軍とは別物と分かって買いましたが

なんか操作性も悪いし、爽快感ゼロだし

ユークスって、あまり聞いた事ない制作会社だったから、怪しいとおもったけど。案の定でした。

地球防衛軍5の方が全然よかった。

次回作、サンドロットさんでお願いしますよ。

by 開発が違うだけで… on 新ゲーム伝説

フリプでやった4.1が面白かったから、期待して買ったけど、コレジャナイ感がすごい…別ゲーと考えるならアリかめも…?

by 名無しの隊員 on 新ゲーム伝説

いやーもっさりするし難易度上がりすぎ。EDF5で楽しんでたライトユーザーは多分ついていけない。正直クソゲー。

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コメント

  1. ストームワンが永遠に不滅 より:

    最近のユーザー志向の初見対策が強く感じられる難易度。
    最近のユーザーは初見でハード以上からプレイする人が多い。
    まず初見でハード以上のプレイをすると地獄を見る結果になる。
    更にオフソロのイージーでも、最初のミッションから敵が硬く攻撃が激しいので、体力や武器ランクD以上を取らないとかなり序盤から厳しい戦いを続ける羽目に合う。
    自分は、マルチでAランク武器を解放してソロイージー消化でクリアしたが、それでも最後はかなりキツいと感じた。
    基本的なステータスが低いせいか、8000程度の体力がみるみる溶ける。
    これをハード以上でプレイする事を考えるとゾッとする。
    後、NPCの防衛軍隊員の攻撃頻度が異常に低い為に、敵の7割り8割りがプレイヤーのみを敵視してくる。
    硬く攻撃頻度が異常に高い敵、NPC隊員のやる気の亡さが手伝って、イージーすら厳しい戦いになりがち。
    これをどうしろと言うのか開発に訊きたくなる。
    後、今回フィールドが異常に狭い上に大量の敵が出て来るので、頻繁に地獄絵図になる事が多い。
    本家と比べ爽快感が無くなり、ただリアルな表現の防衛軍になっただけの印象。
    正直、本家は苦労の先に明るい未来があったが、現時点でIRから明るい未来を感じられる気がしない。
    個人的な意見で言うなら、地球防衛軍はサンドロット以外に作らせるべきではない。
    このIRは名前を変えて別タイトルとして出して行くべき。

  2. 本家次回作まちますw より:

    とりあえずイージーとノーマルをクリアしてハード47までシングルクリア。
    率直に言ってストレスしか感じないクソゲーですよ。毎回思うけどDLC購入した人は残念ですと言うしかない。
    ちょっと学習して次からはお店で購入しましょう。
    私は5400円で売りました。
    聞けばユークスと言う会社、地元でも有名な糞会社らしいし何故こんな会社に作らせたのか全く理解できない。
    目の前にジェムが落ちてる→近寄って取ろうとすると何故か戻される。
    所謂デジャブ現象多発するし、敵が目の前から消えたと思ったら横から攻撃受けたり、周りに敵が全く居ないのに、突然強烈な範囲攻撃が飛んで来たり、敵のコアを攻撃しても当たり判定がなくなったりと、とにかくラグやバグが多発する。
    しかし敵の攻撃は、あり得ない所からでもしっかりプレイヤーを捉えて来るクソゲーです。
    本家の様な爽快感は皆無でストレスしか溜まらないクソゲー。
    先にも挙げたけど、体力1万(現状最高の体力)でもイージー後半で秒殺される事もしばしばw
    これでハード以上どうしろと言うのか理解に苦しむ。
    体力回復アイテムを敵が落とす確率が異常に低くく、自己回復にはコスト(報酬から減額される)が掛かり、とにかくストレスしか溜まらない。
    オンラインも次第にストレスMAX抱えてカリカリしてるプレイヤーを稀に見かける(発売2日でテンパるのもどうかしてるが)。
    初日は皆さんノリノリな方が多くて良かったけど、日曜日辺りから陰湿なプレイヤーが増え出した感じがする。
    これもストレス推進ゲームの影響か?
    本家云々以前に、今まではサンドロットが作ってた訳だからサンドロットにリアルEDFを作らせれば済む話なのに何故ユークスなのか意味不明。
    あえて誉める所と言えばキャラカスタマイズくらい。
    衣装、容姿等、自分の好みに演出出来るから飽きさせない工夫は感じられるが、肝心の中身が糞だとどうにもならない。
    結局、体力は1万が限界で、後は操作性が最悪なゲームにストレスを抱えながら慣れるしかないと言う難易度。
    ゲームが難しいのではなく、バランスが崩壊してて難しくなっている。
    あえて本家と比べるなら、敵の数は本家の方が明らかに多いが、IRは数が少ない分敵は硬く高い火力で押し寄せて来る感じに見受けられる。
    にしても1万の体力がイージー中盤で秒殺された時は流石に唖然とした。
    後半なら尚更、ちょっと気を抜くと旬殺されますw
    これをプレイして面白いか?と作った奴に訊きたくなる程のクソゲーでしたねw

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